Gungriffon II est un jeu sorti en 1998 / édité par Game Arts/ESP / développé par Game Arts
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MÉCHA AU SOL, CERVEAU EN ALERTE: ICI, LE TERRAIN FAIT LA LOI
Gungriffon II, c’est une proposition très Saturn dans l’esprit: de l’action en mécha, oui, mais avec une vraie attention à la position, aux distances et au rythme des engagements. On ne vient pas chercher un shooter “arcade” pur, on vient pour une sensation de combat mécanisé plus posé, plus lisible, où le décor compte autant que la gâchette.
Sorti en 1998 et signé Game Arts (développement) avec Game Arts/ESP à l’édition, le jeu a aussi ce parfum de production japonaise qui veut faire “sérieux” sans perdre le plaisir immédiat. Aujourd’hui, il attire autant les curieux qui aiment les mécas que les collectionneurs Saturn à la recherche de titres qui ont une identité nette sur l’étagère.
Sans s’appuyer sur une scène d’ouverture précise, l’entrée en matière de Gungriffon II se comprend vite: on choisit une mission, on prend place dans son engin, et le jeu annonce la couleur avec des objectifs clairs et un champ de bataille qui oblige à lever les yeux du viseur. Très tôt, on sent que la réussite dépend autant de la trajectoire et du placement que de la simple puissance de feu.
Les premières actions servent surtout à caler les réflexes propres au pilotage: gérer l’approche, éviter l’exposition inutile et apprendre à exploiter les reliefs. C’est le genre de titre où on progresse parce qu’on “lit” mieux la situation, pas uniquement parce qu’on mémorise un pattern.
Gungriffon II rappelle cette période où les jeux de méchas cherchaient à donner du poids aux machines, même avec des polygones anguleux et des environnements parfois sobres. Sur Saturn, cette sensation passe beaucoup par la perception de l’inertie, des changements d’allure et de la distance entre vous et la cible. Ce n’est pas la nostalgie du “tout était mieux avant”, c’est le plaisir très spécifique d’un pilotage qui demande un minimum de méthode.
Le nom de Game Arts sur la boîte donne déjà une piste sur l’intention: une approche propre, structurée, pensée comme une “mission” plutôt qu’un simple défilement de combats. Gungriffon II s’inscrit dans une logique de suite qui consolide l’identité de la série sur la génération 32-bit, avec un positionnement typiquement japonais: de l’action, mais cadrée par des objectifs et une forme de discipline dans la conduite du mécha.
Le cœur du jeu repose sur des affrontements de méchas où l’initiative se gagne au placement. L’idée n’est pas de foncer au milieu, mais d’avancer “propre”: exploiter les couverts, choisir une ligne d’attaque, et éviter de s’offrir en silhouette sur un terrain découvert. Le tempo est souvent plus proche d’un engagement tactique que d’un run-and-gun.
À la manette SEGA Saturn, on apprécie particulièrement les commandes digitales franches pour gérer les déplacements et les corrections rapides de trajectoire. Comme souvent sur ce type de jeu, le confort vient d’une prise en main régulière: une fois les automatismes en place, on joue plus détendu, et le jeu devient nettement plus gratifiant.
Côté ambiance, Gungriffon II vise un ton militaire et fonctionnel. Ça se traduit par une présentation qui met en avant l’efficacité, la mission, le “terrain”, plutôt que le spectaculaire permanent. Si vous aimez les univers de méchas ancrés, avec une mise en scène qui sert l’action au lieu de l’écraser, c’est clairement le bon état d’esprit.
Sur ce genre de titre Saturn, le point le plus concret pour le collectionneur tient souvent moins à un éventuel changement de titre qu’aux différences de packaging: langue de la notice, textes à l’écran selon l’édition, et variations de jaquette (logos, classifications, mentions d’éditeur). Pour un full set propre, vérifiez surtout la cohérence entre disque, arrière de boîte et manuel, car les échanges de boîtiers entre versions arrivent vite sur le marché de l’occasion.
Gungriffon II se comprend encore mieux quand on le remet dans l’ADN de la série. Le premier Gungriffon sur Saturn pose les bases du pilotage et de l’approche “terrain”. Plus tard, la licence connaîtra un retour avec Gungriffon Blaze, sur une génération différente et un autre contexte technique, ce qui permet de mesurer ce que la série cherchait à préserver: la sensation de mécha et la lisibilité des combats, plutôt que la vitesse à tout prix.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Gungriffon | Sega Saturn | Point de départ de la série: mêmes fondamentaux de pilotage et même logique de missions. |
| Épisode principal | Gungriffon II | Sega Saturn | Suite qui consolide l’identité “mécha tactique” et la lecture du terrain. |
| Après | Gungriffon Blaze | Xbox | Retour de la licence sur une autre génération, intéressant pour comparer le feeling et les priorités de design. |
Gungriffon II est typiquement le jeu Saturn qu’on croise parfois, mais dont les beaux exemplaires complets se font plus désirables que le simple disque. La boîte Saturn marque vite (charnières, traces, fissures), et la notice devient le premier “manquant” sur les copies qui ont tourné de main en main. Pour une collection propre, visez un ensemble homogène, sans pièce remplacée qui jure au premier coup d’œil.
La cote observée tourne autour de 41,00 euros euros, avec des écarts surtout dictés par la complétude et l’état cosmétique. Sur Saturn, un exemplaire vraiment net se repère tout de suite: transparents sans blanchiment, jaquette non gondolée, et disque qui inspire confiance à la lumière.
OBJECTIF: TENIR LA LIGNE, LIRE LE RELIEF, FAIRE PARLER L’ACIER
“Tu veux gagner? Arrête de sprinter au milieu du champ de tir.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Gungriffon II est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Gungriffon II se situe autour de 41,00 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Gungriffon II sur SEGA Saturn est 1998.
Gungriffon II a été édité par Game Arts/ESP.
Gungriffon II a été développé par Game Arts.
L’indice de rareté marché Full Set de Gungriffon II est actuellement de 49 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Gungriffon II est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Dinosaur Island sur Sega Saturn (même éditeur), Dungeon Master Nexus sur Sega Saturn (même année).