Kakyuusei est un jeu sorti en 1997 / édité par ELF / développé par ELF
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![[g1142]Kakyusei Kakyuusei Under-Classmates Sega Saturn Japan import](/visuel/kakyuusei-sega-saturn--PbhYIrbDGXEvc2MEyIsakdmeZ7MGqqKbB_XSzIq8rXzJB2c-w_0BxQ56JE3BdQvEGI_RZ0ffVtH5-qxu2BSfdIx84ntJrE8A72HXeiJiX73PmmQ6qXzi0urgLW65zC7YWMisF9hyEWhbOJSY-ZL1TDl85hv-0tADb9hydcV3BQA.jpg)
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ROMANCE, EMPLOI DU TEMPS ET CHOIX QUI COMPTENT: LE SATURN À L’HEURE ELF
Sorti en 1997 et signé ELF à l’édition comme au développement, Kakyuusei occupe une place à part dans la ludothèque Saturn: celle du visual novel “à l’ancienne”, où la narration se pilote autant à la lecture qu’à la planification. Ce n’est pas un jeu de réflexes, c’est un jeu de trajectoires.
Son intérêt aujourd’hui tient à deux choses très concrètes: d’abord, sa façon de rythmer l’histoire avec des journées qui s’enchaînent et des rendez-vous à provoquer ou à rater; ensuite, son objet physique, typique des éditions japonaises Saturn, où la présentation (boîte, notice, inserts) participe autant au plaisir que le jeu lui-même.
Kakyuusei vous met rapidement dans une logique de choix et de lecture: on navigue dans des menus, on avance le temps, on sélectionne des actions, et on comprend vite que le moindre “où je vais aujourd’hui?” peut conditionner la suite. La Saturn se prête bien à ce tempo posé: on s’installe, on lit, on valide, et on observe le jeu réagir.
Dès le départ, la promesse est claire: on n’essaie pas de “finir un niveau”, on cherche plutôt à orienter une relation et à comprendre quels événements se déclenchent selon vos habitudes. C’est un jeu qui récompense l’attention, la régularité… et une pointe d’expérimentation.
Le charme de Kakyuusei, c’est cette époque où le “texte” n’était pas un à-côté mais le cœur du gameplay, avec des interfaces sobres, une progression au calendrier, et des embranchements qu’on apprenait presque comme une carte mentale. On est pile dans la culture Saturn japonaise: des disques qui ne font pas de bruit, des chargements courts, et des soirées entières à refaire une période pour voir une scène qu’on a manquée la veille.
ELF est un nom qui parle aux amateurs de visual novels japonais: un studio associé à des œuvres très orientées “narration à embranchements” sur micro-ordinateurs, dont certaines ont connu des adaptations console. Sur Saturn, l’ADN reste là (structure, choix, rythme), avec une présentation pensée pour le salon et une expérience plus “grand public” dans sa forme.
Le gameplay repose sur une boucle simple mais exigeante: avancer dans le temps, choisir une activité ou un lieu, déclencher des rencontres, puis gérer les conséquences. La manette sert surtout à naviguer, valider, revenir en arrière dans les menus; la précision n’est pas physique, elle est logique : quel choix, quel jour, à quel moment.
Ce qui fait la tension, ce n’est pas un chrono affiché en gros, mais la sensation qu’une opportunité peut se refermer. Dans ce type de jeu, on finit souvent par jouer “proprement” (en notant, en testant, en recommençant) ou au contraire en acceptant l’imprévu. Kakyuusei aime les joueurs qui assument leurs décisions et leur curiosité, sans forcément tout contrôler.
Côté ambiance, on est sur un ton de romance japonaise très cadré par ses codes, avec une narration qui avance scène après scène. Si vous venez d’un jeu d’action Saturn, l’énergie est à l’opposé; si vous aimez les aventures textuelles, c’est au contraire un confort: on progresse à son rythme et on se concentre sur l’écriture, les situations, et la construction des routes.
Dans la même famille, on cite souvent Kakyuusei 2, qui prolonge l’idée du dating sim structuré par le temps, et Doukyuusei, généralement associé au même courant de visual novels romantiques qui ont marqué leur génération au Japon. Sans être interchangeables, ces titres partagent un goût pour les embranchements, les événements conditionnels et le “replay” méthodique.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Doukyuusei | Ordinateurs japonais (origine) | Un jalon souvent cité quand on parle des visual novels romantiques de cette période et de cette école d’écriture. |
| Épisode principal | Kakyuusei | Sega Saturn | Adaptation console qui met l’accent sur la lecture, le calendrier et les routes à embranchements. |
| Après | Kakyuusei 2 | Consoles/PC (selon versions) | Prolongement naturel pour comparer l’évolution des interfaces, du rythme et de la mise en scène. |
Sur Saturn, Kakyuusei se collectionne surtout sur son état et sa complétude. La boîte doit être propre (charnières non blanchies, plastique pas trop marqué), la notice bien présente, et les éventuels papiers d’origine, souvent le genre de détail qui fait la différence quand on aligne une étagère “full set” bien homogène.
Un point pratique pour les joueurs-collectionneurs: ces titres à embranchements donnent envie de conserver des sauvegardes “au bon endroit”. Si vous jouez régulièrement sur matériel d’origine, un support de sauvegarde externe de l’écosystème Saturn peut être un vrai confort; à ce sujet, gardez un œil sur les Accessoires SEGA Saturn compatibles, notamment ceux liés à la gestion de mémoire.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Kakyuusei est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Kakyuusei se situe autour de 11,00 euros. Elle repose sur 10 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Kakyuusei sur SEGA Saturn est 1997.
Kakyuusei a été édité par ELF.
Kakyuusei a été développé par ELF.
L’indice de rareté marché Full Set de Kakyuusei est actuellement de 9 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 13 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Kakyuusei est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Yu-No: Kono Yo no Hate de Koi wo Utau Shoujo sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Dōkyūsei 2 sur Playstation (même éditeur), Ballblazer Champions sur Playstation (même année).