Mansion of Hidden Souls

Mansion of Hidden Souls est un jeu sorti en 1994 / édité par Sega / développé par System Sacom

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Mansion of Hidden Souls Sega Saturn Shinsetsu Yumemi Yakata Japan - 🍁 Seller!

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Mansion of the Hidden Souls (Sega Saturn, 1995)

Mansion of the Hidden Souls (Sega Saturn, 1995)

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MANSION OF HIDDEN SOULS SEGA SATURN Japan Version CIB COMPLETE

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Shinsetsu Yumemiyakata Mansion of Hidden Souls Sega Saturn Japanese CIB Complete

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Mansion of the Hidden Souls (Sega Saturn, 1995)

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Mansion of Hidden Souls Sega Saturn Complete in Box

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Mansion of the Hidden Souls (Sega Saturn, 1995) | No Manual / w/ Back Artwork

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Mansion of the Hidden Souls (Sega Saturn, 1995) TESTED PLEASE READ

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Nanatsu no Hikan Mansion of Hidden Souls Sega Saturn SS Sega Japan NTSC-J Adv

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SEGA SATURN The Mansion of Hidden Souls CiB

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Mansion of the Hidden Souls (Sega Saturn, 1995) | No Manual / w/ Back Artwork

Mansion of the Hidden Souls (Sega Saturn, 1995) | No Manual / w/ Back Artwork

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The Mansion Of Hidden Souls (Sega Saturn, 1996) COMPLETE

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Jaquette de Mansion of Hidden Souls sur Sega Saturn
Visuel de référence de Mansion of Hidden Souls sur Sega Saturn.
FICHE COLLECTIONNEUR

Mansion of Hidden Souls en un coup d’œil

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ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
Sortie1994
DéveloppeurSystem Sacom
ÉditeurSega

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 juillet 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE41 annonces détectées lors du dernier relevé
26,42 €

Positionnement de la cote médiane

Mansion of Hidden Souls indicatif26,42 euros
Médiane Sega Saturn35,00 euros
Même année sur Sega Saturn16,24 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

16/ 100
Courant

Prix relatif : 38e percentile. Disponibilité : 2e percentile de rareté.

41 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Mansion of Hidden Souls à partir des annonces indexées.

29,92 €26,83 €26,42 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Mansion of Hidden Souls sur SEGA Saturn

16:9

Mansion of Hidden Souls (Sega Saturn): le manoir FMV qui ose le malaise

UN FILM D’HORREUR EN COULOIR… OÙ CHAQUE PORTE COMPTE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1994 et édité par Sega, Mansion of Hidden Souls fait partie de ces titres Sega Saturn qui racontent une époque à eux seuls: celle où le CD-ROM donnait envie de tout filmer, de tout mettre en scène, et de vendre l’interactivité au feeling plutôt qu’au nombre de polygones. Développé par System Sacom, le jeu s’inscrit clairement dans la vague des aventures en vidéo plein écran (FMV), avec une promesse simple: explorer un manoir inquiétant et survivre à ses pièges.

Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est sa place de curiosité jouable. On n’y vient pas pour de la technique “next gen” au sens moderne, mais pour une ambiance, une grammaire de jeu très 90’s, et ce rythme particulier où l’on observe, on tente, on apprend par l’échec. Dans une ludothèque Saturn, c’est le genre de disque qu’on ressort quand on veut autre chose qu’un jeu d’arcade ou un RPG: un objet à part, avec une identité immédiatement lisible.

Les premières minutes de jeu

Le jeu installe rapidement son cadre: un lieu clos, des couloirs et des pièces à parcourir, et cette sensation d’être guidé sur des rails tout en gardant une responsabilité sur l’itinéraire. L’entrée en matière repose surtout sur la mise en scène vidéo et sur l’idée que l’information est votre meilleure arme : mémoriser une intersection, repérer un détour, comprendre ce qui déclenche un danger.

Dès le départ, on comprend aussi la règle tacite des FMV de l’époque: la progression se fait par choix, timing et persévérance, parfois plus que par “skill” au sens action. L’interface et les transitions vidéo dictent le tempo, et le plaisir vient souvent du fait de dompter cette logique de navigation.

Flashback joueur

Mansion of Hidden Souls, c’est le souvenir très précis d’un salon où l’on joue à plusieurs sans se passer la manette: l’un tient le pad, les autres commentent les embranchements et jurent qu’ils ont “vu un truc” dans le plan d’avant. Cette école du FMV a quelque chose d’assez unique: elle transforme l’exploration en conversation, en enquête improvisée, avec ce frisson propre aux images filmées qui vieillissent différemment du pixel art.

Derrière la jaquette

Le duo Sega (éditeur) et System Sacom (développeur) situe bien l’intention: proposer sur Saturn une expérience CD-ROM qui mise sur la mise en scène, l’atmosphère et la curiosité technologique. En 1994, ce type de production cherchait autant à intriguer qu’à “montrer” la modernité du support, quitte à accepter des contraintes très visibles: compression vidéo, transitions, et une interaction pensée comme une suite de décisions.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On parle ici d’un jeu d’aventure en FMV: l’exploration se fait via des séquences filmées qui s’enchaînent, et le cœur du gameplay repose sur des choix de direction, l’observation et la mémorisation des routes. Le manoir devient un labyrinthe de plans, avec ce petit stress supplémentaire: quand une scène dangereuse se déclenche, on comprend vite que l’erreur coûte du temps, voire une tentative.

La force de l’ambiance, c’est justement ce côté “visite guidée malsaine”. Le décor n’est pas seulement un fond, il impose sa présence, et le jeu travaille ce malaise par la lenteur, les coupes vidéo, et la répétition de couloirs qu’on finit par connaître trop bien. En contrepartie, il faut accepter une sensation parfois rigide: le plaisir n’est pas dans la liberté totale, mais dans le fait d’apprendre la carte et les réactions du jeu.

Côté prise en main, la Saturn se prête bien à ce format: une croix directionnelle et quelques boutons suffisent, et c’est tant mieux. Le vrai “challenge” n’est pas technique, il est mental: garder en tête plusieurs itinéraires, tester une option, revenir, optimiser. Pour une session réussie, le bon réflexe est simple: jouer en mode enquête, pas en mode speedrun.

PORTE APRÈS PORTE, LE MANOIR VOUS APPREND À AVOIR TORT

“OK… on revient au carrefour, mais cette fois on ne panique pas.”

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Saturn, les jeux FMV attirent souvent deux publics à la fois: les curieux qui veulent “voir” l’objet, et les complétistes qui cherchent à couvrir toute la palette de genres du support. Résultat, l’intérêt peut varier selon l’état et la complétude plus que selon la seule envie d’y jouer.

Pour un exemplaire qui fait vraiment plaisir en vitrine, privilégiez une boîte propre (charnières intactes, plastique non blanchi), une jaquette bien calée sans vague, et une notice présente. Sur ce type de jeu, la notice compte: elle participe au charme “CD-ROM 90’s” et donne du contexte à l’expérience, là où le gameplay, lui, aime parfois rester opaque.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une ambiance de manoir filmé qui a une texture unique, typique des FMV.
  • Une expérience d’exploration basée sur la mémoire et l’observation, agréable en mode “enquête”.
  • Un vrai statut d’objet Saturn: différent, identifiable, et facile à ressortir pour montrer “autre chose”.

Les -

  • Une interaction forcément rigide: on suit des rails vidéo, et ça ne plaira pas à tout le monde.
  • Un rythme lent, avec des retours et répétitions qui peuvent user si l’on joue par sessions trop longues.
  • Le plaisir dépend beaucoup de votre tolérance aux codes FMV de l’époque (transitions, timing, essais-erreurs).
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Mansion of Hidden Souls

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Mansion of Hidden Souls est-il référencé ?

Mansion of Hidden Souls est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.

Quand Mansion of Hidden Souls est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour Mansion of Hidden Souls sur SEGA Saturn est 1994.

Quel éditeur a publié Mansion of Hidden Souls ?

Mansion of Hidden Souls a été édité par Sega.

Quel studio a développé Mansion of Hidden Souls ?

Mansion of Hidden Souls a été développé par System Sacom.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Mansion of Hidden Souls ?

L’indice de rareté marché Full Set de Mansion of Hidden Souls est actuellement de 16 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 41 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Mansion of Hidden Souls ?

Sur SEGA Saturn, Mansion of Hidden Souls est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Mansion of Hidden Souls ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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