Night Warriors: Darkstalkers' Revenge est un jeu sorti en 1996 / édité par Capcom Virgin Interactive / développé par Capcom
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DU SANG NEUF, DES GRIFFES, ET UN SYSTEME DE COMBO QUI CLAQUE
Night Warriors: Darkstalkers' Revenge, câest lâĂąge dâor du versus Capcom emballĂ© dans un univers de monstres de cinĂ©ma: vampires, loups-garous, momies, succubes et savants fous qui se mettent sur la tĂȘte avec une Ă©lĂ©gance presque âdessin animĂ©â, mais un sens du timing trĂšs sĂ©rieux. Sorti en 1996 et dĂ©veloppĂ© par Capcom (Ă©dition Capcom Virgin Interactive), le jeu fait partie de ces titres qui donnent Ă la SEGA Saturn une vraie identitĂ© 2D, Ă une Ă©poque oĂč le jeu de baston cherchait dĂ©jĂ Ă monter en complexitĂ© sans perdre son spectacle.
Ce qui le rend toujours intĂ©ressant aujourdâhui, câest son Ă©quilibre entre accessibilitĂ© et profondeur. On peut sâamuser en quelques rounds juste en profitant du casting et des animations, puis rester pour apprendre Ă gĂ©rer la garde, les distances, les enchaĂźnements, et ce rythme particulier Ă la sĂ©rie, plus nerveux et âaĂ©rienâ que certains contemporains. Et en version physique, câest aussi un objet trĂšs âSaturnâ, avec ce parfum de portage arcade soignĂ© quâon aime ressortir entre deux sessions.
DĂšs lâĂ©cran de sĂ©lection, Night Warriors met le ton: un casting immĂ©diatement lisible, des silhouettes iconiques et une mise en scĂšne qui assume le gothique pulp. Le lancement dâun combat sert surtout Ă vĂ©rifier deux choses: la vitesse (on sent vite que ça va aller vite) et la palette de coups, parce que chaque personnage a une gestuelle trĂšs marquĂ©e et des prioritĂ©s dâattaques qui ne se devinent pas toujours au premier regard.
Les premiers rounds invitent Ă tester les enchaĂźnements simples et Ă comprendre la âtextureâ du jeu: sauts, approches, anti-air, et cette sensation Capcom trĂšs spĂ©cifique oĂč lâanimation fluide donne envie dâattaquer⊠mais oĂč une erreur de placement se paie immĂ©diatement. MĂȘme sans connaĂźtre le moindre coup spĂ©cial, on comprend rapidement quâil y a de la matiĂšre dans les transitions attaque, garde et punition.
Night Warriors fait partie de ces jeux qui Ă©voquent une Ă©poque oĂč le style se jouait autant dans les sprites que dans les bruitages. Les personnages semblent sortir dâune salle dâarcade imaginaire dĂ©diĂ©e aux films de monstres, mais traitĂ©e âCapcomâ, donc avec des poses, des grimaces et une expressivitĂ© presque luxueuse. Et puis il y a ce charme trĂšs 90s du versus: une identitĂ© visuelle forte, une galerie de combattants quâon reconnaĂźt en un coup dâĆil, et un jeu qui donne envie de âmainâ un perso juste parce quâil a la classe.
Dans la chronologie Darkstalkers, Night Warriors correspond Ă un Ă©pisode charniĂšre: on y retrouve la patte Capcom qui pousse plus loin lâanimation et le rythme, avec une volontĂ© claire de diffĂ©rencier la sĂ©rie par son bestiaire et ses mouvements trĂšs âshowâ. Sur Saturn, le jeu sâinscrit dans cette pĂ©riode oĂč la machine accueillait volontiers les expĂ©riences 2D pointues, et oĂč lâon cherchait le portage qui âsonne arcadeâ une fois le disque lancĂ©.
On est sur du versus fighting pur jus: rounds courts, lecture de lâadversaire, et une grammaire de coups pensĂ©e pour lâagression contrĂŽlĂ©e. Night Warriors se distingue par son tempo: beaucoup de personnages aiment jouer sur la mobilitĂ©, les angles dâattaque et les trajectoires, avec des situations qui basculent vite dâun coin du ring Ă un retournement.
Le plaisir vient autant des confirmations propres (punir une attaque mal espacĂ©e, placer un anti-air net) que des sĂ©quences plus âCapcomâ oĂč lâon sent la crĂ©ativitĂ© des movesets. Les coups spĂ©ciaux et super attaques sont lĂ pour faire des dĂ©gĂąts, bien sĂ»r, mais aussi pour installer une pression psychologique: forcer une garde, casser un rythme, ou faire hĂ©siter lâautre sur un saut.
CĂŽtĂ© confort de jeu, câest typiquement un titre qui gagne Ă ĂȘtre jouĂ© avec un pĂ©riphĂ©rique adaptĂ© aux jeux de baston. Si vous jouez souvent sur Saturn, un pad plus orientĂ© arcade ou un stick compatible change vraiment la rĂ©gularitĂ© sur les quarts de cercle et les enchaĂźnements rapides; Ă ce titre, le panorama des accessoires SEGA Saturn vaut le coup dâĆil pour qui veut une expĂ©rience plus âsalleâ.
Darkstalkers nâa pas un protagoniste unique, et câest justement sa force: un casting de âmonstres starsâ. Morrigan incarne la sĂ©duction dangereuse et le jeu aĂ©rien, Demitri le vampire aristocratique et offensif, Felicia la catwoman Ă lâĂ©nergie contagieuse, Victor le colosse façon crĂ©ature de laboratoire, ou encore Jon Talbain, loup-garou taillĂ© pour le rushdown. LâintĂ©rĂȘt, câest que chacun a une silhouette, un ton et un plan de jeu qui se ressent manette en main, pas seulement dans le lore.
Si Night Warriors vous accroche, le rĂ©flexe naturel est dâexplorer le reste de Darkstalkers, parce que la sĂ©rie Ă©volue par touches, sans jamais perdre son ADN. LâĂ©pisode fondateur Darkstalkers pose les bases et lâidentitĂ© du casting, tandis que Vampire Savior (connu pour ses choix de rythme et dâorientation de systĂšme) pousse encore plus loin certains partis pris. MĂȘme sans chercher la âmeilleureâ version, lâintĂ©rĂȘt est de comparer comment Capcom fait vivre ses personnages et son tempo dâun jeu Ă lâautre.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Darkstalkers | Arcade (annĂ©es 90) | Pose lâunivers, le style et la base du casting. |
| Ăpisode principal | Night Warriors: Darkstalkers' Revenge | Sega Saturn | Affine le versus, accĂ©lĂšre le rythme et Ă©toffe les possibilitĂ©s. |
| AprÚs | Vampire Savior | Arcade (années 90) | Fait évoluer la série avec des choix de systÚme et de cadence qui la distinguent encore. |
En collection Saturn, ce qui fait la diffĂ©rence, ce nâest pas seulement âavoir le disqueâ, mais lâensemble: boĂźte propre, charniĂšre sans casse, jaquette bien conservĂ©e (sans blanchiment ni pliage), et notice prĂ©sente. Night Warriors est typiquement le genre de jeu quâon voit circuler dans des Ă©tats trĂšs variables, parce que les boĂźtiers Saturn ont souvent vĂ©cu: microfissures, ergot cassĂ©, traces de frottement sur le plastique.
Conseil simple de full-setteur: vĂ©rifiez la correspondance entre la rĂ©gion de lâexemplaire, la langue attendue dans le manuel, et lâĂ©tat du disque sous une lumiĂšre franche. Sur les jeux de baston, un disque marquĂ© nâempĂȘche pas forcĂ©ment de jouer, mais un exemplaire propre reste beaucoup plus satisfaisant dans une Ă©tagĂšre âCapcom Saturnâ.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Night Warriors: Darkstalkers' Revenge est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Night Warriors: Darkstalkers' Revenge sur SEGA Saturn est 1996.
Night Warriors: Darkstalkers' Revenge a été édité par Capcom Virgin Interactive .
Night Warriors: Darkstalkers' Revenge a été développé par Capcom.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Night Warriors: Darkstalkers' Revenge est actuellement de 73 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur SEGA Saturn, Night Warriors: Darkstalkers' Revenge est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Power Serve sur Playstation (mĂȘme annĂ©e).