Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '96 Kaimaku Han est un jeu sorti en 1996 / édité par Konami / développé par Diamond Head
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Patience...!
Voir la suite des résultats sur eBay
Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU BASEBALL JAPONAIS À LA SAUCE SUPER FAMICOM: VIF, LISIBLE, ET DIABOLIQUEMENT ACCROCHEUR
Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '96 Kaimaku Han (1996) s’inscrit dans cette période où Konami sait transformer un sport très codifié en jeu vidéo nerveux, immédiat, et étonnamment “console”. Sur Super Nintendo, la série Pawapuro se reconnaît au premier regard: des joueurs stylisés, une lisibilité parfaite sur un écran 16-bit, et ce sens du rythme qui évite l’écueil de la simulation opaque.
Le sous-titre Kaimaku Han évoque l’idée d’“ouverture de saison”, et le jeu a cette énergie de rentrée sportive: on veut enchaîner les manches, tester des équipes, sentir la différence entre une attaque bien réglée et un match qui tourne à la bataille mentale. Pour un collectionneur, c’est aussi un morceau très typé du catalogue Konami, avec une identité visuelle immédiatement “Japon Super Famicom”.
L’entrée en matière se fait classiquement par les menus, avec une logique pensée pour relancer une partie vite: choisir un mode, une équipe, régler quelques options, puis se retrouver rapidement sur le terrain. Même sans maîtriser parfaitement le japonais, l’ergonomie reste souvent intuitive grâce aux pictos, aux placements, et à la structure très standard d’un jeu de baseball.
Ce qu’on comprend tout de suite, c’est la promesse d’un gameplay “à l’essentiel”: lancer, frapper, défendre, avec des retours visuels clairs et un tempo qui ne s’embourbe pas. On est dans un jeu qui encourage l’apprentissage par la répétition, pas dans une usine à gaz où chaque match demande un manuel sur les genoux.
La série Pawapuro, c’est l’école du sport sur console japonaise: des avatars caricaturaux mais expressifs, une mise en scène très “TV”, et ce mélange de sérieux sportif et de fun immédiat. Sur Super Nintendo, cette formule colle parfaitement à la machine: couleurs franches, sprites qui claquent, et une action qui reste lisible même quand ça s’agite sur les bases.
Le jeu est édité par Konami et développé par Diamond Head, un duo qui parle aux amateurs de productions japonaises soignées des années 90. La mention “Jikkyou” (le commentaire en direct) fait partie de l’ADN de la licence: l’ambition n’est pas seulement de reproduire le baseball, mais d’en donner une sensation “diffusée”, avec une présentation qui cherche à rendre chaque action plus vivante.
Manette en main, l’intérêt de Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '96 vient de son équilibre: assez de technicité pour faire la différence sur un bon lancer ou une frappe bien timée, mais suffisamment d’accessibilité pour que la partie se lise comme un duel. Le cœur du plaisir, c’est l’alternance entre les micro-décisions (varier, provoquer l’erreur, tenter) et les moments de pure exécution (placer une balle, ajuster un timing).
Visuellement, le style “super deformed” n’est pas un gadget: il sert la clarté. Les animations restent expressives, et l’action se suit sans fatigue, ce qui est crucial pour un sport où l’on enchaîne les séquences. C’est typiquement le genre de cartouche qu’on ressort pour un match rapide, puis on se surprend à en lancer un autre “juste pour prendre sa revanche”.
Conseil de joueur: si vous découvrez la série via cet épisode, ne cherchez pas à tout optimiser d’emblée. Apprivoisez d’abord le rythme, la lecture des phases, et la discipline au bâton. Sur ce type de jeu, la progression se fait autant dans les doigts que dans la tête.
PLAY BALL EN 16-BIT: UN MATCH, PUIS UN AUTRE, PUIS “ALLEZ ENCORE UN”
“OK… cette manche-là, je la joue propre.”
Si vous aimez comparer les sensations d’une même licence selon les supports, le détour est passionnant. Sur Saturn, Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '95 Kaimaku-ban permet de sentir le “juste avant” dans la même logique saisonnière, tandis que Jikkyou Powerful Pro Yakyuu S montre l’évolution vers une génération plus à l’aise sur la présentation et le confort de jeu.
Et si votre collection va jusqu’aux consoles suivantes, la période GameCube offre une autre lecture de la série: Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 9 illustre bien ce que le passage à la 3D et à une machine plus moderne change dans la perception du terrain, tout en gardant l’esprit Pawapuro.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '95 Kaimaku-ban | Sega Saturn | Même logique “ouverture de saison”, utile pour comparer le feeling et la présentation. |
| Épisode principal | Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '96 Kaimaku Han | Super Nintendo | Une déclinaison 16-bit qui mise sur la lisibilité et l’efficacité manette en main. |
| Après | Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 10 | Game Cube | Perspective plus moderne de la série, pour mesurer l’évolution du confort et de la mise en scène. |
Comme beaucoup de cartouches sport japonaises des années 90, l’écart se joue moins sur “l’existence” du jeu que sur la qualité de l’exemplaire. Une cartouche propre, étiquette nette, plastique non jauni, c’est déjà une victoire. Pour une approche Full Set, visez surtout la cohérence du lot: boîte bien formée (pas écrasée), notice présente et en bon état, et pas de trace d’humidité, très fréquente sur des boîtes carton qui ont beaucoup voyagé.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '96 Kaimaku Han est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '96 Kaimaku Han sur Super Nintendo est 1996.
Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '96 Kaimaku Han a été édité par Konami.
Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '96 Kaimaku Han a été développé par Diamond Head.
Sur Super Nintendo, Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '96 Kaimaku Han est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Jikkyou Keiba Simulation: Stable Star sur Super Nintendo (même année et même éditeur), NBA Starting Five sur Xbox (même éditeur), New Yatterman: Nandai Kandai Yajirobee sur Super Nintendo (même année).