Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '96 Kaimaku Han

Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '96 Kaimaku Han est un jeu sorti en 1996 / édité par Konami / développé par Diamond Head

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Jaquette de Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '96 Kaimaku Han sur Super Nintendo
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FICHE COLLECTIONNEUR

Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '96 Kaimaku Han en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1996
DéveloppeurDiamond Head
ÉditeurKonami

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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Médiane Super Nintendo22,16 euros
Même année sur Super Nintendo38,49 euros

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

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GAMEPLAY VIDÉO

Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '96 Kaimaku Han sur Super Nintendo

16:9

Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '96 Kaimaku Han: la saison SNES façon Pawapuro

DU BASEBALL JAPONAIS À LA SAUCE SUPER FAMICOM: VIF, LISIBLE, ET DIABOLIQUEMENT ACCROCHEUR

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '96 Kaimaku Han (1996) s’inscrit dans cette période où Konami sait transformer un sport très codifié en jeu vidéo nerveux, immédiat, et étonnamment “console”. Sur Super Nintendo, la série Pawapuro se reconnaît au premier regard: des joueurs stylisés, une lisibilité parfaite sur un écran 16-bit, et ce sens du rythme qui évite l’écueil de la simulation opaque.

Le sous-titre Kaimaku Han évoque l’idée d’“ouverture de saison”, et le jeu a cette énergie de rentrée sportive: on veut enchaîner les manches, tester des équipes, sentir la différence entre une attaque bien réglée et un match qui tourne à la bataille mentale. Pour un collectionneur, c’est aussi un morceau très typé du catalogue Konami, avec une identité visuelle immédiatement “Japon Super Famicom”.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière se fait classiquement par les menus, avec une logique pensée pour relancer une partie vite: choisir un mode, une équipe, régler quelques options, puis se retrouver rapidement sur le terrain. Même sans maîtriser parfaitement le japonais, l’ergonomie reste souvent intuitive grâce aux pictos, aux placements, et à la structure très standard d’un jeu de baseball.

Ce qu’on comprend tout de suite, c’est la promesse d’un gameplay “à l’essentiel”: lancer, frapper, défendre, avec des retours visuels clairs et un tempo qui ne s’embourbe pas. On est dans un jeu qui encourage l’apprentissage par la répétition, pas dans une usine à gaz où chaque match demande un manuel sur les genoux.

Détail qui sent bon l’époque

La série Pawapuro, c’est l’école du sport sur console japonaise: des avatars caricaturaux mais expressifs, une mise en scène très “TV”, et ce mélange de sérieux sportif et de fun immédiat. Sur Super Nintendo, cette formule colle parfaitement à la machine: couleurs franches, sprites qui claquent, et une action qui reste lisible même quand ça s’agite sur les bases.

Contexte de sortie

Le jeu est édité par Konami et développé par Diamond Head, un duo qui parle aux amateurs de productions japonaises soignées des années 90. La mention “Jikkyou” (le commentaire en direct) fait partie de l’ADN de la licence: l’ambition n’est pas seulement de reproduire le baseball, mais d’en donner une sensation “diffusée”, avec une présentation qui cherche à rendre chaque action plus vivante.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, l’intérêt de Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '96 vient de son équilibre: assez de technicité pour faire la différence sur un bon lancer ou une frappe bien timée, mais suffisamment d’accessibilité pour que la partie se lise comme un duel. Le cœur du plaisir, c’est l’alternance entre les micro-décisions (varier, provoquer l’erreur, tenter) et les moments de pure exécution (placer une balle, ajuster un timing).

Visuellement, le style “super deformed” n’est pas un gadget: il sert la clarté. Les animations restent expressives, et l’action se suit sans fatigue, ce qui est crucial pour un sport où l’on enchaîne les séquences. C’est typiquement le genre de cartouche qu’on ressort pour un match rapide, puis on se surprend à en lancer un autre “juste pour prendre sa revanche”.

Conseil de joueur: si vous découvrez la série via cet épisode, ne cherchez pas à tout optimiser d’emblée. Apprivoisez d’abord le rythme, la lecture des phases, et la discipline au bâton. Sur ce type de jeu, la progression se fait autant dans les doigts que dans la tête.

PLAY BALL EN 16-BIT: UN MATCH, PUIS UN AUTRE, PUIS “ALLEZ ENCORE UN”

“OK… cette manche-là, je la joue propre.”

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantJikkyou Powerful Pro Yakyuu '95 Kaimaku-banSega SaturnMême logique “ouverture de saison”, utile pour comparer le feeling et la présentation.
Épisode principalJikkyou Powerful Pro Yakyuu '96 Kaimaku HanSuper NintendoUne déclinaison 16-bit qui mise sur la lisibilité et l’efficacité manette en main.
AprèsJikkyou Powerful Pro Yakyuu 10Game CubePerspective plus moderne de la série, pour mesurer l’évolution du confort et de la mise en scène.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de cartouches sport japonaises des années 90, l’écart se joue moins sur “l’existence” du jeu que sur la qualité de l’exemplaire. Une cartouche propre, étiquette nette, plastique non jauni, c’est déjà une victoire. Pour une approche Full Set, visez surtout la cohérence du lot: boîte bien formée (pas écrasée), notice présente et en bon état, et pas de trace d’humidité, très fréquente sur des boîtes carton qui ont beaucoup voyagé.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une action lisible et rythmée, idéale pour des matchs “à la demande”.
  • Une identité Pawapuro forte, immédiatement reconnaissable en 16-bit.
  • Une bonne porte d’entrée pour goûter au baseball à la japonaise, même en import.

Les -

  • La barrière de la langue peut gêner pour naviguer finement dans les options et les modes.
  • Un épisode “saison” qui peut sembler itératif si l’on collectionne plusieurs Pawapuro proches.
  • La boîte carton Super Famicom demande une vraie vigilance sur l’état pour du Full Set propre.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '96 Kaimaku Han

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '96 Kaimaku Han est-il référencé ?

Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '96 Kaimaku Han est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '96 Kaimaku Han est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '96 Kaimaku Han sur Super Nintendo est 1996.

Quel éditeur a publié Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '96 Kaimaku Han ?

Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '96 Kaimaku Han a été édité par Konami.

Quel studio a développé Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '96 Kaimaku Han ?

Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '96 Kaimaku Han a été développé par Diamond Head.

Quel est le support physique de Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '96 Kaimaku Han ?

Sur Super Nintendo, Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '96 Kaimaku Han est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '96 Kaimaku Han ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

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