Sengoku Blade est un jeu sorti en 1996 / édité par Atlus / développé par Psikyo
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU SCORE, DES BOMBES, ET ZÉRO TEMPS MORT
Sengoku Blade, c’est l’une des signatures les plus reconnaissables de Psikyo: un shoot’em up pensé pour l’arcade, donc construit autour du rythme, de la lecture à haute vitesse et du « encore une partie » qui arrive avant même que vous reposiez la manette. En 1996, le jeu débarque sur SEGA Saturn avec ce parfum de portage 2D qui parle autant au joueur qu’au collectionneur.
Ce qui le distingue, même dans une ludothèque déjà bien fournie en shooters, c’est cette sensation de progression par paliers. On ne “termine” pas Sengoku Blade par hasard: on apprend des patterns, on décide quand sécuriser avec une bombe, et on finit par jouer pour optimiser plutôt que survivre. C’est exactement le genre de disque qu’on ressort régulièrement, ne serait-ce que pour gratter quelques points et vérifier si sa mémoire musculaire n’a pas rouillé.
L’entrée en matière met vite les choses au clair: on choisit un personnage (donc un style de tir), puis le jeu vous jette dans l’action sans fioritures. Pas besoin d’un long tutoriel, la grammaire du shoot est immédiate: tir principal, attaque plus puissante à déclencher au bon moment, bombe pour reprendre le contrôle quand l’écran se ferme.
Dès les premiers instants, on comprend surtout que la lisibilité est un contrat. Les projectiles adverses sont là pour être esquivés à l’instinct, mais aussi pour être “lus” en micro-déplacements. Et si vous venez d’un shoot plus lent, la vitesse d’exécution demandée par Psikyo surprend, dans le bon sens, parce qu’elle rend chaque seconde utile.
Sengoku Blade fait partie de ces jeux qu’on identifie en deux secondes à leur tempo: des vagues ennemies courtes, des attaques qui tombent vite, et ce sentiment d’arcade où l’on joue autant avec son sang-froid qu’avec ses réflexes. Sur Saturn, le support CD, la jaquette et la notice ramènent à une période où le shoot importé ou de niche devenait un trophée de joueur, celui qu’on sortait pour « montrer » un gameplay précis, pas pour raconter une histoire.
Le duo Atlus à l’édition et Psikyo au développement pose un cadre clair: on est sur un jeu d’arcade porté, avec une exigence de feeling et un équilibre orienté score. Pour un collectionneur Saturn, cette combinaison compte, parce qu’elle situe immédiatement l’objet dans une famille très recherchée: les titres 2D qui valorisent l’exécution pure et la rejouabilité, et qui se jugent sur leur “nerf” plus que sur leur durée.
Le cœur du jeu, c’est une alternance entre placement et engagement. On mitraille en continu, mais le vrai sel vient des moments où l’on choisit de “rentrer” dans le danger pour abattre vite une menace, récupérer des items, ou stabiliser l’écran avant que la situation ne se verrouille. La structure arcade pousse à être agressif, sans jamais vous laisser oublier que la punition peut tomber en une seconde d’inattention.
Chaque personnage donne un angle différent, et c’est là que Sengoku Blade devient un jeu à long terme. Un tir large peut sécuriser l’apprentissage, tandis qu’un style plus concentré récompense la précision et ouvre d’autres routes de scoring. Si vous jouez sur matériel d’origine, la Manette SEGA Saturn reste une alliée naturelle: croix directionnelle nette, déplacements rapides, tout ce qu’il faut pour “taper” de petits écarts sans vous battre contre l’ergonomie.
Côté ambiance, le jeu s’amuse avec un imaginaire japonisant et folklorique, mais toujours au service de l’action. Ce n’est pas un univers contemplatif: c’est un décor qui soutient un shoot nerveux, avec une identité assez marquée pour qu’on s’en souvienne, sans prendre le pas sur la lisibilité.
Si Sengoku Blade vous accroche, ça vaut le coup de le replacer dans sa famille directe: Sengoku Ace pose les bases de cet univers et de cette énergie, tandis que Sengoku Cannon prolonge l’idée avec une approche différente. Plus largement, Sengoku Blade s’inscrit dans cette école Psikyo où le joueur progresse par répétition courte et intense, avec une exigence de précision qui récompense l’entraînement.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Sengoku Ace | Arcade | Même univers et ADN Psikyo: rythme soutenu, personnages jouables, logique arcade. |
| Épisode principal | Sengoku Blade | Sega Saturn | Épisode central pour les amateurs de ports Saturn et de shoot orienté score. |
| Après | Sengoku Cannon | Arcade | Déclinaison qui réinterprète la formule et complète bien une collection centrée sur la série. |
Sengoku Blade fait partie de ces titres Saturn qui peuvent être simples à croiser en disque seul, mais nettement plus satisfaisants en exemplaire complet. La valeur “Full Set” se joue sur les détails: état de la jaquette, présence et propreté de la notice, et surtout cohérence générale de l’ensemble (traces d’humidité, boîtier fendu, inserts marqués).
La cote observée tourne autour de 120,52 euros euros, mais l’écart se creuse vite dès qu’on parle de complétude et d’état cosmétique. Sur Saturn, un jeu de shoot se collectionne aussi avec les yeux: une jaquette propre et une notice nette changent immédiatement le “statut” de la pièce sur une étagère.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Sengoku Blade est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Sengoku Blade se situe autour de 120,52 euros. Elle repose sur 10 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Sengoku Blade sur SEGA Saturn est 1996.
Sengoku Blade a été édité par Atlus.
Sengoku Blade a été développé par Psikyo.
L’indice de rareté marché Full Set de Sengoku Blade est actuellement de 44 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 10 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Sengoku Blade est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Trico sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Sol Divide sur Sega Saturn (même éditeur), Lennus II: Fuuin no Shito sur Super Nintendo (même année).