Shinseiki Evangelion est un jeu sorti en 1996 / édité par Sega / développé par Sega CS
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ANGE EN APPROCHE, SATURN EN MAIN: EVANGELION EN 1996, VERSION DISQUE
Shinseiki Evangelion sur Sega Saturn, sorti en 1996 et édité par Sega (développement Sega CS), fait partie de ces adaptations qui parlent autant aux joueurs qu’aux collectionneurs. On n’est pas dans le “jeu d’action générique avec un skin d’anime”, mais dans un objet typé, très ancré dans sa manière de raconter et de présenter l’univers.
Son intérêt aujourd’hui tient surtout à sa place dans la ludothèque Saturn et dans la chronologie des jeux Evangelion: c’est une brique de départ, un point de comparaison pour comprendre comment la licence a été déclinée sur consoles au fil des sorties, parfois en changeant complètement de registre.
Sans sur-vendre une “entrée spectaculaire” qui varie selon les titres de la licence, on peut résumer l’approche comme celle d’un jeu qui met l’accent sur la mise en scène et le contexte plutôt que sur un tutoriel d’arcade. Les premiers instants servent à installer l’univers, les personnages et le ton, avec une progression qui ressemble davantage à une expérience guidée qu’à un pur défouloir.
Ce qui marque vite, c’est la promesse d’un Evangelion “à lire et à suivre”: on est encouragé à observer, à avancer étape par étape, et à accepter un rythme parfois plus posé qu’un jeu de baston ou de mécha classique.
Evangelion, au milieu des années 90, c’est aussi le moment où les jeux tirés d’anime se mettent à vouloir imiter le langage de la série au lieu de seulement reprendre des silhouettes. Sur Saturn, ça se traduit souvent par une présentation très “CD-ROM” de l’époque: menus, séquences, transitions, et ce sentiment de manipuler un produit dérivé qui veut jouer la carte de l’authenticité visuelle.
Le tandem Sega (éditeur) et Sega CS (développeur) situe bien l’objet: une production maison, pensée pour une machine qui aime les expériences à forte identité japonaise. Même sans chercher la performance brute, la Saturn a souvent accueilli des titres où l’interface, la narration et la “matière” (sons, visuels, découpage) comptent autant que l’action pure.
Ce Shinseiki Evangelion se goûte comme une adaptation qui privilégie la progression scénarisée et la consultation de contenus (séquences, déroulé, choix ou navigation selon les moments), davantage que le réflexe immédiat. L’ambiance repose sur le contraste typique de la licence: routine et tension, silence et menace, dialogues et montée de pression.
Manette en main, l’important est d’être dans le bon état d’esprit: prendre le temps de suivre, d’enchaîner les écrans, d’écouter, de comparer ce qu’on voit à ce qu’on connaît de l’univers. Si vous attendez un “jeu de mécha” traditionnel, l’expérience peut surprendre; si vous cherchez un Evangelion qui assume son ADN d’œuvre narrative, le disque a une vraie personnalité.
Le jeu s’appuie sur le casting immédiatement reconnaissable de la licence, avec au cœur Shinji Ikari et la dynamique autour de NERV. Les figures emblématiques comme Rei Ayanami, Asuka Langley, Misato Katsuragi ou Gendo Ikari font partie de l’ADN Evangelion: c’est leur présence, leurs rapports et la tension permanente de l’univers qui donnent sa couleur à l’expérience.
Pour mesurer l’évolution de la formule sur Saturn, le plus parlant est de le mettre en regard de Shinseiki Evangelion: 2nd Impression, qui arrive l’année suivante et permet de comparer rythme, intentions et structure. Dans un autre registre, Shinseiki Evangelion: Digital Card Library illustre bien la variété des déclinaisons “objet de collection” autour de la licence, parfois plus tournée vers l’archivage et la galerie que vers le jeu au sens strict.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Shinseiki Evangelion: Koutetsu no Girlfriend | PlayStation | Une autre facette de l’adaptation Evangelion, utile pour comparer la façon dont la licence change de ton et de structure selon les supports. |
| Épisode principal | Shinseiki Evangelion | Sega Saturn | Une entrée 1996 qui pose une approche très “produit CD” de l’univers: narration, présentation et fidélité d’ambiance avant la pure action. |
| Après | Shinseiki Evangelion: Eva to Yukai na Nakamatachi | Sega Saturn (1998) | Montre comment la licence se permet des variations plus légères et des angles différents, au-delà du noyau dramatique. |
Comme souvent avec les jeux Saturn à licence, la chasse ne se limite pas à “avoir le disque”: ce qui fait la différence, c’est un exemplaire propre et complet, avec une jaquette nette et une notice bien présente. Les traces d’usage (boîtier fendu, pattes de charnière fatiguées, rayures circulaires) pèsent vite sur le plaisir de collection, surtout sur une pièce qu’on sort aussi pour la regarder.
Conseil simple: privilégiez un exemplaire dont l’état du support est lisible à la lumière, et vérifiez que l’ensemble correspond bien à une sortie Saturn cohérente (boîtier, tranche, insert, livret). Dans une collection Evangelion, c’est typiquement le jeu qu’on aime aligner avec les autres épisodes pour raconter une chronologie “sur étagère”.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Shinseiki Evangelion est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Shinseiki Evangelion sur SEGA Saturn est 1996.
Shinseiki Evangelion a été édité par Sega.
Shinseiki Evangelion a été développé par Sega CS.
L’indice de rareté marché Full Set de Shinseiki Evangelion est actuellement de 34 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Shinseiki Evangelion est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Sega Ages OutRun sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Kanzen Chuukei Pro Yakyuu Greatest Nine sur Sega Saturn (même éditeur), Eternal Melody sur Sega Saturn (même année).