Strahl: Himerareshi Nanatsu no Hikari est un jeu sorti en 1995 / édité par Media Entertainment / développé par Media Entertainment
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DU JAPONAIS PUR JUS, MILLĂSIME 1995, ET UNE PRĂSENCE QUI CLAQUE EN ĂTAGĂRE SATURN
Strahl: Himerareshi Nanatsu no Hikari fait partie de ces titres Saturn qui intriguent dâabord par leur nom, puis par leur aura de production japonaise typique du milieu des annĂ©es 90. On est sur un disque estampillĂ© Media Entertainment, avec lâĂ©diteur et le dĂ©veloppeur au mĂȘme nom, un cas de figure qui donne souvent des jeux Ă lâidentitĂ© bien marquĂ©e, parfois un peu Ă part des grosses machines du catalogue.
Pour un collectionneur, câest exactement le genre dâitem qui raconte une Ă©poque: la Saturn qui sâinstalle, des sorties encore âconsoles de passionnĂ©sâ, et des jaquettes qui nâessaient pas de plaire Ă tout le monde. MĂȘme sans chercher la raretĂ© Ă tout prix, ce type de jeu a une vraie valeur de couleur dans une ludothĂšque Saturn: on le sort, on lance, on observe, et on comprend tout de suite quâon nâest pas face Ă un produit formatĂ©.
Les jeux Saturn de cette pĂ©riode ont souvent un dĂ©marrage qui met lâaccent sur lâhabillage: Ă©cran titre, menus sobres mais typĂ©s, et une mise en route assez directe, avec peu de friction avant de jouer. Câest aussi une gĂ©nĂ©ration oĂč lâon passe facilement de la curiositĂ© Ă lâaction, quitte Ă apprendre âen faisantâ plutĂŽt quâavec un long tutoriel.
Ce quâon guette surtout dĂšs le dĂ©but, câest la maniĂšre dont le jeu annonce ses prioritĂ©s: est-ce que tout est pensĂ© pour lâinstantanĂ©itĂ©, la rejouabilitĂ©, la maĂźtrise, ou au contraire pour une progression plus posĂ©e? Sur un titre comme Strahl, le premier quart dâheure suffit gĂ©nĂ©ralement Ă sentir si lâon est devant un jeu âĂ sessionsâ (on relance, on affine) ou un jeu quâon apprivoise sur la durĂ©e.
Le charme Saturn, câest aussi cette sensation trĂšs âCDâ des annĂ©es 90: un jeu qui se prĂ©sente comme un objet, avec son identitĂ© graphique sur la tranche, son manuel souvent dense, et un univers qui ne sâexplique pas toujours longuement, mais qui suggĂšre beaucoup. Strahl: Himerareshi Nanatsu no Hikari Ă©voque immĂ©diatement cette pĂ©riode oĂč les sous-titres japonais faisaient office de promesse: mystĂ©rieuse, un peu poĂ©tique, et suffisamment singuliĂšre pour donner envie de le garder, mĂȘme quand on ne le pratique pas tous les mois.
Le fait que Media Entertainment signe Ă la fois lâĂ©dition et le dĂ©veloppement situe bien le projet: un jeu portĂ© par une structure qui maĂźtrise sa chaĂźne de production, avec une libertĂ© de ton quâon associe souvent aux sorties japonaises de lâĂ©poque. Câest un dĂ©tail qui intĂ©resse le collectionneur, parce quâil influence souvent la cohĂ©rence globale de lâobjet: direction artistique, manuel, choix de packaging, et parfois mĂȘme une certaine ârugositĂ©â assumĂ©e.
Sans plaquer une Ă©tiquette trop rapide, Strahl sâinscrit dans cette famille de jeux Saturn qui privilĂ©gient lâefficacitĂ© et lâengagement du joueur: on attend un rythme soutenu, une lecture de lâaction qui demande de lâattention, et une progression qui se gagne plus quâelle ne se raconte. Sur ce type de titre, la satisfaction vient rarement dâun seul âgros momentâ, mais plutĂŽt de la rĂ©pĂ©tition maĂźtrisĂ©e: comprendre ce qui marche, ce qui punit, et ce qui rĂ©compense.
La Saturn a une façon bien Ă elle de rendre les choses lisibles: une image souvent trĂšs nette sur les Ă©lĂ©ments 2D et une identitĂ© visuelle qui peut ĂȘtre tranchante, parfois mĂȘme un peu brute selon les productions. Câest typiquement le genre de jeu oĂč la prise en main se juge sur deux critĂšres concrets: la clartĂ© de lâaction et la rĂ©ponse des commandes. Si vous jouez sur matĂ©riel dâorigine, soigner lâinstallation (cĂąble propre, affichage stable) aide vraiment Ă apprĂ©cier ce que le jeu a dans le ventre.
Petit conseil âvieux briscardâ Saturn: pensez au confort autour des sauvegardes. Selon votre usage et la santĂ© de la pile interne de la console, un accessoire de sauvegarde peut Ă©viter des mauvaises surprises au fil des sessions. Ă ce titre, la page Accessoires SEGA Saturn est une bonne porte dâentrĂ©e pour repĂ©rer ce qui peut sĂ©curiser une collection et une pratique rĂ©guliĂšre.
Sur Saturn, la diffĂ©rence entre âavoir le jeuâ et âavoir le jeu comme il fautâ se voit immĂ©diatement. Un exemplaire complet de Strahl: Himerareshi Nanatsu no Hikari, câest dâabord une question de prĂ©sence : la jaquette bien nette, la tranche propre, et un ensemble qui ne fait pas bricolĂ©. Les boĂźtiers Saturn ont vĂ©cu, et ça se repĂšre vite: charniĂšre fatiguĂ©e, plastique jauni, clips cassĂ©s. Ce nâest pas dramatique, mais pour un full set, câest le genre de dĂ©tail qui compte.
La notice est un point clĂ© sur ce type de jeu japonais: mĂȘme si on ne lit pas couramment la langue, elle participe Ă lâexpĂ©rience, et elle influence beaucoup la âsensation completâ. VĂ©rifiez aussi la cohĂ©rence des Ă©lĂ©ments: disque correspondant, jaquette bien alignĂ©e, absence de traces dâhumiditĂ© sur le papier. Sur un jeu de 1995, ce sont souvent les marques de stockage (et pas lâusage) qui font la diffĂ©rence.
Strahl: Himerareshi Nanatsu no Hikari se cherche surtout âau bon standardâ: complet, propre, et avec un disque en Ă©tat de lecture irrĂ©prochable. Les titres Saturn japonais se trouvent parfois plus facilement que leurs Ă©quivalents europĂ©ens, mais la difficultĂ© rĂ©elle se situe dans lâexigence de condition. Si vous visez une Ă©tagĂšre homogĂšne, privilĂ©giez un boĂźtier sans fissures et une jaquette non blanchie sur les plis, mĂȘme si ça demande un peu de patience.
Le nom Strahl renvoie Ă une famille de titres qui circulent dans la culture arcade et console japonaise, avec parfois des versions et adaptations selon les supports. Sans multiplier les rapprochements hasardeux, lâapproche la plus intĂ©ressante en collection consiste Ă le placer Ă cĂŽtĂ© dâautres jeux Saturn de la mĂȘme veine âimportâ: ceux qui misent sur le gameplay, la rĂ©pĂ©tition, et une identitĂ© visuelle forte plutĂŽt que sur un emballage occidental.
Quand vous inspectez un disque Saturn, ne vous contentez pas de regarder la face lisible: retournez-le Ă la lumiĂšre. Les micro-rayures superficielles sont courantes, mais les marques circulaires plus franches peuvent indiquer une usure liĂ©e Ă un boĂźtier abĂźmĂ© ou Ă une manipulation rĂ©pĂ©tĂ©e. Pour un jeu de 1995, une surface propre et rĂ©guliĂšre est souvent le meilleur indice dâun exemplaire bien traitĂ©.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Strahl: Himerareshi Nanatsu no Hikari est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Strahl: Himerareshi Nanatsu no Hikari se situe autour de 35,03 euros. Elle repose sur 6 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon lâĂ©tat, la version, la boĂźte et la notice.
La date de sortie référencée pour Strahl: Himerareshi Nanatsu no Hikari sur SEGA Saturn est 1995.
Strahl: Himerareshi Nanatsu no Hikari a été édité par Media Entertainment.
Strahl: Himerareshi Nanatsu no Hikari a été développé par Media Entertainment.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Strahl: Himerareshi Nanatsu no Hikari est actuellement de 38 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur SEGA Saturn, Strahl: Himerareshi Nanatsu no Hikari est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Pachi-Slot Teiou: Maker Suishou Manual 4: Exhaust / Ooedo Sakura Fubuki 2 sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Power Drive sur Game Gear PAL (mĂȘme annĂ©e).