The Incredible Hulk: The Pantheon Saga est un jeu sorti en No / édité par Eidos Interactive / développé par Attention to Detail
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DU COMIC MUSCLÉ, DE LA 3D DÉLICATE, ET DES MURS QUI DEMANDENT À TREMBLER
The Incredible Hulk: The Pantheon Saga fait partie de ces adaptations Marvel typiques de l’ère 32-bit: une ambition “3D” bien réelle, un goût prononcé pour l’action directe, et un résultat parfois rugueux qui raconte autant une époque qu’un personnage. Sur Sega Saturn, le titre se vit comme un beat’em up/jeu d’action où l’important n’est pas la finesse, mais la sensation de masse, d’impact, et la lecture immédiate du danger.
Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement ce mélange: une licence forte, un jeu qui ne cherche pas à être un simulateur, et un vrai parfum de production milieu des années 90 signée Eidos Interactive, avec Attention to Detail au développement. Dans une ludothèque Saturn souvent associée à l’arcade, au versus et aux bizarreries, Hulk a une place à part, plus occidentale dans ses codes et sa mise en scène.
Le jeu met vite l’accent sur l’essentiel: avancer, frapper, encaisser, et composer avec une 3D qui demande de l’attention. L’entrée en matière sert surtout à poser le “contrat” du titre: Hulk n’est pas là pour virevolter, il avance comme une force brute, et votre confort dépend beaucoup de votre capacité à apprivoiser la caméra et l’orientation des coups.
Dès les premières séquences, on comprend que le rythme se construit par à-coups, entre des phases de castagne très frontales et des moments où l’on se replace, où l’on cherche l’angle, et où l’on sécurise le prochain engagement. C’est un jeu qui se dompte plus qu’il ne se consomme au premier regard.
La génération Saturn/PlayStation, c’est aussi celle où l’on a vu des super-héros passer du sprite à la 3D avec des compromis visibles. The Pantheon Saga évoque cette période charnière: on accepte une action un peu raide parce que l’idée de contrôler Hulk dans un espace en volume faisait déjà son petit effet, surtout quand l’univers tente de reprendre des codes “comics” sans se limiter à un simple défilement 2D.
Le duo Eidos Interactive (édition) et Attention to Detail (développement) situe clairement le jeu dans une veine action occidentale, avec une approche assez “concrète” de la baston. On est loin d’une adaptation contemplative: l’objectif est de donner à Hulk une présence, du poids, et une agressivité lisible, quitte à sacrifier un peu de souplesse et de précision.
Manette en main, l’expérience repose sur des combats courts, des ennemis qui viennent tester votre placement, et une dynamique où la puissance brute est la solution par défaut. Hulk cogne fort, et le jeu encourage une approche directe: on avance, on “nettoie”, on sécurise la zone, puis on repart. La satisfaction vient surtout de l’impact et de l’impression de dominer, plus que d’un système technique profond.
Le point qui divise, c’est la lisibilité. Comme souvent sur les action 3D de l’époque, la caméra et l’orientation peuvent compliquer la lecture des distances, surtout quand l’action se densifie. Résultat: on joue parfois autant contre l’angle de vue que contre les adversaires. Avec un peu d’habitude, on anticipe, on temporise, et on évite de se jeter dans un coin où l’on ne voit plus rien.
L’ambiance, elle, fait le job “licence”: Hulk est traité comme une menace mobile, pas comme un héros léger. Ça donne un jeu plutôt nerveux, parfois sec, qui ne cherche pas à surcharger de bavardage. Si vous aimez les titres Saturn qui ont un côté brut, presque “prototype finalisé”, c’est exactement ce genre de curiosité à ressortir de l’étagère.
La star, c’est Bruce Banner et surtout sa forme Hulk, avec tout ce que ça implique: une identité basée sur la force, la colère, et la destruction contrôlée. Le jeu mise sur cette fantasy de puissance, et vous demande moins de “jouer un justicier” que d’assumer un rouleau compresseur qui doit quand même survivre et avancer.
Si vous voulez comparer à l’identique sur une autre machine 32-bit, la version The Incredible Hulk: The Pantheon Saga sur PlayStation permet de mettre en perspective les choix techniques et le ressenti global. Et pour mesurer l’évolution de la licence vers une approche plus “bac à sable destructible”, le très apprécié The Incredible Hulk: Ultimate Destruction sur PlayStation 2 illustre une philosophie totalement différente, centrée sur la liberté et la démesure.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Incredible Hulk | Game Gear PAL | Un Hulk plus “portable” et plus direct, qui rappelle d’où venait la licence avant la bascule vers la 3D. |
| Épisode principal | The Incredible Hulk: The Pantheon Saga | Sega Saturn | La tentative 32-bit orientée action 3D, avec ses compromis de caméra et son goût pour l’impact. |
| Après | Hulk | Xbox | Une autre génération, une autre mise en scène de la puissance, avec une approche plus moderne de l’action. |
Comme beaucoup de titres Saturn, l’intérêt côté collection se joue sur la complétude et l’état. Un exemplaire complet (boîte + notice + disque) change tout: visuellement, c’est une pièce qui “marque” sur une étagère, et la notice fait partie du charme de ces productions sous licence où l’on attendait un minimum d’habillage.
Surveillez surtout l’état de la boîte (charnières, fissures, plastique jauni) et la tenue du livret. Et évidemment, testez le disque: la Saturn n’est pas la console la plus tolérante avec un support fatigué, et un jeu d’action nerveux n’a rien de pire qu’un chargement capricieux au mauvais moment.
HULK EN 3D: LE POIDS DES ANNÉES 90 DANS CHAQUE COUP
« Je ne cherche pas la finesse… je cherche l’impact. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version SEGA Saturn de The Incredible Hulk: The Pantheon Saga. Full Set référence également The Incredible Hulk: The Pantheon Saga sur Playstation.
La date de sortie référencée pour The Incredible Hulk: The Pantheon Saga sur SEGA Saturn est No.
The Incredible Hulk: The Pantheon Saga a été édité par Eidos Interactive.
The Incredible Hulk: The Pantheon Saga a été développé par Attention to Detail.
L’indice de rareté marché Full Set de The Incredible Hulk: The Pantheon Saga est actuellement de 71 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, The Incredible Hulk: The Pantheon Saga est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : CrimeWave sur Sega Saturn (même éditeur).