Titan Wars est un jeu sorti en 1996 / édité par Crystal Dynamics BMG Entertainment BMG Entertainment / développé par Crystal Dynamics
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

49,90 EUR
Voir sur

44,99 EUR
Voir sur

68,80 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 59e percentile. Disponibilité : 54e percentile de rareté.
3 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Titan Wars à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU MÉTAL, DU BRUIT, ET UNE SATURN QUI MOULINE LA SCI-FI
Titan Wars fait partie de ces titres Saturn qu’on croise parfois en rayon rétro sans l’avoir forcément pratiqué à l’époque, et qui intriguent instantanément par leur promesse frontale: de la guerre futuriste, des machines massives, et une mise en scène typée milieu des années 90. Sorti en 1996, le jeu porte la griffe de Crystal Dynamics, un studio alors très actif sur consoles, avec une identité souvent tournée vers l’action et les univers marqués.
Sur une Saturn, plateforme qui a connu autant de pépites que de curiosités, Titan Wars est surtout intéressant pour ce qu’il raconte de la période: l’envie de pousser la 3D et les ambiances techno-militaires, tout en conservant une approche « arcade » dans le rythme. C’est typiquement le genre de disque qu’on ressort pour explorer une ludothèque au-delà des têtes d’affiche et compléter une collection avec un titre qui a du caractère sur étagère.
L’entrée en matière de Titan Wars met rapidement l’accent sur le contexte de conflit et la promesse de combats mécaniques. Sans chercher à noyer le joueur sous une encyclopédie de lore, le jeu installe son univers par ses écrans d’introduction et son habillage, puis bascule sur l’essentiel: comprendre comment se déplacer, viser, gérer l’action et survivre dans une arène de science-fiction.
Ce qu’on retient vite, c’est le tempo typique de l’époque: on apprend en jouant, avec une interface qui peut demander un petit temps d’adaptation si vous venez de standards modernes. Sur Saturn en particulier, les premières minutes servent souvent de test de confort: lisibilité, fluidité ressentie et réponse des commandes, trois points qui font ou défont l’accroche sur ce type de jeu.
Titan Wars renvoie à cette phase très “mi-90s” où la science-fiction vidéoludique se voulait industrielle et sérieuse, entre menus anguleux, techno omniprésente et goût pour les silhouettes mécaniques imposantes. C’est une esthétique qu’on reconnaît en un clin d’œil dans une collection Saturn: elle parle autant de la machine que de l’époque, quand la 3D devenait un argument à part entière, même quand elle exigeait des compromis sur la précision ou la lisibilité.
Le jeu est développé par Crystal Dynamics et édité sous bannière BMG Entertainment, un nom qu’on associe plus volontiers à la musique qu’aux rayons Saturn. Ce genre de signature éditoriale fait partie du charme pour les collectionneurs: elle rappelle que le marché console des années 90 a vu passer des alliances et des distributeurs parfois inattendus, et que certaines sorties existent un peu en dehors des “circuits évidents” des grands éditeurs habituels.
Le cœur de Titan Wars, c’est l’idée de puissance mécanique: une sensation de masse, de confrontation, de duel technologique. Le jeu cherche à faire ressentir la lourdeur et la tension, davantage qu’une action ultra nerveuse à la frame parfaite. Ça se traduit par un rythme qui peut sembler plus posé que certains titres d’action contemporains, mais qui colle bien à l’imaginaire “machines de guerre”.
Manette en main, on est sur une expérience où l’ergonomie compte énormément: placement, orientation, gestion des commandes en situation de stress. Si vous jouez sur matériel d’origine, prenez quelques minutes pour ajuster vos réflexes et accepter la “grammaire” Saturn, parfois moins instinctive que sur des machines plus récentes. C’est aussi un jeu qui se savoure mieux quand on accepte son époque: on ne vient pas chercher une précision moderne, mais une ambiance et une physicalité bien 90s.
Pour situer le jeu, le plus simple est de le comparer à son édition sur une autre console de la même génération: Titan Wars sur PlayStation. Selon les machines, la perception peut changer (rendu, confort, feeling), et c’est précisément le genre de parallèle qui intéresse un collectionneur: deux jaquettes, deux pressages, et parfois deux façons de “lire” le même jeu.
En collection Saturn, l’enjeu n’est pas seulement de mettre la main sur le disque: c’est de tomber sur un exemplaire propre et complet, avec une boîte qui n’a pas souffert et une notice bien présente. Titan Wars fait partie de ces titres où l’état général compte beaucoup pour l’impact en vitrine, surtout si la jaquette a des aplats sombres ou des visuels contrastés qui marquent vite les traces et blanchiments.
Conseil très concret: sur Saturn, vérifiez toujours la tenue des charnières, la propreté du livret (pages pas gondolées, pas de déchirures au pli), et l’état du disque à contre-jour. Et pour profiter sereinement de vos parties sur la durée, jetez un œil aux solutions de sauvegarde et de conservation compatibles via la page Accessoires SEGA Saturn, particulièrement utile si vous jouez régulièrement sur hardware d’origine.
SCI-FI 90S: ACIER FROID, MENUS ANGULEUX, GUERRE TOTALE
« Si ça tremble un peu à l’écran, c’est que la machine est en train de soulever du lourd. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version SEGA Saturn de Titan Wars. Full Set référence également Titan Wars sur Playstation.
La date de sortie référencée pour Titan Wars sur SEGA Saturn est 1996.
Titan Wars a été édité par Crystal Dynamics BMG Entertainment BMG Entertainment .
Titan Wars a été développé par Crystal Dynamics.
L’indice de rareté marché Full Set de Titan Wars est actuellement de 56 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Titan Wars est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Fade to Black sur Playstation (même année).