Virtuacall S

Virtuacall S est un jeu sorti en 1998 / édité par KID / développé par KID

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VIRTUACALL S Jeu Sega Saturn Import NTSC-J JAP Japon Original T-19718G

VIRTUACALL S Jeu Sega Saturn Import NTSC-J JAP Japon Original T-19718G

19,78 EUR

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Sega Saturn - Virtuacall S (Import JAP / JP / JPN) - Top

Sega Saturn - Virtuacall S (Import JAP / JP / JPN) - Top

27,83 EUR

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Jaquette de Virtuacall S sur Sega Saturn
Visuel de référence de Virtuacall S sur Sega Saturn.
FICHE COLLECTIONNEUR

Virtuacall S en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
Sortie1998
DéveloppeurKID
ÉditeurKID

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Virtuacall S

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
23,81 €

Positionnement de la cote médiane

Virtuacall S indicatif23,81 euros
Médiane Sega Saturn39,00 euros
Même année sur Sega Saturn55,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

55/ 100
Peu courant

Prix relatif : 33e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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2921996
3301997
2031998
161999
12000
02001
02002

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Virtuacall S à partir des annonces indexées.

23,81 €19,78 €23,81 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Virtuacall S sur SEGA Saturn ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Virtuacall S sur SEGA Saturn

16:9

Virtuacall S (Sega Saturn): la curiosité KID de 1998 à traquer en complet

UNE CURIOSITÉ SATURN TARDIVE, À GOÛTER COMME UN DISQUE “HORS-PROGRAMME”.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Virtuacall S fait partie de ces sorties de fin de génération sur Sega Saturn qui intriguent immédiatement le collectionneur: un titre KID daté de 1998, donc dans la période où la machine vit surtout grâce à un catalogue très ciblé. Rien que ce contexte le place dans une zone “à part”, loin des classiques grand public et plus proche des curiosités qu’on feuillette d’abord avec les yeux.

Le nom lui-même suggère une expérience plus conceptuelle qu’un jeu d’action pur jus, et c’est justement ce qui rend l’objet intéressant à documenter dans un full set. Sur Saturn, ces titres-là existent souvent autant pour ce qu’ils proposent manette en main que pour leur identité d’édition: jaquette, insert, notice, parfois éléments de packaging spécifiques selon le tirage.

Les premières minutes de jeu

Sur un jeu KID de cette époque, l’entrée en matière passe généralement par des menus qui posent le ton avant de laisser la place à l’interaction. Virtuacall S se prête bien à une approche “lecteur-joueur”: on prend quelques secondes pour balayer les options, régler le confort (vitesse, audio, affichage si disponible) et comprendre la logique de progression.

Le premier bon réflexe, surtout si la langue n’est pas la vôtre, est de repérer les écrans récurrents et leurs emplacements. Même sans tout saisir, on identifie vite ce qui relève de la navigation, des choix, de la sauvegarde et de la reprise. Sur Saturn, savoir où l’on sauvegarde et comment on charge fait partie de la prise en main, au même titre que la “vraie” action.

Détail qui sent bon la fin de vie Saturn

Virtuacall S évoque cette période où la Saturn est devenue un terrain d’expression pour des titres plus pointus, parfois très “papier” dans leur rapport au joueur: on lit, on observe, on compare, on note. C’est un plaisir différent, proche de l’époque où l’on passait autant de temps sur la notice et les écrans d’options que sur l’instant spectaculaire.

Repère d’éditeur

KID, en tant qu’éditeur et développeur, est un nom qui parle aux amateurs de jeux narratifs et d’expériences à systèmes de choix. Même sans faire de Virtuacall S un représentant “type” de toute leur production, sa présence sur Saturn en 1998 signale clairement une logique de catalogue pour passionnés, le genre de sortie qui circule davantage par bouche-à-oreille de collectionneurs que par mémoire “grand public”.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

L’intérêt avec Virtuacall S, c’est qu’il se prête moins à une lecture “performance” qu’à une lecture “rythme”. Sur Saturn, un jeu à forte composante de menus et de progression par écrans se joue d’abord au confort: enchaîner les séquences sans friction, comprendre les retours en arrière, et sentir si le titre récompense la curiosité ou la méthode.

Dans ce type d’expérience, la manette n’est pas là pour la précision au pixel près mais pour la lisibilité: valider, revenir, accélérer l’affichage si l’option existe, naviguer proprement. La Saturn est excellente pour ça, et c’est une des raisons pour lesquelles des jeux plus “interface” restent agréables à pratiquer sur le hardware d’origine.

Un conseil concret: prenez le temps de vérifier la cohérence entre le ressenti et la progression. Si le jeu vous demande d’expérimenter, gardez une routine simple (sauvegarde régulière, test des choix importants, repérage des écrans clés). Si au contraire il déroule une structure plus linéaire, l’objectif est d’optimiser le confort de lecture et de navigation, pas de “forcer” un rythme qu’il n’a pas.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Pour Virtuacall S, l’approche la plus saine côté collection consiste à raisonner “packaging” plutôt que titre alternatif. Sur Saturn, selon la zone et l’édition, on peut tomber sur des variations d’insert, de notice, de langue affichée ou d’éléments de pack (présence d’encarts, d’un éventuel feuillet, d’une registration card selon le marché). Sans s’avancer sur un renommage précis, c’est ce trio qui doit guider la chasse: disque au bon marquage, jaquette/insert propre et notice correspondante.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Virtuacall S n’est pas le genre de jeu qu’on croise au hasard d’un lot “Saturn” généraliste: sa fenêtre de sortie (1998) et son profil d’éditeur le placent naturellement dans une zone où l’offre peut être irrégulière. Ce qui fait surtout la différence, c’est l’état et la complétude: une Saturn se collectionne au détail, et un exemplaire incomplet casse vite le charme.

Surveillez particulièrement l’insert (souvent sensible aux traces de pression dans les boîtiers), la notice (coins marqués, agrafes oxydées) et l’état de lecture du disque. C’est un titre où l’objet compte presque autant que l’expérience: une belle tranche, une jaquette nette, et l’ensemble prend immédiatement une autre présence sur étagère.

Conseils matériels pour y jouer dans de bonnes conditions

La Saturn est une console où l’entretien et la compatibilité “basique” font une vraie différence sur des sessions longues, surtout si le jeu demande de lire et naviguer. Une lentille fatiguée ou un boîtier fendu, et l’expérience devient plus pénible qu’elle ne devrait.

Pour un tour d’horizon utile des périphériques et consommables liés à la machine, gardez sous la main la page Accessoires SEGA Saturn : c’est typiquement le genre de ressource à consulter quand on complète une collection et qu’on veut sécuriser le confort (mémoire, câbles, matériel d’entretien) sans improviser.

FIN DE GÉNÉRATION, DÉBUT DE LA CHASSE AU COMPLET.

“Celui-là, tu ne l’achètes pas au hasard: tu le choisis.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un objet Saturn de 1998 estampillé KID, naturellement intéressant en collection.
  • Une expérience qui se prête bien aux sessions posées, où le confort de navigation compte.
  • Une présence “étagère” marquée quand l’exemplaire est propre et complet.

Les -

  • Peu tolérant aux exemplaires incomplets: sans notice/insert en bon état, l’intérêt baisse vite.
  • Selon la langue et le type d’interface, l’accès peut demander un minimum de méthode.
  • Un titre qui ne se résume pas en “genre” évident, donc à aborder avec curiosité plutôt qu’attentes rigides.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Virtuacall S

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Virtuacall S est-il référencé ?

Virtuacall S est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.

Quand Virtuacall S est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour Virtuacall S sur SEGA Saturn est 1998.

Quel éditeur a publié Virtuacall S ?

Virtuacall S a été édité par KID.

Quel studio a développé Virtuacall S ?

Virtuacall S a été développé par KID.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Virtuacall S ?

L’indice de rareté marché Full Set de Virtuacall S est actuellement de 55 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Virtuacall S ?

Sur SEGA Saturn, Virtuacall S est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Virtuacall S ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Pia Carrot e Youkoso 2 sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Ouji-sama LV1.5 sur Playstation (même éditeur), Virtual Echec 64 sur Nintendo 64 (même année).