FIFA Soccer 96

FIFA Soccer 96 est un jeu de type « foot » sorti en 1995 / édité par EA Sports / développé par Extended Play Productions

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Jaquette de FIFA Soccer 96 sur Sega 32X
Visuel de référence de FIFA Soccer 96 sur Sega 32X.
FICHE COLLECTIONNEUR

FIFA Soccer 96 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega 32X
SupportCartouche SEGA 32X
Genrefoot
Sortie1995
DéveloppeurExtended Play Productions
ÉditeurEA Sports

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche et notice. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de FIFA Soccer 96

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Positionnement de la cote médiane

Médiane Sega 32X107,04 euros
Même année sur Sega 32X97,50 euros

Sorties autour de la même période sur Sega 32X

01991
01992
01993
81994
301995
11996
01997
01998
01999

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de FIFA Soccer 96 à partir des annonces indexées.

10,99 €9,99 €11,99 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

FIFA Soccer 96 sur 32X

16:9

FIFA Soccer 96 sur Sega 32X: le foot EA à l’épreuve du 32 bits “en cartouche”

DU FOOT 90S, DES MENUS EA, ET LA 32X QUI VEUT FAIRE SON SHOW

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

FIFA Soccer 96 sur Sega 32X, c’est un drôle de point de rencontre: un épisode charnière de la série FIFA, et un support lui-même atypique, coincé entre 16-bit et promesses de 32-bit. Sur l’étagère, la cartouche 32X fait déjà son effet, avec ce parfum d’extension “bonus” qu’on n’a pas sur les versions plus courantes.

À jouer aujourd’hui, l’intérêt est double. D’un côté, on retrouve le style FIFA de l’époque, très lisible, très “EA Sports” dans l’interface, avec cette sensation immédiate de match d’arcade qui veut quand même ressembler à une simulation. De l’autre, la version 32X intrigue le collectionneur: ce n’est pas l’édition que tout le monde a connue, et elle raconte un moment précis où les portages se multipliaient pour occuper tous les terrains.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière de FIFA Soccer 96, c’est d’abord une affaire de menus et de réglages, avec l’idée très “console” de lancer rapidement un match et de se faire une opinion manette en main. On comprend vite que le cœur du jeu, c’est l’enchaînement: choix des équipes, mise en place, et hop, le terrain.

Dès les premières actions, le jeu cherche à te faire sentir deux choses: la lecture du placement et l’importance du tempo, plus que la technicité pure d’un jeu de gestes. On est sur une génération où la caméra, l’animation et la réactivité doivent composer avec la machine, et ça se sent… mais c’est justement ce qui rend la version 32X intéressante à comparer.

Détail qui sent bon l’époque

FIFA Soccer 96, c’est cette période où le football vidéoludique se vit aussi comme une vitrine techno : on veut des sprites plus propres, une action plus fluide, des écrans qui claquent et une présentation “sport télé”. Sur 32X, le jeu porte en plus un parfum d’objet un peu “premium”, parce que la cartouche n’est pas la plus banale de la ludothèque Mega Drive.

Derrière la jaquette

Le jeu est édité par EA Sports et développé par Extended Play Productions, avec une sortie datée de 1995. Sur une machine comme la 32X, ce détail compte: on est dans une fenêtre où les éditeurs déclinent leurs licences sur un maximum de supports, et où chaque version devient presque un “chapitre parallèle” pour qui aime collectionner et comparer.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

FIFA Soccer 96 reste un jeu de foot où l’on passe beaucoup par la circulation et l’anticipation: avancer proprement, éviter de s’empaler sur la défense, et trouver le bon timing pour la dernière passe. La série a déjà son identité: une action accessible, mais suffisamment cadrée pour donner l’impression de construire une phase plutôt que de jouer au flipper.

La version 32X attire surtout les joueurs qui aiment observer les nuances de rythme, d’animation et de lisibilité par rapport aux autres machines de la même période. Ce n’est pas forcément une révolution à chaque seconde de match, mais plutôt un “même jeu, autre sensation”, typique des portages 90s où le feeling final dépend beaucoup du hardware et de l’optimisation.

À savourer comme on feuillette une collection de saisons: on lance quelques matchs, on capte tout de suite les automatismes, puis on se surprend à tester différentes équipes juste pour voir comment le jeu réagit. C’est un FIFA qui se prête bien à la partie rapide, mais qui garde aussi ce côté “longue soirée” quand on enchaîne les rencontres avec un pote sur le canapé.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantFIFA International SoccerSuper Nintendo (1994)Le socle “FIFA” des débuts: un point de comparaison utile pour sentir l’évolution de la présentation et du rythme.
Épisode principalFIFA Soccer 96Sega 32XUne déclinaison 1995 à part, intéressante pour le collectionneur et pour comparer le feeling des portages.
AprèsFIFA Soccer 96Sega Saturn (1996)Une autre lecture de l’épisode, sur un hardware pensé pour autre chose que l’extension d’une 16-bit.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, FIFA Soccer 96 sur 32X se joue surtout sur la complétude. Les cartouches seules circulent plus facilement que les exemplaires vraiment propres, et la différence se fait sur l’état de la boîte (coins, enfoncements, traces) et la présence de la notice d’origine.

Conseil simple: vise un exemplaire où l’étiquette de cartouche est nette et bien centrée, et vérifie que tout est cohérent (boîte, insert, notice) pour éviter les assemblages. Sur 32X, un “complet” convaincant se reconnaît vite… et ça fait toute la différence quand tu construis un full set propre de la plateforme.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un FIFA 90s au rythme direct, facile à relancer pour un match rapide.
  • La curiosité 32X: une version qui se compare et se collectionne pour ce qu’elle raconte de l’époque.
  • Une identité “EA Sports” bien marquée, qui donne du cachet à la cartouche sur l’étagère.

Les -

  • Selon tes habitudes sur d’autres supports, le feeling peut surprendre et demander un petit temps d’adaptation.
  • Le vrai défi côté collection, c’est de trouver un ensemble boîte/notice en bel état, pas juste de jouer à la cartouche.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur FIFA Soccer 96

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes FIFA Soccer 96 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version 32X de FIFA Soccer 96. Full Set référence également FIFA Soccer 96 sur Game Boy, FIFA Soccer 96 sur Game Gear PAL et FIFA Soccer 96 sur Sega Saturn.

Quel est le genre de FIFA Soccer 96 ?

FIFA Soccer 96 est classé dans le genre foot.

Quand FIFA Soccer 96 est-il sorti sur 32X ?

La date de sortie référencée pour FIFA Soccer 96 sur 32X est 1995.

Quel éditeur a publié FIFA Soccer 96 ?

FIFA Soccer 96 a été édité par EA Sports.

Quel studio a développé FIFA Soccer 96 ?

FIFA Soccer 96 a été développé par Extended Play Productions.

FIFA Soccer 96 nécessite-t-il le Mega-CD ?

Non. Cette version de FIFA Soccer 96 ne nécessite pas le Mega-CD.

Quel est le support physique de FIFA Soccer 96 ?

Sur 32X, FIFA Soccer 96 est distribué sous la forme de une cartouche SEGA 32X.

Que faut-il vérifier avant d’acheter FIFA Soccer 96 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : MLBPA Baseball sur Super Nintendo (même année et même éditeur), NASCAR Racing sur Playstation (même éditeur), Midnight Raiders sur SEGA Mega-CD (même année).