ActRaiser

ActRaiser est un jeu sorti en 1990 / édité par Enix / développé par Quintet

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ACTRAISER SUPER NINTENDO (SNES) PAL-FRA/SFRA (CARTRIDGE ONLY)

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89,59 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Actraiser - Nintendo Super Famicom SFC - Complet - NTSC-J JAP JAPAN

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50,00 EUR

NTSC-JVoir sureBay
ActRaiser - NEW SAVE BATTERY - Super Nintendo SNES EU PAL - SNSP-AR-HOL

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89,00 EUR

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ACTRAISER SUPER NINTENDO (SNES) NTSC-USA (COMPLETE - GOOD CONDITION OVERALL)

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279,99 EUR

NTSC-UVoir sureBay
Actraiser sur Super Nintendo !!!

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84,99 EUR

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Actraiser 2 et sa notice super Nintendo

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89,99 EUR

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Actraiser 2 sur Super Nintendo !!

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59,99 EUR

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Actraiser Super Famicom Nintendo Japan 2

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49,90 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Actraiser Super Nintendo NOE loose

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80,00 EUR

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Actraiser  Nintendo Super Famicom  Japan

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39,90 EUR

NTSC-JVoir sureBay
ACTRAISER 2 SUPER NINTENDO (SNES) PAL-EUR (CARTRIDGE ONLY)

ACTRAISER 2 SUPER NINTENDO (SNES) PAL-EUR (CARTRIDGE ONLY)

55,99 EUR

PALVoir sureBay
ACTRAISER 2 Nintendo Super Nintendo SNES Eur

ACTRAISER 2 Nintendo Super Nintendo SNES Eur

198,00 EUR

PALVoir sureBay
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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour ActRaiser

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Actraiser Super NintendoJeuActraiser Super Nintendo65,58 EURVoir sur Rakuten →Actraiser Notice Manuel Super NintendoJeuActraiser Notice Manuel Super NintendoVoir sur Rakuten →
Jaquette de ActRaiser sur Super Nintendo
Visuel de référence de ActRaiser sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

ActRaiser en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1990
DéveloppeurQuintet
ÉditeurEnix

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de ActRaiser

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE41 annonces détectées lors du dernier relevé
70,00 €

Positionnement de la cote médiane

ActRaiser indicatif70,00 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

37/ 100
Assez courant

Prix relatif : 86e percentile. Disponibilité : 4e percentile de rareté.

41 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de ActRaiser à partir des annonces indexées.

87,60 €82,50 €70,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

ActRaiser sur Super Nintendo

16:9

ActRaiser sur Super Nintendo: l’action des dieux, la gestion au pad

QUAND UN DIEU FAIT DU PLATEFORMER POUR MIEUX RECONSTRUIRE LE MONDE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

ActRaiser, c’est l’une de ces cartouches Super Nintendo qui se résument mal en une étiquette. Développé par Quintet et édité par Enix (1990), le jeu mélange deux plaisirs très différents: de l’action en vue de côté, et des phases de gestion où l’on guide une civilisation vue du ciel. Le résultat a un goût unique, presque « expérimental » au bon sens du terme, avec un rythme qui alterne tension et respiration.

Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est justement cette alternance. Là où beaucoup de titres de l’époque te demandent de maîtriser un seul système, ActRaiser te fait changer de lunettes: d’un côté, tu apprends le timing des sauts et des attaques; de l’autre, tu lis le terrain, tu anticipes l’expansion des villages et tu nettoies la carte de ses menaces. En collection, il a aussi ce statut de jeu qu’on sort pour le faire découvrir, parce qu’il ne ressemble pas à « juste » un action-plateformer.

Les premières minutes de jeu

ActRaiser pose rapidement son principe: tu incarnes une entité divine qui reprend le contrôle d’un monde envahi par des forces malfaisantes, et tu redonnes aux humains l’espace et la sécurité nécessaires pour se réinstaller. L’entrée en matière t’installe sur des séquences d’action assez directes, puis t’emmène vers la partie « vue du ciel » où tu influences le développement plutôt que d’y participer au corps à corps.

Manette en main, on comprend vite l’idée maîtresse: l’action sert à débloquer, la gestion sert à faire vivre. Le jeu te pousse à passer d’une logique de performance (survivre, apprendre un niveau) à une logique de lecture (observer, placer, protéger). C’est un départ qui donne le ton: ActRaiser ne veut pas te laisser t’installer dans une routine.

Détail qui sent bon l’époque

ActRaiser évoque une génération où les cartouches n’avaient pas peur de mélanger les genres sans s’excuser. Le jeu te fait passer d’une action « arcade » à une construction de villages très lisible, presque minimaliste, avec ce charme SNES fait de sprites nets et d’interfaces simples. Et puis il y a cette sensation typique: on lance une partie « pour voir », on termine un niveau d’action, et on se surprend à rester encore dix minutes à optimiser la carte.

Derrière la jaquette

ActRaiser est souvent cité comme l’un des mélanges action/gestion les plus marquants de la Super Nintendo, précisément parce que ses deux modes ne sont pas des mini-jeux gadget. Les phases d’action ont leur propre identité, tandis que les phases de simulation donnent un sens concret à ce que tu viens d’accomplir en combat. Cette structure a contribué à ancrer le jeu dans la mémoire des joueurs comme une proposition à part, plus « concept » que la moyenne, sans perdre l’efficacité immédiate du gameplay.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Dans les niveaux d’action, ActRaiser repose sur une lecture claire: des plateformes, des ennemis, des attaques à gérer au bon timing, et une progression qui demande de rester concentré. C’est assez sec, parfois punitif si tu joues trop vite, mais jamais opaque: quand tu rates, tu sais généralement si c’est le placement, le saut ou le rythme qui t’a trahi. Le côté « ancien monde » fonctionne bien, avec des décors qui vont à l’essentiel et une mise en scène qui privilégie l’efficacité.

Le contraste est saisissant quand tu bascules dans la partie gestion. Là, le plaisir vient de l’observation: étendre des zones habitables, favoriser l’expansion, et intervenir ponctuellement pour éliminer des menaces qui bloquent le développement. Cette vue du ciel ne cherche pas à être un simulateur complexe, mais un jeu de décisions simples qui s’enchaînent vite. Et c’est exactement ce qui marche: tu restes dans un jeu console, au pad, avec un tempo pensé pour le salon.

ActRaiser se distingue aussi par son ambiance. Même sans multiplier les dialogues, il installe une tonalité « mythologique » et un sentiment de mission divine, renforcé par la structure même du jeu: tu n’avances pas seulement pour atteindre un boss, tu avances pour rendre le monde habitable. C’est une motivation plus rare sur Super Nintendo, et ça donne au moindre progrès une petite saveur de reconquête.

Héros ou casting

Le protagoniste est une figure divine, souvent décrite comme « le Maître »: une entité qui descend sur terre pour purifier des régions et guider l’humanité. Le jeu met aussi en scène un ange qui sert de relais et d’intermédiaire dans cette reconquête. Ce duo, plus symbolique que bavard, suffit à donner une identité forte: tu joues une puissance tutélaire, pas un aventurier de plus.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

ActRaiser se rencontre régulièrement en cartouche seule, mais la recherche devient plus exigeante dès qu’on vise un exemplaire complet. Sur Super Nintendo, la boîte en carton marque vite: coins écrasés, tranche blanchie, micro-déchirures au niveau des ouvertures, et parfois une décoloration due à l’exposition. La notice, elle, fait souvent la différence dans une vitrine: présence, état des agrafes, pages bien tenues, et absence d’odeur de stockage.

Côté cartouche, un contrôle visuel simple évite des surprises: étiquette bien centrée, sans bulles ni traces de frottement, plastique sans jaunissement excessif, et connecteurs propres. Pour un full set propre, vise la cohérence: même patine, même usure, et un ensemble qui « raconte » la même histoire plutôt qu’un patchwork de pièces trop neuves ou trop fatiguées.

ACTION AU SOL, PROVIDENCE AU CIEL, ET TOUJOURS LE SENS DU RYTHME

« Attends… je fais juste grandir le village, et j’éteins la console. Promis. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un mélange action/gestion réellement intégré, avec une alternance qui crée du rythme.
  • Une identité forte: reconquête, mythologie, sentiment de « mission » différent des action-plateformers classiques.
  • Des phases de gestion lisibles et efficaces au pad, sans se perdre en menus.

Les -

  • Les phases d’action peuvent paraître raides si on attend une souplesse plus moderne.
  • Le tempo particulier (action puis gestion) ne plaira pas à ceux qui veulent un seul type de gameplay en continu.
  • En collection, l’exemplaire complet demande de la patience à cause de l’état variable des boîtes SNES.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur ActRaiser

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes ActRaiser est-il référencé ?

ActRaiser est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand ActRaiser est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour ActRaiser sur Super Nintendo est 1990.

Quel éditeur a publié ActRaiser ?

ActRaiser a été édité par Enix.

Quel studio a développé ActRaiser ?

ActRaiser a été développé par Quintet.

Quel est l’indice de rareté Full Set de ActRaiser ?

L’indice de rareté marché Full Set de ActRaiser est actuellement de 37 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 41 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de ActRaiser ?

Sur Super Nintendo, ActRaiser est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter ActRaiser ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Nekketsu Tairiku Burning Heroes sur Super Nintendo (même éditeur), Gremlins 2: The New Batch sur Game Boy (même année).