Chester Cheetah: Wild Wild Quest est un jeu sorti en No / édité par Kaneko / développé par Kaneko
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![Chester Cheetah: Wild Wild Quest [SNES] [Super Nintendo] [1993] [Cartridge Only]](/visuel/chester-cheetah-wild-wild-quest-super-nintendo--ONYn0Lflv3wzV8e38Wisj4YPIJ_0wljYiC1KANvRQHVvf5V8flB1ZMyfHzW0zt_pXNuEBHzjd2hzNWgiSoA4T_VmLbnqEFZ0DYM2QtV_jKUDnNp1yqizeQh7dQwGflTfBu_Plndefk2TVBlB7Ws6H-XW8VYkT0AFFaOiKHtfrn0.jpg)
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Prix relatif : 66e percentile. Disponibilité : 10e percentile de rareté.
21 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Chester Cheetah: Wild Wild Quest à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU FROMAGE, DES SALOONS, ET UNE CARTOUCHE QUI NE FAIT PAS DANS LA DENTELLE
Chester Cheetah: Wild Wild Quest fait partie de ces curiosités Super Nintendo qu’on croise souvent d’abord… en photo, sur une étagère. La star, c’est Chester, mascotte au sourire XXL, parachutée dans un univers Far West qui colle étonnamment bien aux codes du platformer 16-bit: décors lisibles, ennemis cartoonesques, et une direction artistique qui assume le côté pub devenue jeu vidéo.
Ce n’est pas le genre de cartouche qu’on sort pour “faire le meilleur platformer de la machine”, mais plutôt pour compléter une étagère SNES avec un titre au parfum très spécifique. En collection, il attire autant pour son identité (mascotte, licence atypique) que pour son côté “à part” dans une ludothèque dominée par les grands noms japonais.
La prise en main est pensée pour être immédiate: on comprend vite qu’on est sur un jeu d’action-plateforme, avec des niveaux à parcourir en avançant, en gérant les obstacles et les adversaires sur la route. Sans s’appuyer sur une mise en scène bavarde, le jeu met surtout l’accent sur le rythme et sur l’enchaînement des séquences.
Dès le début, l’important est de trouver la bonne cadence: saut, placement, anticipation des ennemis, et lecture du décor. Si vous le relancez aujourd’hui, un bon réflexe consiste à prendre une minute pour tester les distances de saut et la réactivité des actions, car c’est souvent là que se joue le confort (ou l’irritation) sur ce type de titre.
Le simple choix de Chester Cheetah comme héros résume un pan très “90s” du jeu vidéo: l’époque où des mascottes issues de la pub tentaient leur chance sur console, avec un univers construit pour donner du caractère à une figure déjà connue. Ici, le western sert de grand terrain de jeu, avec une imagerie de saloons et de désert qui parle immédiatement, même sans connaître la licence.
Le jeu est développé et édité par Kaneko, un nom que les collectionneurs croisent aussi sur d’autres productions de l’époque. Sur SNES, ce genre de cartouche “hors des autoroutes” Nintendo et Squaresoft a souvent une texture particulière: une proposition plus directe, parfois un peu rugueuse, mais avec une vraie personnalité visuelle et une signature de studio.
Wild Wild Quest s’inscrit dans une logique de platformer classique: avancer, franchir des obstacles, éviter les dégâts, et composer avec des passages où le timing compte. L’ambiance western apporte surtout un habillage et une variété de tableaux, ce qui aide le jeu à se distinguer au premier coup d’œil, même si la structure reste celle d’un jeu d’action-plateforme à l’ancienne.
Le plaisir vient quand on accepte son côté “cartouche de milieu de rayon”: une expérience plutôt simple, qui se joue beaucoup sur la lisibilité et la répétition des patterns ennemis. Conseil concret si vous le découvrez: privilégiez des sessions courtes, car ce type de jeu se savoure mieux en enchaînant quelques niveaux, en apprenant ses pièges, plutôt qu’en voulant tout faire d’une traite.
Chester Cheetah est le centre de gravité de l’expérience: un personnage conçu pour être expressif, immédiatement identifiable, et capable de porter le jeu à lui seul. Ce charisme de mascotte a un impact très concret en collection: c’est typiquement le genre de titre qu’on retient par son héros avant même de se rappeler précisément ses niveaux.
Pour situer Wild Wild Quest, le plus naturel est de le mettre en perspective avec Chester Cheetah: Too Cool to Fool, l’autre cartouche SNES de la licence. Les deux partagent cette logique de jeu “mascotte” à l’identité très marquée, tout en changeant d’habillage et de ton. En collection, les réunir donne une mini-série cohérente sur étagère, avec un duo de boîtes qui raconte bien son époque.
On rencontre le jeu assez régulièrement en cartouche seule, mais l’intérêt grimpe nettement dès qu’on parle de complet (boîte + notice). Comme souvent sur Super Nintendo, l’état du carton et la présence des éléments papier font une grosse différence, à la fois pour l’affichage en collection et pour la valeur perçue. Un exemplaire propre, avec des coins peu blanchis et une notice pas “ondulée”, a tout de suite une autre allure.
La cote observée tourne autour de 29,99 euros selon l’état et la complétude, avec un écart qui se creuse vite entre une cartouche “sortie de tiroir” et un bel ensemble prêt à exposer. Sur ce titre, l’œil du collectionneur doit surtout juger la cohérence: étiquette propre, plastique de cartouche en bon état, et surtout un packaging papier qui n’a pas souffert.
UNE CARTOUCHE SNES QUI ASSUME SON LOOK DE PUB… ET SON CHAPEAU DE COW-BOY
« Il manque juste le bruit du paquet de chips quand tu allumes la console. »
Pour préserver un exemplaire destiné au full set, pensez “manipulation propre” avant même “nettoyage agressif”. Un chiffon doux pour l’extérieur, un rangement à l’abri de la lumière, et des protections adaptées font souvent plus que des recettes miracles. Si vous aimez outiller votre coin rétro (boîtiers de protection, solutions de rangement, entretien), jetez un œil aux Accessoires Super Nintendo pertinents pour stocker et manipuler vos cartouches sans les marquer.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Chester Cheetah: Wild Wild Quest est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Chester Cheetah: Wild Wild Quest se situe autour de 29,99 euros. Elle repose sur 12 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Chester Cheetah: Wild Wild Quest sur Super Nintendo est No.
Chester Cheetah: Wild Wild Quest a été édité par Kaneko.
Chester Cheetah: Wild Wild Quest a été développé par Kaneko.
L’indice de rareté marché Full Set de Chester Cheetah: Wild Wild Quest est actuellement de 32 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 21 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, Chester Cheetah: Wild Wild Quest est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Chester Cheetah: Too Cool to Fool sur Super Nintendo (même éditeur).