George Foreman's KO Boxing est un jeu sorti en No / édité par Acclaim Entertainment / développé par Beam Software
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

9,90 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

17,48 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

11,95 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

9,62 EUR
PALVoir sur

9,99 EUR
Voir sur

9,99 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

13,00 EUR
PALVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 11e percentile. Disponibilité : 30e percentile de rareté.
7 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de George Foreman's KO Boxing à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU RING, DES PIXELS, ET LA PROMESSE DU KO
George Foreman’s KO Boxing fait partie de ces titres Super Nintendo qui sentent la licence sportive “à l’américaine”: un nom de champion en gros, une cartouche orientée action, et l’idée simple de trancher un match en quelques uppercuts bien placés. Édité par Acclaim Entertainment et développé par Beam Software, le jeu se pose en alternative plus directe que les simulations et vise surtout le plaisir immédiat du combat.
Son intérêt aujourd’hui, c’est justement cette approche “arcade” de la boxe, avec un rythme lisible et une boucle de jeu courte, idéale pour une session rapide sur hardware. Pour le collectionneur, c’est aussi une pièce typique de l’époque: une marque, un sport, un nom connu, et une jaquette qui assume son côté événement.
Le jeu se présente comme un titre de boxe classique: on entre vite dans le vif du sujet, avec l’objectif clair de gagner par points ou par arrêt du combat. Dès les premiers échanges, on comprend que la lecture des distances et du tempo est la clé, bien plus que la recherche d’une “combo” spectaculaire.
L’entrée en matière met surtout en avant la promesse centrale: provoquer l’ouverture, punir, et gérer l’usure au fil des rounds. Sur Super Nintendo, on retrouve cette sensation très 16-bit où chaque animation compte, et où l’on apprend rapidement à ne pas frapper dans le vide.
Ce qui marque avec George Foreman’s KO Boxing, c’est ce parfum très début 90’s: ces jeux de sport “sponsorisés” où le nom sur la boîte fait presque office de mode d’emploi. On n’achète pas une licence de boxe abstraite, on achète Foreman, avec l’idée d’un style puissant et orienté KO, même si la manette, elle, demande surtout du sang-froid.
Le duo Acclaim (éditeur) et Beam Software (développeur) est typique de cette période où l’on voyait fleurir des adaptations sportives multi-supports. George Foreman’s KO Boxing n’est pas resté cantonné à la Super Nintendo: il a circulé sur plusieurs machines, ce qui explique qu’on le croise encore régulièrement dans des lots, parfois sans boîte, parfois avec des éléments de packaging très variables selon les marchés.
Sur le ring, tout tourne autour de l’échange de coups, de la garde et du placement. Un bon jeu de boxe 16-bit vit et meurt sur deux choses: la lisibilité des animations et la capacité à faire sentir le poids des impacts. Ici, on est dans une logique simple à comprendre, mais pas forcément simple à maîtriser: le joueur doit accepter d’observer, d’appâter, puis de répondre au bon moment.
La boxe, en jeu vidéo, pardonne rarement le “spam” sans conséquence. Frapper en boucle peut vous exposer, vous vider, vous mettre hors tempo, et c’est souvent là que l’adversaire vous cueille. George Foreman’s KO Boxing se savoure davantage quand on joue propre, en travaillant l’ouverture et en conservant une marge pour se défendre.
Visuellement, on est sur une mise en scène qui reste centrée sur l’essentiel: le ring, les boxeurs, et l’information utile au joueur. L’ambiance fait le job pour un titre de sa génération, sans chercher l’exubérance, et l’ensemble a ce côté “salle d’arcade à la maison” qui colle bien au sujet.
Si vous voulez comparer les sensations et les choix d’adaptation, c’est intéressant de jeter un œil à George Foreman’s KO Boxing sur NES : les contraintes techniques changent forcément la nervosité, la lisibilité, et la manière dont le jeu “respire”.
Autre angle utile: l’approche 16-bit chez la concurrence. La version George Foreman’s KO Boxing sur Megadrive PAL permet de voir comment le même concept se traduit avec une autre ergonomie et une autre patte visuelle.
Et si vous collectionnez aussi le portable, la déclinaison George Foreman’s KO Boxing sur Game Boy a tout l’intérêt d’un “jeu de poche”: on y mesure ce que la licence garde, et ce qu’elle doit simplifier quand l’écran et la lisibilité deviennent le premier adversaire.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | George Foreman’s K.O Boxing | Master System (PAL) | Une autre lecture du même “produit” sportif, utile pour comparer la mise en scène et la simplicité des échanges. |
| Épisode principal | George Foreman’s KO Boxing | Super Nintendo | La version 16-bit qui vise l’équilibre entre impact visuel, contrôle et rythme de match. |
| Après | George Foreman’s KO Boxing | Game Gear (PAL) | Une déclinaison portable qui montre comment l’action est reformatée quand l’écran réduit impose ses priorités. |
En loose, le jeu se croise assez naturellement dans le monde SNES, souvent parce qu’il a beaucoup circulé en occasion et en lots. Là où ça devient plus “collection”, c’est sur le complet : boîte bien tenue, notice présente, et surtout un ensemble homogène (bon papier, bonnes agrafes, pas de traces d’humidité). Sur un titre sportif, l’état fait toute la différence, parce que la demande se concentre vite sur les plus beaux exemplaires.
La cote observée tourne autour de 9,99 euros. Comme souvent sur Super Nintendo, l’écart se creuse surtout entre la cartouche seule et un exemplaire complet propre, avec une boîte qui n’a pas été écrasée et une notice non gondolée.
ROUND, GARDE, OUVERTURE: LE KO SE GAGNE AU TEMPO
“Si tu tapes tout le temps, tu ne tapes jamais au bon moment.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Super Nintendo de George Foreman's KO Boxing. Full Set référence également George Foreman's KO Boxing sur Megadrive PAL, George Foreman's KO Boxing sur Game Boy et George Foreman's KO Boxing sur Game Gear PAL.
La médiane actuellement observée pour George Foreman's KO Boxing se situe autour de 9,99 euros. Elle repose sur 6 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour George Foreman's KO Boxing sur Super Nintendo est No.
George Foreman's KO Boxing a été édité par Acclaim Entertainment.
George Foreman's KO Boxing a été développé par Beam Software.
L’indice de rareté marché Full Set de George Foreman's KO Boxing est actuellement de 22 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, George Foreman's KO Boxing est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Alien Trilogy sur Sega Saturn (même éditeur).