Hurricanes

Hurricanes est un jeu sorti en No / édité par U.S. Gold / développé par Probe Entertainment

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Hurricanes SNES RARE SUPER NINTENDO VERSION US

Hurricanes SNES RARE SUPER NINTENDO VERSION US

409,99 EUR

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Jaquette de Hurricanes sur Super Nintendo
Visuel de référence de Hurricanes sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Hurricanes en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
SortieNo
DéveloppeurProbe Entertainment
ÉditeurU.S. Gold

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
409,99 €

Positionnement de la cote médiane

Hurricanes indicatif409,99 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

98/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Hurricanes à partir des annonces indexées.

409,99 €409,99 €409,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Hurricanes sur Super Nintendo

16:9

Hurricanes sur Super Nintendo: la cartouche qui mĂȘle arcade, sport et 16-bit

DU PIXEL QUI VA VITE, DU JEU QUI SE JOUE AU RYTHME

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Hurricanes fait partie de ces cartouches Super Nintendo qu’on recroise souvent au dĂ©tour d’un lot, avec un nom qui claque et une identitĂ© trĂšs “arcade 16-bit”. SignĂ© U.S. Gold Ă  l’édition et Probe Entertainment au dĂ©veloppement, le jeu arrive dans une pĂ©riode oĂč la Super Nintendo voit dĂ©filer autant de licences de l’époque que de productions plus discrĂštes, parfois inĂ©gales, souvent curieuses Ă  (re)dĂ©couvrir.

Son intĂ©rĂȘt aujourd’hui, c’est justement ce statut de titre qu’on n’a pas forcĂ©ment poncĂ© Ă  l’époque, mais qui raconte quelque chose de la ludothĂšque SNES: des jeux Ă  l’accĂšs immĂ©diat, pensĂ©s pour des sessions courtes, oĂč l’on cherche surtout le rythme et l’efficacitĂ©. Pour une collection, Hurricanes se dĂ©fend comme une piĂšce “typĂ©e”, diffĂ©rente des gros standards du catalogue.

Les premiĂšres minutes de jeu

Comme beaucoup de jeux de cette gĂ©nĂ©ration, Hurricanes s’aborde d’abord par ses menus et ses choix de mode, puis par une prise en main qui demande surtout de comprendre la logique des actions disponibles et leur timing. Sur Super Nintendo, le ressenti dĂ©pend beaucoup de la rĂ©activitĂ© et de la lisibilitĂ©: si tout est clair, on enchaĂźne; si ça flotte, on s’épuise vite.

Ce qui accroche dĂšs le dĂ©part, c’est la promesse d’un jeu qui veut aller Ă  l’essentiel. On sent une volontĂ© d’installer un tempo, de te faire jouer “en cadence” plutĂŽt que de te perdre dans des Ă©crans d’options. C’est typiquement le genre de cartouche qui rĂ©vĂšle son vrai visage aprĂšs quelques minutes d’ajustement, quand tu cesses de lutter contre l’interface et que tu commences Ă  jouer au jeu.

Flashback joueur

Ce que Hurricanes Ă©voque bien, c’est l’époque des jaquettes qui vendaient une attitude avant de vendre une fiche technique: un titre court, un logo Ă©nergique, et une impression de “jeu du samedi aprĂšs-midi”, celui que tu lances parce qu’il te reste un quart d’heure. Sur Super Nintendo, ce type de cartouche a une odeur particuliĂšre de vidĂ©oclub et de prĂȘts entre potes, quand on dĂ©couvrait un jeu sans guide et qu’on jugeait au feeling, manette en main.

DerriĂšre la jaquette

Le duo U.S. Gold / Probe Entertainment renvoie Ă  une partie trĂšs reconnaissable du paysage 16-bit: des productions souvent conçues pour ĂȘtre disponibles sur plusieurs machines, avec des compromis qui changent selon la console. Sur Super Nintendo, l’intĂ©rĂȘt est justement de voir comment le jeu s’appuie sur la palette et le confort de la machine, et jusqu’oĂč l’adaptation a Ă©tĂ© pensĂ©e pour coller au pad et Ă  l’affichage.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La sensation gĂ©nĂ©rale de Hurricanes, c’est un jeu qui mise sur l’action lisible et l’instantanĂ©. On n’est pas sur une expĂ©rience contemplative: le plaisir vient de l’enchaĂźnement, du placement, de la prise de dĂ©cision rapide, avec ce cĂŽtĂ© “arcade maison” typique des cartouches oĂč l’on veut relancer une partie juste pour faire mieux.

Sur SNES, la bonne nouvelle c’est que la manette se prĂȘte parfaitement aux jeux qui demandent de jongler entre deux ou trois actions principales et quelques variations au bon moment. Si tu aimes les titres oĂč tu apprends les timings, oĂč tu identifies vite les situations dangereuses, et oĂč tu joues davantage au rythme qu’à la stratĂ©gie au long cours, Hurricanes a de quoi te parler.

En revanche, c’est aussi le type de jeu qui peut ĂȘtre plus exigeant qu’il n’en a l’air: quand la lecture de l’action n’est pas limpide, la difficultĂ© grimpe, et l’envie de persĂ©vĂ©rer dĂ©pend de ta tolĂ©rance aux titres qui demandent un petit temps d’adaptation. Dans tous les cas, il se juge sur la durĂ©e d’une session, pas sur une simple minute de test.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Super Nintendo, Hurricanes se surveille surtout pour la qualitĂ© du complet. La cartouche seule se rencontre plus facilement que l’ensemble boĂźte + notice en bel Ă©tat, et c’est souvent lĂ  que la diffĂ©rence se fait sur l’étagĂšre: tranche propre, boĂźte pas Ă©crasĂ©e, notice prĂ©sente et sans dĂ©chirure.

Un bon rĂ©flexe consiste Ă  vĂ©rifier la cohĂ©rence de l’ensemble: languette de boĂźte, traces de scotch ou d’étiquette ancienne, et Ă©tat gĂ©nĂ©ral de la cartouche (plastique jauni, label marquĂ©). Pour un jeu au profil “curiositĂ© 16-bit”, l’exemplaire moyen existe, mais le bel exemplaire propre, lui, demande un peu plus de patience.

SESSION COURTE, RYTHME LONG, ET LE DOIGT QUI APPUIE SUR RESTART

« Encore une partie. Juste pour la prise en main
 »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie vibe arcade 16-bit, pensĂ©e pour des sessions rapides.
  • Un titre qui sort des sentiers battus de la ludothĂšque SNES, intĂ©ressant Ă  (re)tester.
  • Une cartouche qui prend du sens en collection quand elle est complĂšte et propre.

Les -

  • Un jeu qui peut demander un petit temps d’adaptation avant d’ĂȘtre vraiment agrĂ©able.
  • Selon ta tolĂ©rance Ă  l’arcade “sec”, l’envie d’y revenir peut varier d’une soirĂ©e Ă  l’autre.
  • En complet, l’état de la boĂźte et de la notice devient vite le vrai point de chasse.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Hurricanes

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Hurricanes est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Super Nintendo de Hurricanes. Full Set référence également Hurricanes sur Megadrive PAL.

Quand Hurricanes est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Hurricanes sur Super Nintendo est No.

Quel éditeur a publié Hurricanes ?

Hurricanes a été édité par U.S. Gold.

Quel studio a développé Hurricanes ?

Hurricanes a été développé par Probe Entertainment.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Hurricanes ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Hurricanes est actuellement de 98 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Hurricanes ?

Sur Super Nintendo, Hurricanes est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Hurricanes ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : James Pond 2 : Codename RoboCod sur Game Gear PAL (mĂȘme Ă©diteur).