J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I

J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I est un jeu sorti en No / édité par Interplay Entertainment / développé par Interplay Entertainment

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J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. 1 CIB Complete (SNES, 1994) I-19864

J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. 1 CIB Complete (SNES, 1994) I-19864

138,28 USD

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Jaquette de J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I sur Super Nintendo
Visuel de référence de J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
SortieNo
DéveloppeurInterplay Entertainment
ÉditeurInterplay Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 décembre 2025Signaler une erreur
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Cote et rareté de J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I

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COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
169,14 €

Positionnement de la cote médiane

J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I indicatif169,14 euros
Médiane Super Nintendo22,16 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

79/ 100
Rare

Prix relatif : 96e percentile. Disponibilité : 67e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I à partir des annonces indexées.

168,14 €168,14 €169,14 €
oct. 2025Cote mensuelle
nov. 2025Cote mensuelle
déc. 2025Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I sur Super Nintendo

16:9

J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I: la Terre du Milieu sur cartouche SNES

QUAND LA TERRE DU MILIEU SE JOUE AU PAD, AVANT L’EFFET BLOCKBUSTER

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I sur Super Nintendo est une curiosité très parlante pour qui collectionne les adaptations: un jeu estampillé Tolkien, développé et édité par Interplay, à une époque où la licence n’était pas encore “formatée” par des codes visuels universels. Résultat, on a un Seigneur des Anneaux qui tente d’installer une ambiance et une progression sans s’appuyer sur une grammaire ciné déjà imprimée dans le cerveau des joueurs.

Ce qui intrigue aujourd’hui, c’est justement ce décalage. On ne vient pas y chercher la reconstitution spectaculaire, mais une lecture “jeu vidéo 16-bit” de la Terre du Milieu, avec ses choix de rythme, d’interface et de mise en scène propres à l’ère SNES. Dans une ludothèque de collectionneur, c’est typiquement le titre qu’on sort pour comparer les adaptations d’un même mythe, et mesurer comment une licence peut changer de ton selon les époques.

Les premières minutes de jeu

Sans détailler une ouverture au plan près, l’entrée en matière donne surtout le ton: on comprend vite qu’on est sur un jeu d’aventure orienté progression, avec un cadre narratif qui renvoie au début du récit et des objectifs qui s’enchaînent par étapes. L’ambiance cherche à poser un monde, plus qu’à vous jeter immédiatement dans un “niveau” classique.

Dès les premières actions, la Super Nintendo rappelle sa philosophie: menus lisibles, gestion de l’équipement et échanges fréquents entre exploration et moments plus tendus. La prise en main se fait au fil de l’eau, avec ce côté “on apprend en marchant” typique des jeux d’aventure de la période, où l’attention du joueur va autant à l’écran qu’aux infos de statut.

Détail qui sent bon l’époque

Le sous-titre Vol. I a un parfum très 90’s: il évoque ces adaptations qui osaient annoncer une forme de sérialisation, comme si la cartouche n’était qu’un chapitre d’un projet plus large. Sur une étagère SNES, c’est le genre de mention qui attire l’œil, parce qu’elle raconte une intention éditoriale autant qu’un jeu.

Derrière la jaquette

Interplay assure ici le double rôle développeur/éditeur, ce qui se ressent souvent dans le style “maison” de l’époque: une adaptation qui cherche à faire jeu avant de faire vitrine. Et, plus largement, ce titre appartient à une période où les jeux Le Seigneur des Anneaux existaient déjà sur micro-ordinateurs et consoles, mais sans la déferlante d’éditions synchronisées avec un calendrier hollywoodien.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plaisir, sur ce type de cartouche, vient d’un mélange exploration/gestion et de séquences où l’action demande de rester propre sur ses appuis. La SNES se prête bien à cette alternance: une direction stable, des raccourcis de commandes, et cette sensation de jouer “au contact” de l’interface, comme sur beaucoup d’aventures 16-bit.

Là où le jeu peut diviser, c’est sur son rythme, parfois plus posé que ce que le titre laisse imaginer. Il faut accepter de lire, de comparer ce qu’on a en inventaire, de comprendre ce que le jeu attend de vous au prochain jalon. En clair: si vous venez pour un run ultra nerveux, vous risquez de le trouver exigeant sur la patience; si vous aimez les progressions à l’ancienne, il a ce charme de parcours, étape après étape.

Côté ambiance, l’intérêt est aussi de voir comment la Terre du Milieu est “traduite” en contraintes SNES: décors lisibles, identité sonore qui cherche plus la couleur que l’emphase, et une narration qui s’appuie sur des informations à l’écran plutôt que sur de grandes cinématiques. Ça ne remplace pas une adaptation moderne, mais ça a une personnalité propre.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantJ. R. R. Tolkien's War in Middle EarthCommodore 64Une autre approche de Tolkien, plus ancienne, utile pour comparer le rythme et la “lecture” du matériau.
Épisode principalJ.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. ISuper NintendoAdaptation 16-bit signée Interplay, avec un ton et des choix de design typiques de la période cartouche.
AprèsLe Seigneur des Anneaux: la communauté de l'anneauPlayStation 2 (PAL)Époque plus moderne, autres attentes d’action et de mise en scène, bon point de comparaison pour l’évolution des adaptations.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection SNES, ce genre de titre sous licence peut être trompeur: il attire autant les complétistes de la console que les amateurs de Tolkien, ce qui rend la recherche “propre” plus importante que la recherche “vite fait”. Le vrai Graal, c’est un exemplaire cohérent et homogène, pas une cartouche isolée qui traîne.

Conseil concret: privilégiez une cartouche au label net (pas de décollement, pas d’impression baveuse), et vérifiez la présence d’une notice correspondant bien à la même zone que la boîte. Les boîtes SNES ayant souvent souffert (coins écrasés, plis, blanchiment), un bel état visuel change complètement l’impact en vitrine, surtout pour un titre à l’identité aussi marquée.

VOL. I SUR SNES: LA TERRE DU MILIEU EN MODE 16-BIT, SANS FILET

“On ne cherche pas la démo technique, on cherche la version cartouche du mythe.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une adaptation qui a sa propre identité, loin des réflexes “post-films”.
  • Un rythme d’aventure à l’ancienne, qui valorise la progression et la compréhension du jeu.
  • Un objet de collection parlant dans une ludothèque SNES orientée licences.

Les -

  • Une cadence parfois posée, qui peut dérouter si l’on attend un jeu d’action immédiat.
  • Une expérience très liée à ses codes 16-bit: interface et logique de progression demandent de s’adapter.
  • En occasion, la différence entre “complet joli” et “complet fatigué” est énorme visuellement.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I est-il référencé ?

J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I sur Super Nintendo est No.

Quel éditeur a publié J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I ?

J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I a été édité par Interplay Entertainment.

Quel studio a développé J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I ?

J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I a été développé par Interplay Entertainment.

Quel est l’indice de rareté Full Set de J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I ?

L’indice de rareté marché Full Set de J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I est actuellement de 79 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I ?

Sur Super Nintendo, J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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