Lagoon

Lagoon est un jeu sorti en 1991 / édité par Kemco (JP/EU)Seika Corporation / développé par Kemco

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Lagoon UKV Super Nintendo snes Complet en boite avec notice

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249,99 EUR

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Lagoon (+Reg.Card TBE) Super Famicom (Nintendo SFC) Japan Game (RPG/Kemco 1991)

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71,49 EUR

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Lagoon - NEW SAVE BATTERY - Super Famicom Nintendo SFC JP - SHVC-LA (l#01)

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6,00 EUR

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LAGOON SUPER NINTENDO NES FAMICOM JAP

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10,90 EUR

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Lagoon - NEW SAVE BATTERY - Super Famicom Nintendo SFC JP - SHVC-LA (l#02)

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6,00 EUR

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Lagoon SNES (Super Nintendo Entertainment System, 1991) version US - B14

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100,00 EUR

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Lagoon Super Nintendo Snes Ntsc genuine original (USA Vidéo Game) save ok

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36,19 EUR

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Jeu Lagoon Super Nintendo SNES Super Famicom KEMCO 1993 Vintage Rétro Publicité

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15,13 EUR

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Bahamut Lagoon Super Famicom Snes ntsc  nintendo save ok (  Jap Vidéo Game)

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12,29 EUR

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Super Nintendo SNES: Lagoon [TOP KEMCO & 1ERE EDITION] US

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249,90 EUR

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Bahamut Lagoon (Version Japon) Super Nintendo

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49,00 EUR

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Guide Book BAHAMUT LAGOON Nintendo Super Famicom SFC SNES Jap Japan

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34,00 EUR

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Jaquette de Lagoon sur Super Nintendo
Visuel de référence de Lagoon sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Lagoon en un coup d’œil

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ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1991
DéveloppeurKemco
ÉditeurKemco (JP/EU)Seika Corporation

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Lagoon

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COTE MÉDIANE INDICATIVE18 annonces détectées lors du dernier relevé
27,44 €

Positionnement de la cote médiane

Lagoon indicatif27,44 euros
Médiane Super Nintendo20,97 euros
Même année sur Super Nintendo18,91 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

32/ 100
Assez courant

Prix relatif : 61e percentile. Disponibilité : 12e percentile de rareté.

18 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Lagoon à partir des annonces indexées.

20,88 €27,44 €27,44 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Lagoon sur Super Nintendo

16:9

Lagoon sur Super Nintendo: l’action-RPG nerveux, imparfait, attachant

UN DONJON, UNE ÉPÉE TROP COURTE, ET POURTANT UN VRAI CHARME 16-BIT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1991, Lagoon fait partie de ces action-RPG de début de génération Super Nintendo où l’on sent l’envie de ramener le plaisir immédiat de l’aventure, sans passer par des menus à rallonge. Développé par Kemco et publié selon les marchés par Kemco (JP/EU) et Seika Corporation, le jeu se place dans une zone familière pour les joueurs de l’époque: exploration en vue de dessus, villes, donjons, équipement et magie.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement son profil de “cartouche de transition”. Lagoon n’a pas la fluidité ni la précision des modèles du genre, mais il a un rythme particulier, une identité visuelle très SNES première vague, et cette façon un peu brute de te pousser à apprendre ses règles, même quand elles grincent.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière donne rapidement le ton: on est dans un action-RPG où l’on alterne phase de village (pour parler, s’équiper, récupérer des infos) et départ vers un donjon avec des combats qui se déclenchent au contact. Sans trop en faire côté mise en scène, Lagoon cherche surtout à te mettre une arme en main et à te faire comprendre la boucle de base: avancer, encaisser, soigner, améliorer.

Très tôt, on remarque aussi un détail qui va définir l’expérience: la portée des attaques au corps à corps est particulière, et il faut s’adapter à la distance et au timing pour toucher sans se faire punir. C’est le genre de jeu où, dès les premières salles, tu comprends que le placement va compter autant que les stats.

Flashback joueur

Lagoon, c’est typiquement la cartouche qu’on lançait “pour voir” en se disant qu’on allait retrouver un cousin de Zelda, et qu’on gardait finalement pour son ambiance de donjons et sa progression à l’ancienne. Il a ce parfum très début des années 90: interface simple, découpage clair entre villes et zones d’action, et une sensation de découverte qui vient plus du terrain que du scénario.

Derrière l’étiquette

Le contexte éditorial dit beaucoup du jeu: Lagoon est un projet Kemco, distribué selon les territoires sous des bannières différentes (Kemco et Seika Corporation). Pour un collectionneur, ça signifie des détails de packaging à surveiller selon la région (mentions d’éditeur, mise en page, langues de la notice), avec une identité visuelle qui peut varier sans que le contenu du jeu change radicalement.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Lagoon repose sur un mélange très direct: tu explores en vue de dessus, tu entres dans des donjons en enchaînant les salles, et tu gères une montée en puissance classique (meilleur équipement, magie, survie plus confortable). La lecture est immédiate, et le jeu se comprend vite, ce qui est un vrai avantage quand on le relance des années plus tard sans “réapprendre” un système complet.

Le cœur du débat, c’est le combat. Le corps à corps demande une discipline de placement parfois frustrante, parce que toucher l’ennemi ne se fait pas toujours à l’instinct. En revanche, une fois le rythme assimilé, on joue plus “propre”: on attire, on esquive, on punit. Lagoon peut alors devenir un jeu de couloirs et d’angles, presque technique malgré lui.

Côté ambiance, le plaisir vient de l’alternance: la ville pour souffler, le donjon pour se concentrer, et cette progression qui récompense la persévérance. C’est aussi une cartouche qui parle aux amateurs de 16-bit pour sa patte visuelle d’époque, avec des sprites et des décors qui cherchent l’efficacité plutôt que l’esbroufe.

Héros ou casting

Le joueur incarne Nasir, un héros de fantasy dans la tradition des action-RPG du début des années 90: un personnage conçu pour porter l’exploration et la montée en puissance plus que pour imposer un grand charisme “cinématique”. C’est un jeu où ton attachement vient surtout de ce que tu traverses (donjons, obstacles, boss) et de ta capacité à dompter la maniabilité.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Lagoon n’est pas le titre qu’on achète pour cocher une case “prestige” sur l’étagère, mais justement, il a ce côté pièce de ludothèque qui complète bien un full set Super Nintendo. En occasion, l’écart se fait surtout sur l’état: étiquette propre, coque non jaunie, et surtout un ensemble boîte + notice cohérent avec la version visée.

Un conseil très concret: vérifie les détails de la documentation et du packaging (éditeur affiché, langue, mise en page), car ce sont souvent eux qui trahissent un mix de pièces ou une boîte “recomposée”. Pour le stockage et la préservation du papier (notice, cales, protection), un détour par les Accessoires Super Nintendo peut valoir le coup: boîtiers de protection et solutions anti-poussière font la différence sur une étagère de collection.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une boucle action-RPG très lisible: exploration, donjon, progression, équipement.
  • Un vrai parfum “début SNES”, efficace et immédiat quand on aime le 16-bit sans fioritures.
  • Des donjons qui donnent envie d’aller au bout, parce que la progression est claire.

Les -

  • Un corps à corps qui peut frustrer: la portée et le placement demandent un temps d’adaptation.
  • Des combats parfois plus “à apprivoiser” qu’à savourer sur la durée.
  • Moins de confort et de souplesse que les action-RPG qui ont fixé les standards ensuite.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Lagoon

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Lagoon est-il référencé ?

Lagoon est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Lagoon est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Lagoon sur Super Nintendo est 1991.

Quel éditeur a publié Lagoon ?

Lagoon a été édité par Kemco (JP/EU)Seika Corporation .

Quel studio a développé Lagoon ?

Lagoon a été développé par Kemco.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Lagoon ?

L’indice de rareté marché Full Set de Lagoon est actuellement de 32 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 18 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Lagoon ?

Sur Super Nintendo, Lagoon est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Lagoon ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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