Nintama Rantarou: Ninjutsu Gakuen Puzzle Taikai no Dan

Nintama Rantarou: Ninjutsu Gakuen Puzzle Taikai no Dan est un jeu sorti en 1996 / édité par Culture Brain

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Puzzle Nintama Rantarou Ninjutsu Gakuen Puzzle Taikai no Dan SNES Japan Version

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Jaquette de Nintama Rantarou: Ninjutsu Gakuen Puzzle Taikai no Dan sur Super Nintendo
Visuel de référence de Nintama Rantarou: Ninjutsu Gakuen Puzzle Taikai no Dan sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Nintama Rantarou: Ninjutsu Gakuen Puzzle Taikai no Dan en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1996
ÉditeurCulture Brain

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 9 octobre 2022Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
82,75 €

Positionnement de la cote médiane

Nintama Rantarou: Ninjutsu Gakuen Puzzle Taikai no Dan indicatif82,75 euros
Médiane Super Nintendo20,97 euros
Même année sur Super Nintendo19,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

94/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 88e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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42000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Nintama Rantarou: Ninjutsu Gakuen Puzzle Taikai no Dan à partir des annonces indexées.

84,25 €81,75 €82,75 €
août 2022Cote mensuelle
sept. 2022Cote mensuelle
oct. 2022Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Nintama Rantarou: Ninjutsu Gakuen Puzzle Taikai no Dan sur Super Nintendo

16:9

Nintama Rantarou Puzzle Taikai no Dan: le tournoi puzzle sur Super Nintendo

DU NINTAMA, DU PUZZLE, ET UNE SNES QUI CHAUFFE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Nintama Rantarou: Ninjutsu Gakuen Puzzle Taikai no Dan (1996) prend la licence par un angle très parlant pour l’époque: un épisode construit autour d’un tournoi de casse-tête, pensé pour des parties courtes et une progression à la carte. Ce n’est pas l’épisode qu’on sort pour “faire l’histoire”, mais celui qu’on relance pour le plaisir immédiat du cerveau qui s’aligne et des réflexes qui suivent.

Sur Super Nintendo, le format colle bien à la machine: lisibilité nette, rythme posé mais nerveux, et ce feeling typique des puzzle-games 16-bit où chaque action a un poids. Pour une collection, c’est aussi un bon rappel que la série a tenté des variations, au-delà des épisodes plus “aventuriers”.

Les premières minutes de jeu

Le titre annonce la couleur dès son positionnement: on est là pour enchaîner des épreuves, pas pour s’installer dans une longue mise en scène. L’entrée en matière met surtout l’accent sur la sélection de modes et la compréhension rapide des règles, avec cette logique de “tournoi” qui pousse à recommencer, améliorer, puis passer à l’épreuve suivante.

Très vite, le joueur comprend l’essentiel: la victoire tient moins à une seule bonne idée qu’à la capacité à garder la tête froide quand le jeu accélère. C’est le genre de démarrage qui donne envie de tester « encore une manche » avant d’éteindre la console, et de se faire piéger par la boucle.

Détail qui sent bon l’époque

La simple présence d’un “Puzzle Taikai” dans le titre, ça résume un pan entier des années 90: des licences populaires déclinées en genres plus accessibles, parfaits pour le jeu au salon, à deux, ou pour caser une session entre deux gros jeux. Sur SNES, ce type de cartouche a souvent ce parfum de soirée où l’on se passe la manette en commentant les erreurs, plus que de performance pure.

Derrière la jaquette

Édité par Culture Brain en 1996, cet épisode s’inscrit dans une période où Nintama Rantarou multiplie les sorties sur Super Nintendo, avec des jeux parfois très différents dans leur intention. Pour le collectionneur, c’est un bon exemple de série “à tiroirs”: même univers, mais des mécaniques et des formats qui peuvent changer nettement d’une cartouche à l’autre.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est l’efficacité d’un puzzle-game pensé pour le rythme: on observe, on planifie, puis on exécute avec une petite marge d’improvisation quand la situation se complique. L’idée de “tournoi” donne une structure naturelle à la progression: on avance par étapes, on apprend des patterns, et on finit par reconnaître ce que le jeu attend de vous… avant de vous surprendre sur un détail.

L’univers Nintama sert ici de cadre et de ton: plus léger, plus coloré, plus “série” que simulation froide. Même sans maîtriser la langue, on s’y retrouve souvent grâce à la clarté des interfaces et au langage universel du puzzle (icônes, enchaînements, feedback visuel). C’est typiquement le genre de cartouche où l’on peut jouer “au feeling”, puis affiner quand on veut vraiment performer.

À garder en tête: comme beaucoup de puzzle-games de cette génération, le plaisir dépend beaucoup de votre appétit pour la répétition intelligente. Si vous aimez chercher la solution propre, optimiser une séquence, gagner une seconde ou éviter l’erreur bête, le jeu sait vous accrocher.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantNintama RantarouSuper NintendoUn repère utile pour voir comment la licence se décline sur SNES avant les épisodes plus “concept”.
Épisode principalNintama Rantarou: Ninjutsu Gakuen Puzzle Taikai no DanSuper NintendoLa parenthèse puzzle/tournoi, centrée sur l’enchaînement d’épreuves et le scoring.
AprèsNintama Rantarou 3Super NintendoUn autre point de comparaison pour suivre l’évolution de la série et son tempo à la fin de la génération.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Ce qui fait la différence, ici, c’est moins la cartouche seule que l’ensemble complet. Sur une cartouche Super Nintendo, l’état du label (décoloration, arrachements, traces) saute aux yeux en vitrine, et c’est souvent le premier élément qui “déclasse” un bel exemplaire. Si vous visez le full set, privilégiez une boîte bien rigide (coins propres, pas d’écrasement) et une notice présente, parce que ce sont les pièces qui transforment un jeu de puzzle sympathique en objet de collection cohérent.

MODE TOURNOI DANS LA TÊTE, COMBOS DANS LES DOIGTS.

« Encore une épreuve… et j’arrête. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Le concept “tournoi” se prête parfaitement aux sessions courtes et à la rejouabilité.
  • Une identité Nintama qui donne du caractère à un genre parfois très abstrait.
  • Un format idéal pour une étagère SNES axée licences et variantes de gameplay.

Les -

  • La barrière de la langue peut gêner sur certains menus ou objectifs, selon les modes.
  • Le plaisir dépend beaucoup de votre tolérance à la répétition et à l’optimisation.
  • En loose, l’intérêt collection peut paraître moins “évident” qu’un épisode plus narratif.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Nintama Rantarou: Ninjutsu Gakuen Puzzle Taikai no Dan

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Nintama Rantarou: Ninjutsu Gakuen Puzzle Taikai no Dan est-il référencé ?

Nintama Rantarou: Ninjutsu Gakuen Puzzle Taikai no Dan est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Nintama Rantarou: Ninjutsu Gakuen Puzzle Taikai no Dan est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Nintama Rantarou: Ninjutsu Gakuen Puzzle Taikai no Dan sur Super Nintendo est 1996.

Quel éditeur a publié Nintama Rantarou: Ninjutsu Gakuen Puzzle Taikai no Dan ?

Nintama Rantarou: Ninjutsu Gakuen Puzzle Taikai no Dan a été édité par Culture Brain.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Nintama Rantarou: Ninjutsu Gakuen Puzzle Taikai no Dan ?

L’indice de rareté marché Full Set de Nintama Rantarou: Ninjutsu Gakuen Puzzle Taikai no Dan est actuellement de 94 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Nintama Rantarou: Ninjutsu Gakuen Puzzle Taikai no Dan ?

Sur Super Nintendo, Nintama Rantarou: Ninjutsu Gakuen Puzzle Taikai no Dan est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Nintama Rantarou: Ninjutsu Gakuen Puzzle Taikai no Dan ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : SD Hiryū no Ken Gaiden 2 sur Game Boy (même année et même éditeur), Pro Mahjong Tsuwamono Advance sur Game Boy Advance (même éditeur), Bakuretsu Hunter sur Sega Saturn (même année).