R-Type III: The Third Lightning

R-Type III: The Third Lightning est un jeu sorti en 1993 / édité par Irem (JP/EU)Jaleco / développé par Tamtex

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R-Type III 3 the Third Lightning Nintendo Super Famicom SFC NTSC Japan

R-Type III 3 the Third Lightning Nintendo Super Famicom SFC NTSC Japan

235,00 EUR

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R-Type III The Third Lightning - Nintendo Super SNES - Cartouche Seule - PAL FAH

R-Type III The Third Lightning - Nintendo Super SNES - Cartouche Seule - PAL FAH

150,00 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
SFC R-Type III 3 The Third Lightning Nintendo Super Famicom Japan Import

SFC R-Type III 3 The Third Lightning Nintendo Super Famicom Japan Import

70,92 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Nintendo Super Famicom R Type III The Third Lightning Japan

Nintendo Super Famicom R Type III The Third Lightning Japan

236,23 EUR

NTSC-JVoir sureBay
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Jaquette de R-Type III: The Third Lightning sur Super Nintendo
Visuel de référence de R-Type III: The Third Lightning sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

R-Type III: The Third Lightning en un coup d’Ɠil

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ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1993
DéveloppeurTamtex
ÉditeurIrem (JP/EU)Jaleco

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

MĂ©diane observĂ©e192,50 €
Fourchette70,92 € Ă  236,23 ۃchantillon4 annonces cohĂ©rentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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PRIX MÉDIAN OBSERVÉ4 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
192,50 €

Positionnement de la cote médiane

R-Type III: The Third Lightning192,50 euros
Médiane Super Nintendo20,31 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo19,99 euros

Indice de rareté Full Set

65/ 100
Rare

Prix relatif : 98e percentile. Disponibilité : 43e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

01989
91990
461991
1761992
2741993
3931994
3631995
1461996
291997

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de R-Type III: The Third Lightning à partir des annonces indexées.

161,62 €150,00 €192,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

R-Type III: The Third Lightning sur Super Nintendo

16:9

R-Type III sur Super Nintendo: le shmup nerveux Ă  dompter au Force

DU MÉTAL, DU LASER, ET UN FORCE QUI FAIT TOUTE LA DIFFÉRENCE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

R-Type III: The Third Lightning (1993) fait partie de ces cartouches Super Nintendo qui ne cherchent pas Ă  ĂȘtre gentilles. C’est un shoot horizontal Ă  l’identitĂ© trĂšs “Irem”: biomĂ©canique, oppressant, et centrĂ© sur un apprentissage patient plutĂŽt que sur l’improvisation.

Sur Super Nintendo, il a ce statut particulier du jeu qu’on relance “juste pour une partie” et qui finit par te faire travailler une section prĂ©cise pendant une semaine. Si tu aimes les shmups oĂč chaque dĂ©placement se paye, mais oĂč chaque progrĂšs se sent immĂ©diatement, celui-ci a encore une sacrĂ©e tenue.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre pose trĂšs vite le contrat: tu avances, l’écran se charge, et tu comprends que la survie dĂ©pend moins du tir que du placement. R-Type III te met rapidement face Ă  des vagues qui encombrent l’espace, avec des projectiles pensĂ©s pour te couper des axes “confortables”.

DĂšs le dĂ©but, le jeu t’apprend sa grammaire la plus importante: le Force. Le rĂ©cupĂ©rer, l’accrocher Ă  l’avant ou l’arriĂšre, puis l’envoyer devant soi pour “sculpter” l’écran, c’est le vrai tutorial. Le tir chargĂ©, lui, sert surtout Ă  rythmer les fenĂȘtres d’ouverture et Ă  punir proprement quand tu as anticipĂ©.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

R-Type III, c’est typiquement le shmup 16-bit qu’on repĂšre Ă  sa texture: des fonds trĂšs travaillĂ©s, un cĂŽtĂ© organique qui contraste avec le mĂ©tal du vaisseau, et cette sensation que tout est dangereux, mĂȘme le dĂ©cor. Dans une ludothĂšque SNES souvent associĂ©e aux plateformers et aux RPG, il rappelle aussi que la console a eu sa dose de shoots sĂ©rieux, calibrĂ©s pour les joueurs qui acceptent de se faire bousculer.

Anecdote de cartouche

Le jeu est dĂ©veloppĂ© par Tamtex, et son Ă©dition varie selon les zones: Irem est associĂ© Ă  l’édition au Japon et en Europe, tandis que Jaleco apparaĂźt aussi selon les marchĂ©s. Pour le collectionneur, ça se traduit souvent par des jaquettes et mentions Ă©diteur diffĂ©rentes, Ă  surveiller quand on cherche un exemplaire prĂ©cis pour une sĂ©rie cohĂ©rente en rayon.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La force de R-Type III, c’est son contrĂŽle de l’espace. Le vaisseau est rĂ©actif, mais le jeu te pousse Ă  jouer “propre”: rester au bon endroit, au bon moment, en exploitant le Force comme un bouclier actif et une lame de dĂ©minage. Tu n’es pas un chasseur qui fonce, tu es un chirurgien qui avance.

Le tir chargĂ© (le fameux “wave” dans l’esprit de la sĂ©rie) donne un tempo trĂšs particulier: tu alternes entre le tir continu pour nettoyer, et la charge pour verrouiller une menace ou ouvrir un passage. Ce n’est pas juste une arme plus forte, c’est un outil de rythme, presque une respiration entre deux phases Ă©touffantes.

Autre point qui marque: l’impression de “puzzle” en pleine action. Certains ennemis et placements semblent dessinĂ©s pour te forcer Ă  une solution: Force Ă  l’avant pour gratter un couloir, Force Ă  l’arriĂšre pour sĂ©curiser une poursuite, Force dĂ©tachĂ© pour tenir un angle pendant que tu te replaces. La difficultĂ© vient moins d’un dĂ©luge de boulettes que d’une mise en scĂšne qui te prend au piĂšge si tu arrives mal prĂ©parĂ©.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantR-Type IIArcadeUne autre Ă©tape clĂ© du style Irem, avec la mĂȘme logique de mĂ©morisation et de survie par le placement.
Épisode principalR-Type III: The Third LightningSuper NintendoUne lecture 16-bit de la sĂ©rie, trĂšs orientĂ©e “outil” autour du Force et du tir chargĂ©.
AprĂšsR-Type DeltaPlayStationUn virage de mise en scĂšne et de sensation, souvent citĂ© pour son esthĂ©tique et sa nervositĂ©, tout en gardant l’exigence de la licence.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

R-Type III attire Ă  la fois les amateurs de shmups et les collectionneurs SNES, ce qui fait qu’un exemplaire propre ne reste jamais longtemps “anonyme”. En loose, l’essentiel est d’avoir une Ă©tiquette nette et une coque sans jaunissement excessif. En complet, la boĂźte et surtout la notice comptent Ă©normĂ©ment, parce que ce genre de jeu a souvent Ă©tĂ© trimballĂ©, prĂȘtĂ©, et parfois rangĂ© sans mĂ©nagement.

Conseil simple: privilĂ©gie un exemplaire oĂč la cartouche est visuellement homogĂšne (vis, plastique, label) et oĂč le contenu papier est prĂ©sent et bien tenu. Sur une Ă©tagĂšre Full Set, c’est typiquement le jeu dont l’état de la boĂźte change l’impact visuel Ă  lui seul.

FORCE ACCROCHÉ, FORCE DÉTACHÉ: LA SURVIE SE JOUE À UN GESTE

« Je pensais jouer au shoot
 et je me suis retrouvĂ© Ă  jouer aux Ă©checs sous stĂ©roĂŻdes. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Le Force au centre de tout: offensif, dĂ©fensif, tactique, jamais gadget.
  • Une ambiance biomĂ©canique et une pression constante qui collent Ă  l’ADN R-Type.
  • Un shmup qui rĂ©compense clairement l’apprentissage: on sent la progression run aprĂšs run.

Les -

  • Exigeant et parfois punitif: l’erreur se paie vite si tu perds ton “setup”.
  • Rythme moins “arcade immĂ©diate” que d’autres shoots: il demande de la mĂ©thode.
  • Moins adaptĂ© aux sessions dĂ©tente: c’est un jeu de concentration.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur R-Type III: The Third Lightning

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes R-Type III: The Third Lightning est-il référencé ?

R-Type III: The Third Lightning est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour R-Type III: The Third Lightning sur Super Nintendo ?

La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour R-Type III: The Third Lightning se situe autour de 192,50 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boĂźte et la notice.

Quand R-Type III: The Third Lightning est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour R-Type III: The Third Lightning sur Super Nintendo est 1993.

Quel éditeur a publié R-Type III: The Third Lightning ?

R-Type III: The Third Lightning a été édité par Irem (JP/EU)Jaleco .

Quel studio a développé R-Type III: The Third Lightning ?

R-Type III: The Third Lightning a été développé par Tamtex.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de R-Type III: The Third Lightning ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de R-Type III: The Third Lightning est actuellement de 65 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de R-Type III: The Third Lightning ?

Sur Super Nintendo, R-Type III: The Third Lightning est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter R-Type III: The Third Lightning ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Thunderhawk sur SEGA Mega-CD (mĂȘme annĂ©e).