Ultima: Runes of Virtue II

Ultima: Runes of Virtue II est un jeu sorti en 1993 / édité par Pony Canyon FCI / développé par Origin Systems

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Ultima Runes of Virtue II Cartridge Only Authentic Nintendo Game Boy Saves

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74,95 USD

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Ultima Runes of Virtue II 2 Gameboy GB Game Boy Japan Import US Seller Discolor

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29,99 USD

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FCI Ultima Runes of Virtue II Nintendo Game Boy Cartridge

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44,95 USD

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1994 Ultima Runes Of Virtue II Retro Video Game PRINT AD FCI Game Boy

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Ultima Runes of Virtue II Cartridge Only Authentic Nintendo Game Boy New Battery

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Jaquette de Ultima: Runes of Virtue II sur Game Boy
Visuel de référence de Ultima: Runes of Virtue II sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Ultima: Runes of Virtue II en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1993
DéveloppeurOrigin Systems
ÉditeurPony Canyon FCI

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Ultima: Runes of Virtue II

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE8 annonces détectées lors du dernier relevé
44,95 €

Positionnement de la cote médiane

Ultima: Runes of Virtue II indicatif44,95 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy25,65 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

52/ 100
Peu courant

Prix relatif : 89e percentile. Disponibilité : 28e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Ultima: Runes of Virtue II à partir des annonces indexées.

19,49 €44,95 €44,95 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Ultima: Runes of Virtue II sur Game Boy

16:9

Ultima: Runes of Virtue II sur Game Boy, l’aventure de poche qui a du mordant

BRITANNIA DANS LA POCHE, ET PAS LE TEMPS DE LIRE UN GRIMOIRE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Ultima: Runes of Virtue II (1993) est l’un de ces épisodes qui surprennent quand on le remet dans une Game Boy : l’ADN Ultima est là, mais compressé, réorganisé et servi avec un rythme plus direct. Origin Systems garde l’idée d’une aventure dans Britannia, tout en s’adaptant aux contraintes d’écran, de boutons et de sessions courtes.

Le résultat, c’est un jeu de rôle d’ancienne école qui ne cherche pas à imiter un épisode PC au pixel près. Il vise plutôt la sensation de progression et l’exploration, avec un côté action plus appuyé, très “cartouche portable”: on avance, on fouille, on se renforce, et on apprend à survivre avec des moyens limités.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met surtout l’accent sur l’essentiel: se repérer, comprendre l’interface, et accepter que le jeu te demande rapidement de faire des choix pratiques. Sur Game Boy, tout passe par une lecture attentive des menus, de l’inventaire et des dialogues, sans le confort d’un clavier ni d’une grande fenêtre d’affichage.

Ce qu’on capte très vite, c’est la promesse “Ultima en format poche”: une aventure structurée autour de l’exploration et de l’équipement, où chaque détour peut se transformer en combat ou en découverte utile. Le rythme est plus ramassé que sur ordinateur, mais le jeu aime quand même te faire chercher, tester, puis revenir mieux préparé.

Le frisson des RPG portables “avant l’automap”

Ce qui marque, c’est cette façon très 90’s de te laisser te débrouiller: l’écran n’affiche pas le monde “en grand”, la lisibilité est une conquête, et la progression se construit à la patience. On retrouve ce plaisir particulier des RPG portables où l’on apprend la carte à force de la parcourir, où l’on se fait sa propre routine de sauvegarde, et où la notice n’est pas un bonus mais une vraie compagne de route.

Derrière la jaquette

Le duo Origin Systems (développement) et Pony Canyon FCI (édition) donne une couleur assez singulière à l’objet. On sent un épisode pensé pour exister comme un jeu complet sur cartouche, pas comme une simple “version réduite”. C’est aussi ce qui le rend intéressant dans une collection Game Boy: il tranche avec les RPG plus “confortables” de la machine en assumant une approche plus rugueuse, plus orientée action.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur le fond, on est bien dans un action-RPG: exploration, combats, gestion d’inventaire, montée en puissance, et une progression qui passe autant par l’équipement que par la compréhension du terrain. La Game Boy impose un compromis permanent entre vitesse et précision: on navigue souvent dans des espaces serrés, et la moindre erreur de placement peut coûter cher quand les rencontres s’enchaînent.

L’ambiance, elle, repose sur un mélange d’aventure et de danger diffus. Le jeu joue beaucoup sur le “je m’enfonce plus loin que ce que je maîtrise”, typique des titres où la carte et les ressources comptent. Et comme souvent sur portable, on alterne des phases d’exploration concentrées et des retours plus méthodiques, une fois qu’on a sécurisé de quoi tenir les prochains affrontements.

Conseil de joueur: approcher cet Ultima comme un titre d’endurance, pas comme un sprint. Prendre le temps de comprendre ses priorités (se soigner, gérer ce qu’on transporte, sécuriser les trajets) améliore immédiatement le confort, surtout sur une machine qui ne pardonne pas les sessions “à l’arrache”.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantUltima: Runes of VirtueGame Boy (1991)Le point de départ portable: même idée de “Britannia de poche”, base parfaite pour comparer rythme et lisibilité.
Épisode principalUltima: Runes of Virtue IIGame Boy (1993)Suite plus affirmée sur portable, avec une identité action-RPG marquée et une progression très “cartouche”.
AprèsUltima: Kyouryuu TeikokuSuper Nintendo (1995)Une autre branche de la licence sur console, intéressante pour voir comment Ultima se décline hors PC.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme souvent sur Game Boy, l’écart se fait surtout sur la complétude et l’état. En loose, la cartouche reste l’essentiel pour jouer, mais c’est en boîte avec notice que le jeu gagne vraiment en présence sur une étagère, surtout pour une licence au nom aussi “prestige”.

À inspecter en priorité: l’étiquette (usure, décoloration, traces), le bon maintien de la coque, et la cohérence boîte/notice si tu vises un full set. Les notices des RPG portables sont souvent sollicitées, et ça se voit vite sur les plis, les agrafes et les pages cornées.

Le petit truc de collectionneur

Sur ce type de titre, la notice compte double: d’abord pour la valeur “collection”, mais aussi pour l’expérience de jeu. Les RPG d’époque sur portable aiment les explications compactes, les tableaux et les rappels de commandes. Une copie complète, propre, sans odeur de grenier ni encre baveuse, donne immédiatement une impression plus “premium” dans un set Game Boy.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai parfum Ultima adapté à la Game Boy, avec exploration et progression au centre.
  • Un rythme plus direct, qui colle bien aux sessions courtes et au jeu nomade.
  • Une personnalité “action-RPG de poche” qui le distingue dans la ludothèque.

Les -

  • Une lisibilité et une navigation qui demandent de l’attention, surtout au début.
  • Un confort de jeu dépendant de ta tolérance aux contraintes du support (écran, interface, densité).
  • Une approche moins “grand RPG narratif” que ce que certains associent au nom Ultima.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Ultima: Runes of Virtue II

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Ultima: Runes of Virtue II est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Boy de Ultima: Runes of Virtue II. Full Set référence également Ultima: Runes of Virtue II sur Super Nintendo.

Quand Ultima: Runes of Virtue II est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Ultima: Runes of Virtue II sur Game Boy est 1993.

Quel éditeur a publié Ultima: Runes of Virtue II ?

Ultima: Runes of Virtue II a été édité par Pony Canyon FCI .

Quel studio a développé Ultima: Runes of Virtue II ?

Ultima: Runes of Virtue II a été développé par Origin Systems.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Ultima: Runes of Virtue II ?

L’indice de rareté marché Full Set de Ultima: Runes of Virtue II est actuellement de 52 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Ultima: Runes of Virtue II ?

Sur Game Boy, Ultima: Runes of Virtue II est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Ultima: Runes of Virtue II ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Boxxle II sur Game Boy (même éditeur), Aero Fighters sur Super Nintendo (même année).