Race Drivin'

Race Drivin' est un jeu sorti en No / édité par THQ / développé par Imagineering

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SNES RACE DRIVIN sur Super Nintendo

SNES RACE DRIVIN sur Super Nintendo

12,00 EUR

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Super Nintendo Race Drivin' FRA Neuf

Super Nintendo Race Drivin' FRA Neuf

348,19 EUR

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Race Drivin' - Jeu Super Nintendo SNES - En boite - Sans notice

Race Drivin' - Jeu Super Nintendo SNES - En boite - Sans notice

30,00 EUR

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Race Drivin' Super Nintendo SNES Cartouche Seule Loose PAL FAH

Race Drivin' Super Nintendo SNES Cartouche Seule Loose PAL FAH

12,99 EUR

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RACE DRIVIN SUPER NINTENDO (SNES) PAL-FAH (CARTRIDGE ONLY)

RACE DRIVIN SUPER NINTENDO (SNES) PAL-FAH (CARTRIDGE ONLY)

8,95 EUR

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Race Drivin' - Jeu Super Nintendo SNES - Cartouche seule

Race Drivin' - Jeu Super Nintendo SNES - Cartouche seule

6,00 EUR

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Race Drivin' - Nintendo Super SNES - Complet - NTSC-U/C US USA

Race Drivin' - Nintendo Super SNES - Complet - NTSC-U/C US USA

80,00 EUR

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RACE DRIVIN SUPER NINTENDO SNES NTSC AMÉRICAIN D'OCCASION

RACE DRIVIN SUPER NINTENDO SNES NTSC AMÉRICAIN D'OCCASION

36,60 EUR

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Super Nintendo Race Drivin' FRA Neuf Neuf sous Blister

Super Nintendo Race Drivin' FRA Neuf Neuf sous Blister

326,89 EUR

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Race Drivin' super nintendo complet

Race Drivin' super nintendo complet

36,00 EUR

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Super Nintendo Race Drivin' FRA Neuf Neuf sous Blister

Super Nintendo Race Drivin' FRA Neuf Neuf sous Blister

300,00 EUR

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Race Drivin Fah Super Nintendo Snes Nes

Race Drivin Fah Super Nintendo Snes Nes

19,00 EUR

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Jaquette de Race Drivin' sur Super Nintendo
Visuel de référence de Race Drivin' sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Race Drivin' en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
SortieNo
DéveloppeurImagineering
ÉditeurTHQ

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Race Drivin'

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE19 annonces détectées lors du dernier relevé
12,99 €

Positionnement de la cote médiane

Race Drivin' indicatif12,99 euros
Médiane Super Nintendo20,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

17/ 100
Courant

Prix relatif : 26e percentile. Disponibilité : 11e percentile de rareté.

19 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Race Drivin' à partir des annonces indexées.

12,99 €12,50 €12,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Race Drivin' sur Super Nintendo ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Race Drivin' sur Super Nintendo

16:9

Race Drivin' sur Super Nintendo: la 3D qui secoue la cartouche

DE LA 3D EN 16-BITS, ET DES VIRAGES QUI NE PARDONNENT PAS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur Super Nintendo, Race Drivin' fait partie de ces titres qu’on ne lance pas pour “la plus belle vitrine technique”, mais pour ce qu’il raconte d’une époque: celle où la 3D débarquait dans les salons avec des compromis assumés. Publié par THQ et développé par Imagineering, le jeu vise clairement la sensation de pilotage en relief, quitte à bousculer les habitudes des fans de course plus “arcade” et 2D.

Dans une ludothèque SNES dominée par des sensations immédiates et des sprites au cordeau, cette adaptation a un truc de laboratoire. Elle attire les collectionneurs parce qu’elle a une identité nette: un jeu de course qui s’appuie d’abord sur la géométrie, la trajectoire et la maîtrise, pas sur le spectacle.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met rapidement le joueur face à l’essentiel: choisir une approche, s’élancer, et comprendre que le cœur de l’expérience, c’est la lecture des reliefs et la gestion de la vitesse. Même sans une mise en scène envahissante, on sent le parti pris “simulation arcade”: apprendre la piste, anticiper, et accepter que la moindre erreur coûte cher.

Dès les premiers tours, la SNES te rappelle que tu joues à un jeu 3D d’une autre génération. La fluidité et la lisibilité peuvent demander un petit temps d’adaptation, mais c’est précisément là que Race Drivin' devient intéressant: tu joues autant contre le tracé que contre tes propres réflexes.

Flashback joueur

Race Drivin', c’est ce moment très 90’s où “faire de la 3D” était déjà une promesse en soi. On y retrouve une sensation typique de l’époque: l’impression d’être sur une machine qui tente quelque chose de plus grand qu’elle, avec des tracés qui se mémorisent presque comme des parcours de slot racing… sauf qu’ici, c’est ton pouce qui fait office de rail.

Le détail qui marque

Le nom Race Drivin' s’inscrit dans la lignée des jeux de conduite en 3D issus de l’arcade, avec une philosophie centrée sur la trajectoire et la précision plutôt que sur la bagarre. Sur SNES, l’idée reste la même: retrouver ce goût de “piste technique” et de pilotage au millimètre, même si l’adaptation implique forcément des concessions sur le rendu et le confort.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, tout tourne autour de la régularité. Le jeu pousse à freiner tôt, à replacer la voiture proprement et à enchaîner des virages où l’on sent que le moindre excès de confiance finit en correction brutale. Ce n’est pas le genre de course où tu peux improviser en permanence: le plaisir vient plutôt de l’apprentissage, du tour “propre”, de la trajectoire enfin comprise.

Visuellement, la 3D polygonale a ce rendu sec et lisible, très géométrique, qui favorise la lecture des volumes plus que le décoratif. L’ambiance est donc moins “carte postale” que “piste d’essai”, et ça colle bien au ton. À l’arrivée, on a un jeu qui demande de l’indulgence technique mais récompense la patience, surtout si tu aimes dompter un système plutôt que juste consommer des courses.

POLYGONES, TRAJECTOIRES, ET GROS COUPS DE FREIN AVANT LE VIRAGE

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantRace DrivinGame BoyUne déclinaison qui montre comment le concept se traduit quand la 3D doit être contournée par le design.
Épisode principalRace Drivin'Super NintendoL’expérience “3D sur cartouche”: pilotage exigeant et approche très technique des tracés.
AprèsRace Drivin' a Go! Go!PlayStationUne variation qui illustre la façon dont la licence peut évoluer en changeant de génération et de style.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Race Drivin' se joue beaucoup sur la complétude et l’état. La cartouche seule fait le job pour jouer, mais c’est typiquement un titre qui gagne en présence quand il est complet : boîte propre, tranches nettes, notice bien tenue. La jaquette, souvent très typée “course/techno” de l’époque, a aussi ce pouvoir d’attraper l’œil au milieu des gros classiques plus colorés.

Conseil simple: vérifie la tenue des coins et la propreté du plastique de protection de la boîte si tu vises un bel exemplaire, et préfère une notice non gondolée. Sur ces jeux de conduite exigeants, conserver le papier d’origine ajoute un vrai plus, ne serait-ce que pour le plaisir d’avoir l’objet entier, comme à sa sortie.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition 3D atypique sur SNES, avec une vraie personnalité.
  • Un pilotage qui récompense l’apprentissage et la trajectoire “propre”.
  • Parfait comme cartouche-curiosité pour varier une collection centrée sur les évidences.

Les -

  • Un confort visuel et une lisibilité qui peuvent demander du temps d’adaptation.
  • Moins immédiat et moins spectaculaire que les racers plus arcades de la machine.
  • Le feeling “technique” peut frustrer si tu cherches surtout de la vitesse facile.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Race Drivin'

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Race Drivin' est-il référencé ?

Race Drivin' est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Race Drivin' est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Race Drivin' sur Super Nintendo est No.

Quel éditeur a publié Race Drivin' ?

Race Drivin' a été édité par THQ.

Quel studio a développé Race Drivin' ?

Race Drivin' a été développé par Imagineering.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Race Drivin' ?

L’indice de rareté marché Full Set de Race Drivin' est actuellement de 17 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 19 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Race Drivin' ?

Sur Super Nintendo, Race Drivin' est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Race Drivin' ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Tetris Worlds sur Xbox (même éditeur).