Realm

Realm est un jeu sorti en No / édité par Titus Software / développé par Titus Software

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NOTICE/MANUEL REALM EUR TITUS SUPER NINTENDO SNES EURO PAL

NOTICE/MANUEL REALM EUR TITUS SUPER NINTENDO SNES EURO PAL

59,00 EUR

PALVoir sureBay
₪PAS DE JEU₪ Notice Realm EUR Super Nintendo SNES

₪PAS DE JEU₪ Notice Realm EUR Super Nintendo SNES

54,95 EUR

PALVoir sureBay
Notice Super Nintendo Realm

Notice Super Nintendo Realm

49,00 EUR

Voir sureBay
Notice Super Nintendo Realm EUR, Trés Bon état

Notice Super Nintendo Realm EUR, Trés Bon état

58,48 EUR

PALVoir sureBay
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Jaquette de Realm sur Super Nintendo
Visuel de référence de Realm sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Realm en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
SortieNo
DéveloppeurTitus Software
ÉditeurTitus Software

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée56,72 €
Fourchette49,00 € à 59,00 €Échantillon4 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Realm

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ4 annonces détectées lors du dernier relevé
56,72 €

Positionnement de la cote médiane

Realm56,72 euros
Médiane Super Nintendo20,96 euros

Indice de rareté Full Set

59/ 100
Peu courant

Prix relatif : 82e percentile. Disponibilité : 43e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Realm à partir des annonces indexées.

56,72 €56,72 €56,72 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Realm sur Super Nintendo

16:9

Realm sur Super Nintendo: la cartouche Titus qui intrigue les collectionneurs

UNE CARTOUCHE TITUS QUI FAIT PARLER D’ELLE SANS TROP SE RACONTER

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Realm fait partie de ces titres Super Nintendo qu’on croise plus souvent en discussion de collection qu’en pile de jeux “à refaire absolument”. Et c’est justement là que son charme opère: un jeu au nom simple, une signature éditeur/développeur identifiée (Titus Software), et une présence qui donne envie de comprendre ce qu’on a entre les mains avant même d’appuyer sur Start.

Pour un collectionneur, Realm coche une case très précise: celle du jeu dont l’intérêt se joue autant sur la cartouche et ses éléments papier que sur la partie elle-même. Dans une étagère SNES, il apporte une variation moins attendue que les titres ultra-cotés et ultra-commentés, et c’est parfois exactement ce qu’on cherche en construisant un full set cohérent.

Les premières minutes de jeu

Sans s’avancer sur une mise en scène ou un niveau d’ouverture précis, l’entrée en jeu de Realm se juge surtout à une chose: la clarté de ce que le titre attend de vous dès les premières actions. Sur Super Nintendo, on sent vite si un jeu a été pensé pour être pris en main immédiatement, ou s’il demande une lecture attentive des écrans, des menus et, surtout, de la notice.

Si vous le découvrez aujourd’hui, le bon réflexe consiste à lancer une première session “test” courte, juste pour comprendre le rythme, les codes visuels et la logique des commandes. C’est typiquement le genre de cartouche où la compréhension du système fait une bonne partie du plaisir, davantage que l’effet “wow” instantané.

Détail qui sent bon l’époque

Le nom Realm évoque cette période où les boîtes Super Nintendo misaient beaucoup sur un titre accrocheur et une promesse d’univers, parfois plus mystérieuse que descriptive. Pour les collectionneurs, c’est aussi un rappel très concret: à l’ère 16-bit, la jaquette et la notice faisaient souvent office de “lore” express, là où le jeu, lui, allait à l’essentiel.

Derrière l’étiquette: la patte Titus

Titus Software occupe une place particulière sur consoles: un éditeur/développeur capable de sortir des jeux très variés, avec une identité qui tient autant aux choix de production qu’aux partis pris de gameplay. Sur Super Nintendo, retrouver le nom Titus sur une cartouche, c’est souvent s’attendre à un jeu qui ne ressemble pas forcément au “standard Nintendo”, avec un côté un peu à part, parfois rugueux, souvent curieux à décortiquer.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur une machine comme la Super Nintendo, un jeu se défend rarement par la technique brute uniquement: c’est la façon dont il utilise le pad, la lisibilité de l’action et la cohérence de son rythme qui font la différence. Realm, dans une logique de redécouverte, se savoure en prêtant attention à ces fondamentaux: les retours de contrôle, la compréhension immédiate des interactions, et la manière dont le jeu vous pousse à expérimenter plutôt qu’à foncer.

Le bon conseil, si vous le sortez pour une session “collectionneur-joueur”, c’est de noter ce qui vous résiste et de revenir avec la notice sous la main. Sur SNES, ça change tout: certains jeux deviennent nettement plus agréables dès qu’on a le vocabulaire exact (termes, icônes, objectifs) fourni par le livret.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Realm se cherche moins comme un jeu “de vitrine” que comme un exemplaire propre et cohérent. En occasion, la différence se fait très vite sur la complétude et l’état réel: une cartouche nette, une étiquette non jaunie, et une boîte qui n’a pas souffert sur les arêtes. C’est aussi un titre où la notice compte double: pour la valeur collection, et pour le confort de jeu si le système n’est pas immédiatement évident.

Prix, état et points à surveiller

La cote observée tourne autour de 56,72 euros euros, mais l’écart entre un exemplaire “loose” et un complet propre peut être sensible dès que la boîte et la notice sont au rendez-vous. Avant d’acheter, regardez moins la “propreté générale” que les détails qui trahissent un vécu: accrocs de carton, traces de stickers, et notice gondolée ou déchirée.

  • Sur la cartouche: vérifiez l’état de l’étiquette, les coins, et la propreté des contacts (oxydation, traces). Un simple nettoyage peut sauver un boot capricieux, mais il ne rattrape pas une étiquette massacrée.
  • Sur la boîte: privilégiez les exemplaires avec tranches lisibles et arêtes peu écrasées. Une boîte SNES fatiguée se voit à trois mètres, et se “sent” au toucher.
  • Pour éviter la mauvaise surprise: exigez des photos nettes de la notice (agrafes, pages centrales) et des inserts éventuels. Et côté entretien/rangement, les bons Accessoires Super Nintendo (protections, solutions de nettoyage adaptées) font une vraie différence sur la durée.

BOÎTE, NOTICE, ÉTIQUETTE: LE TRIPTYQUE QUI FAIT LA DIFFÉRENCE

“Je l’ai trouvé… mais il manque la notice.” La phrase qui transforme une bonne affaire en quête annexe.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie curiosité de ludothèque SNES, qui apporte de la variété dans une collection centrée sur les gros classiques.
  • La signature Titus, intéressante à suivre quand on collectionne aussi par éditeur/développeur.
  • Un titre qui prend de la valeur “en main” quand il est complet, notice comprise.

Les -

  • Sans notice, l’entrée en jeu peut être moins confortable selon la manière dont le jeu expose ses règles.
  • Comme souvent sur SNES, l’état cosmétique (boîte/étiquette) peut être le vrai point dur, plus que la cartouche seule.
  • Si vous cherchez un “jeu événement” immédiat, son intérêt est plutôt du côté de la collection et de la découverte méthodique.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Realm

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Realm est-il référencé ?

Realm est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Realm sur Super Nintendo ?

La médiane actuellement observée pour Realm se situe autour de 56,72 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Realm est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Realm sur Super Nintendo est No.

Quel éditeur a publié Realm ?

Realm a été édité par Titus Software.

Quel studio a développé Realm ?

Realm a été développé par Titus Software.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Realm ?

L’indice de rareté marché Full Set de Realm est actuellement de 59 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Realm ?

Sur Super Nintendo, Realm est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Realm ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Tir et But : Édition Champions du monde sur Game Boy Advance (même éditeur).