Shin SD Sengokuden: Taishou Gun Retsuden

Shin SD Sengokuden: Taishou Gun Retsuden est un jeu sorti en 1995 / édité par BEC / développé par BEC

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

FILTRER LES ANNONCES PAR VERSION DU JEU
Shin SD Sengokuden : Taishou Gun Retsuden Super Famicom Nintendo SNES NTSC-J

Shin SD Sengokuden : Taishou Gun Retsuden Super Famicom Nintendo SNES NTSC-J

8,90 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de Shin SD Sengokuden: Taishou Gun Retsuden sur Super Nintendo
Visuel de référence de Shin SD Sengokuden: Taishou Gun Retsuden sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Shin SD Sengokuden: Taishou Gun Retsuden en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
DéveloppeurBEC
ÉditeurBEC

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Shin SD Sengokuden: Taishou Gun Retsuden ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Shin SD Sengokuden: Taishou Gun Retsuden

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
8,90 €

Positionnement de la cote médiane

Shin SD Sengokuden: Taishou Gun Retsuden indicatif8,90 euros
Médiane Super Nintendo20,97 euros
Même année sur Super Nintendo20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

61/ 100
Peu courant

Prix relatif : 6e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Super Nintendo

461991
1761992
2751993
3931994
3621995
1461996
291997
181998
171999

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Shin SD Sengokuden: Taishou Gun Retsuden à partir des annonces indexées.

8,90 €8,90 €8,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Shin SD Sengokuden: Taishou Gun Retsuden sur Super Nintendo ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Shin SD Sengokuden: Taishou Gun Retsuden sur Super Nintendo

16:9

Shin SD Sengokuden: Taishou Gun Retsuden, l’étrange guerre SD sur Super Nintendo

DES GUNDAM SD EN ARMURE DE GUERRE, VERSION CARTOUCHE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Shin SD Sengokuden: Taishou Gun Retsuden est un de ces titres Super Nintendo typiquement 1995: une cartouche japonaise au nom à rallonge, bardée de kanji, et portée par une licence qui n’a jamais eu besoin de “faire simple” pour parler à son public. Ici, l’ADN SD Gundam rencontre l’imaginaire Sengoku façon chronique militaire, avec des personnages super-deformed en armure et une mise en scène pensée pour les fans.

Le crédit éditeur/développeur (BEC des deux côtés) donne le ton: un produit de catalogue solide, plus intéressé par l’efficacité et la fidélité à l’univers que par la démonstration technique. Pour un collectionneur Super Nintendo, c’est aussi un bon exemple de ces jeux de fin de génération qui remplissent une étagère avec une identité visuelle très marquée, même quand on ne maîtrise pas le japonais.

Les premières minutes de jeu

Sans broder sur une scène d’intro précise, l’entrée en jeu se lit surtout comme un sas “licence”: on comprend vite qu’on n’est pas sur un jeu d’action immédiat, mais sur une proposition qui prend le temps d’installer ses factions, ses noms propres et son contexte. Les menus et dialogues font partie du package, avec une vraie place accordée au texte.

Ce qui saute aux yeux dès le départ, c’est le contrat implicite: si vous venez pour la collection ou pour l’univers, la cartouche a de quoi accrocher; si vous cherchez une prise en main instantanée sans barrière de langue, il faudra accepter d’apprendre par essais, icônes, et répétitions de commandes.

Souvenir de manuels et de kanji

Ce genre de jeu résume bien une époque où la Super Nintendo accueillait, en fin de vie, une foule de titres très “domestiques” pour le marché japonais: licence forte, vocabulaire spécifique, et une notice qui fait presque office de passerelle. En rayon, la cartouche SD se repère vite: style super-deformed, tonalité guerrière, et promesse de batailles racontées comme une chronique.

Derrière la jaquette

Sorti en 1995, le jeu s’inscrit dans la galaxie SD Sengokuden, une déclinaison qui mélange codes “épopée historique” et esthétique Gundam SD. Le fait que BEC assure à la fois l’édition et le développement renforce ce côté production maîtrisée, pensée pour les initiés de la licence et pour une consommation sur cartouche, sans fioritures inutiles.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du plaisir, ici, c’est la lecture “stratégie/gestion de bataille” plus que le réflexe pur. Le jeu met en avant la progression par décisions, sélection d’actions et résolution de confrontations, avec un rythme qui laisse respirer l’écran et l’information. Même sans détailler chaque système, on sent une structure faite pour enchaîner des situations militaires plutôt que des niveaux d’arcade.

La Super Nintendo et sa Manette Super Nintendo se prêtent bien à ce type de jeu: croix directionnelle pour naviguer, boutons pour valider, annuler, parcourir les options. C’est confortable, mais ça suppose aussi une interface lisible… et quand on ne lit pas la langue, on s’appuie davantage sur les placements d’icônes, l’ordre des menus et la cohérence des retours visuels.

Ambiance oblige, l’esthétique SD fait le travail: silhouettes chibi, armures stylisées, et une façon de “raconter la guerre” qui reste légère dans la forme, même quand le sujet se veut martial. C’est précisément ce contraste qui rend l’objet attachant dans une ludothèque: un imaginaire de champ de bataille mis en scène avec des personnages volontairement mignons et reconnaissables.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En pratique, ce qui fait varier l’intérêt, c’est moins la cartouche seule que la complétude. Une boîte Super Famicom en bon état et une notice propre transforment complètement la présence du jeu sur une étagère, surtout avec une licence SD où l’illustration de packaging compte presque autant que le contenu.

Sur ce type de titre, l’état cosmétique pèse vite: usure des arêtes de boîte, blanchiment du carton, notice froissée, et étiquette de cartouche marquée. Pour un full set cohérent, visez un ensemble homogène plutôt qu’un “mix” de pièces disparates.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité visuelle SD Sengokuden immédiatement reconnaissable en collection.
  • Un rythme orienté décisions et tactique, adapté aux sessions posées.
  • Le charme des productions Super Nintendo de 1995, “sérieuses” sur le fond, légères dans la forme.

Les -

  • Une barrière de langue réelle si vous ne lisez pas le japonais, surtout via menus et dialogues.
  • Un plaisir très lié à la licence: sans affinité SD Gundam/Sengokuden, l’accroche peut être plus faible.
  • Les exemplaires vraiment propres (boîte/notice) demandent de la patience pour un full set satisfaisant.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Shin SD Sengokuden: Taishou Gun Retsuden

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Shin SD Sengokuden: Taishou Gun Retsuden est-il référencé ?

Shin SD Sengokuden: Taishou Gun Retsuden est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Shin SD Sengokuden: Taishou Gun Retsuden est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Shin SD Sengokuden: Taishou Gun Retsuden sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié Shin SD Sengokuden: Taishou Gun Retsuden ?

Shin SD Sengokuden: Taishou Gun Retsuden a été édité par BEC.

Quel studio a développé Shin SD Sengokuden: Taishou Gun Retsuden ?

Shin SD Sengokuden: Taishou Gun Retsuden a été développé par BEC.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Shin SD Sengokuden: Taishou Gun Retsuden ?

L’indice de rareté marché Full Set de Shin SD Sengokuden: Taishou Gun Retsuden est actuellement de 61 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Shin SD Sengokuden: Taishou Gun Retsuden ?

Sur Super Nintendo, Shin SD Sengokuden: Taishou Gun Retsuden est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Shin SD Sengokuden: Taishou Gun Retsuden ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Turf Memories sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Dokodemo Hamster 2 sur Playstation (même éditeur), Father Christmas sur Sega Saturn (même année).