Super Bowling

Super Bowling est un jeu sorti en 1992 / Ă©ditĂ© par Technƍs Japan American Technƍs / dĂ©veloppĂ© par Athena

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SUPER BOWLING - NTSC-J - NINTENDO JAP SUPER FAMICOM

SUPER BOWLING - NTSC-J - NINTENDO JAP SUPER FAMICOM

34,95 EUR

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Super Bowling SNES SFC Nintendo Super Famicom Japanese Version

Super Bowling SNES SFC Nintendo Super Famicom Japanese Version

22,12 EUR

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Super Bowling - Super Famicom Nintendo SFC JP - SHVC-BW

Super Bowling - Super Famicom Nintendo SFC JP - SHVC-BW

15,00 EUR

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SUPER BOWLING - NTSC-J - NINTENDO JAP SUPER FAMICOM

SUPER BOWLING - NTSC-J - NINTENDO JAP SUPER FAMICOM

35,00 EUR

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Super Bowling Nintendo 64 N64

Super Bowling Nintendo 64 N64

450,00 EUR

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Super Bowling Nintendo 64 Version Japonaise Testée

Super Bowling Nintendo 64 Version Japonaise Testée

77,40 EUR

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Jeu Super Nintendo (SNES) Super Bowling (JAP) en loose

Jeu Super Nintendo (SNES) Super Bowling (JAP) en loose

11,00 EUR

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Jeu Super Nintendo (SNES) Super Bowling (JAP) en looseJeuJeu Super Nintendo (SNES) Super Bowling (JAP) en loose13,75 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Super Bowling sur Super Nintendo
Visuel de référence de Super Bowling sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Super Bowling en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1992
DéveloppeurAthena
ÉditeurTechnƍs Japan American Technƍs

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 25 juin 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE7 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
28,54 €

Positionnement de la cote médiane

Super Bowling indicatif28,54 euros
Médiane Super Nintendo22,00 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo16,47 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

44/ 100
Assez courant

Prix relatif : 62e percentile. Disponibilité : 32e percentile de rareté.

7 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

01988
01989
91990
461991
1751992
2751993
3931994
3631995
1461996

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Super Bowling à partir des annonces indexées.

36,95 €35,95 €28,54 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Super Bowling sur Super Nintendo

16:9

Super Bowling sur Super Nintendo: la piste 16-bit pour amateurs de strikes

UN JEU DE BOWLING QUI VA DROIT À L’ESSENTIEL: LA LIGNE, L’EFFET, LE STRIKE.

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Super Bowling, sorti en 1992, fait partie de ces cartouches Super Nintendo qui assument une idĂ©e simple et s’y tiennent: reproduire le plaisir d’un lancer bien senti, sans habillage inutile. DĂ©veloppĂ© par Athena et Ă©ditĂ© par Technƍs Japan (et American Technƍs selon les marchĂ©s), il arrive dans une pĂ©riode oĂč la 16-bit se cherche aussi une place sur les sports « de salon »: ceux qu’on sort entre deux gros jeux d’action, juste pour une partie rapide.

Son intĂ©rĂȘt aujourd’hui tient beaucoup Ă  sa lisibilitĂ©. Le bowling se prĂȘte naturellement au jeu vidĂ©o, parce qu’il mĂ©lange timing, prĂ©cision et petites corrections de trajectoire. Ici, pas besoin de rĂ©apprendre un systĂšme complet: on lance, on ajuste, on recommence, et on sent vite si le jeu vous laisse progresser au doigtĂ© ou s’il vous rĂ©siste par ses propres rĂšgles.

Les premiĂšres minutes de jeu

Sur ce type de titre, l’entrĂ©e en matiĂšre se joue surtout dans les menus et la prise en main. Super Bowling met rapidement le joueur face Ă  l’essentiel: choisir de jouer seul ou Ă  plusieurs, puis trouver sa routine de lancer. En quelques tentatives, on comprend ce que le jeu attend de vous: une approche mĂ©thodique, le goĂ»t du rĂ©glage fin, et l’envie d’enchaĂźner les frames sans se prĂ©cipiter.

Les premiĂšres boules servent de calibrage. On teste la puissance, on cherche oĂč placer la boule au dĂ©part, on essaye d’imprimer une courbe, et on observe comment les quilles rĂ©agissent. Si vous aimez apprendre un jeu par petites itĂ©rations, en corrigeant un dĂ©tail Ă  chaque lancer, la promesse est claire dĂšs le dĂ©but.

Flashback joueur

Super Bowling rappelle ce moment trĂšs Super Nintendo oĂč l’on passait d’un jeu « vitrine technique » Ă  une cartouche plus modeste, mais parfaite pour une soirĂ©e. Le bowling, c’est l’anti-jeu de scoring hystĂ©rique: on se chambre sur une gouttiĂšre, on retient son souffle sur un spare, et on rejoue parce qu’on est persuadĂ© que « la prochaine, c’est la bonne ». Sur 16-bit, cette atmosphĂšre tient beaucoup Ă  la clartĂ© de l’action et au fait que tout se joue sur quelques secondes dĂ©cisives.

DerriĂšre la jaquette

Le duo Ă©diteur/dĂ©veloppeur intrigue: Technƍs Japan est souvent associĂ© Ă  des jeux plus nerveux et plus « arcade », tandis qu’Athena a touchĂ© Ă  des genres variĂ©s sur consoles. Super Bowling illustre bien cette Ă©poque oĂč les catalogues Super Nintendo se remplissent de sports accessibles, pensĂ©s pour tourner rĂ©guliĂšrement dans une ludothĂšque familiale, pas seulement pour impressionner en magasin.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du jeu, c’est le lancer: rĂ©gler sa position, choisir sa puissance, donner ou non un effet, puis accepter le verdict. Un bon jeu de bowling doit ĂȘtre suffisamment strict pour rĂ©compenser la rĂ©gularitĂ©, mais assez souple pour qu’on puisse « sentir » la trajectoire et progresser. Super Bowling joue sur ce fil: on cherche un geste reproductible, on apprend Ă  viser une zone plutĂŽt qu’une quille, et on dĂ©couvre qu’un strike n’est jamais un hasard total.

Le rythme est particulier, presque mĂ©ditatif. Entre deux lancers, le jeu vous laisse lire la situation: quelles quilles restent, quel angle il faut ouvrir, quelle marge d’erreur vous avez. C’est justement lĂ  que la Super Nintendo se montre confortable: la manette encourage une approche posĂ©e, et chaque frame devient un mini-dĂ©fi de prĂ©cision plutĂŽt qu’une course Ă  l’action.

À plusieurs, le plaisir vient surtout de l’alternance. Le bowling en jeu vidĂ©o marche bien quand il provoque des micro-drames immĂ©diats: la quille qui refuse de tomber, le split qui ruine la sĂ©rie, le spare arrachĂ© au dernier moment. Super Bowling, par sa nature mĂȘme, se prĂȘte Ă  ces moments-lĂ , et c’est souvent comme ça qu’il se dĂ©fend le mieux: en parties courtes, avec des objectifs simples et une rivalitĂ© bon enfant.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Super Bowling fait partie de ces titres de sport qui peuvent circuler en loose assez facilement, mais dont l’exemplaire complet devient tout de suite plus parlant en vitrine. La boĂźte et la notice comptent beaucoup pour ce genre de cartouche: c’est elles qui donnent l’identitĂ© « officielle » au jeu, et qui Ă©vitent l’effet cartouche anonyme au milieu d’un lot.

En occasion, la variabilitĂ© vient surtout de l’état. Une boĂźte Super Nintendo marquĂ©e, Ă©crasĂ©e ou blanchie par le soleil peut rĂ©duire l’intĂ©rĂȘt collection, mĂȘme si la cartouche tourne parfaitement. Pour un full set propre, privilĂ©giez un ensemble homogĂšne: jaquette nette, angles qui tiennent, notice bien prĂ©sente et pas trop froissĂ©e.

IntĂ©rĂȘt collectionneur: ce qu’on aime avoir en main

Le petit truc de collectionneur

Sur Super Nintendo, les jeux de sport ont souvent une prĂ©sence visuelle trĂšs diffĂ©rente des grosses licences d’aventure: moins de personnages, plus de symboles, un cĂŽtĂ© « discipline » assumĂ©. Super Bowling, dans une Ă©tagĂšre, joue justement ce rĂŽle de cartouche thĂ©matique, celle qu’on ressort quand on veut varier la soirĂ©e sans lancer un jeu long. En full set, c’est aussi une piĂšce qui raconte la diversitĂ© de la machine: pas seulement des RPG et des plateformes, mais aussi des jeux de prĂ©cision et de scoring, plus proches d’un jeu de table que d’un spectacle.

ALIGNEZ-VOUS, RESPIREZ, LÂCHEZ: LA FRAME NE PARDONNE PAS.

« Je jure que j’avais le spare
 jusqu’à cette derniĂšre quille. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept immĂ©diat: on comprend vite, et on progresse en ajustant son geste.
  • Des parties naturellement courtes, parfaites pour alterner avec d’autres cartouches.
  • Un vrai potentiel « salon » en multijoueur, basĂ© sur le suspense de chaque lancer.

Les -

  • Une formule qui repose sur la rĂ©pĂ©tition: si le bowling ne vous parle pas, le jeu ne cherchera pas Ă  vous convertir.
  • Peu de variĂ©tĂ© intrinsĂšque dans l’action: tout se joue sur le ressenti du lancer et la rĂ©gularitĂ©.
  • En solo, l’intĂ©rĂȘt dĂ©pend beaucoup de votre goĂ»t pour l’entraĂźnement et le scoring.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Super Bowling

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Super Bowling est-il référencé ?

Super Bowling est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Super Bowling est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Super Bowling sur Super Nintendo est 1992.

Quel éditeur a publié Super Bowling ?

Super Bowling a Ă©tĂ© Ă©ditĂ© par Technƍs Japan American Technƍs .

Quel studio a développé Super Bowling ?

Super Bowling a été développé par Athena.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Super Bowling ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Super Bowling est actuellement de 44 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Super Bowling ?

Sur Super Nintendo, Super Bowling est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Super Bowling ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : The Combatribes sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), The Incredible Crash Dummies sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e).