Super Tennis

Super Tennis est un jeu sorti en 1991 / édité par Nintendo / développé par Tokyo Shoseki

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Super Tennis (Super Nintendo SNES) 1992 PAL FAH

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Super Tennis sur super Nintendo !!

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Super Tennis / Super Nintendo SNES / PAL / FR / FAH #1

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Super Tennis / Super Nintendo SNES / PAL / FR / FAH #2

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Super Tennis - Jeu Super Nintendo SNES - Cartouche seule

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Super Tennis / Super Nintendo SNES / PAL / FR / FAH

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Super Tennis - Super Nintendo SNES EU PAL - SNSP-ST-FAH

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Super Tennis / Super Nintendo SNES / PAL / FR / FAH #3

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Super Tennis Super Nintendo SNES Complet PAL UKV

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Super Tennis Super Nintendo Complet SNES PAL ITA

Super Tennis Super Nintendo Complet SNES PAL ITA

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Super Tennis - Super Nintendo SNES EU PAL - SNSP-ST-FAH-1 (l#02)

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Super Nintendo NES - Super Tennis - Italie - Bon État

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Super Tennis

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Jeu Super Nintendo (SNES) Super Tennis en looseJeuJeu Super Nintendo (SNES) Super Tennis en loose7,85 EURVoir sur Rakuten →JEU SUPER NINTENDO SUPER TENNISJeuJEU SUPER NINTENDO SUPER TENNIS39,99 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Super Tennis sur Super Nintendo
Visuel de référence de Super Tennis sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Super Tennis en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1991
DéveloppeurTokyo Shoseki
ÉditeurNintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 23 juin 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE160 annonces détectées lors du dernier relevé
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Positionnement de la cote médiane

Super Tennis indicatif9,90 euros
Médiane Super Nintendo21,95 euros
Même année sur Super Nintendo21,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

5/ 100
Courant

Prix relatif : 10e percentile. Disponibilité : 1e percentile de rareté.

160 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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3631995

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Super Tennis à partir des annonces indexées.

8,85 €11,35 €9,90 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Super Tennis sur Super Nintendo

16:9

Super Tennis sur Super Nintendo: service gagnant pour fans de cartouches sport

DU SERVICE AU TIE-BREAK, LA SNES JOUE SIMPLE ET PROPRE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1991, Super Tennis fait partie de ces titres Nintendo qui visent l’efficacité plutôt que l’esbroufe: un jeu de tennis lisible, nerveux, qui donne envie de relancer “un dernier set” quand on devait éteindre la console. Développé par Tokyo Shoseki et édité par Nintendo, il s’inscrit dans une période où le sport sur 16-bit cherche surtout une chose: rendre le geste clair, et le duel compréhensible en quelques secondes.

Son intérêt aujourd’hui, c’est justement ce côté immédiat. On y revient pour des échanges propres, une courbe d’apprentissage accessible, et un format parfait pour une soirée à deux sur canapé. Et côté collection, la cartouche a ce parfum de début de génération SNES: interface sobre, identité visuelle “Nintendo sports”, et un jeu qui prend tout son sens quand il est complet, avec sa notice qui explique les bases sans te noyer sous des systèmes inutiles.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est typique des jeux de sport de l’époque: on choisit un mode, on règle l’essentiel, et on est rapidement sur le court. Ce démarrage sans détour met immédiatement l’accent sur la lecture de balle, le placement, et le timing, plutôt que sur une mise en scène ou une carrière interminable.

Ce qu’on comprend très vite, c’est que l’angle et la profondeur priment. Les premiers échanges servent surtout à “caler” son rythme: quand déclencher la frappe, comment couvrir les côtés, et à quel moment tenter une prise de risque plutôt que de remettre au centre. Si tu viens pour un tennis arcade très permissif, il faut quelques minutes pour accepter une approche plus posée, centrée sur la régularité.

Souvenir de manette

Ce qui colle à Super Tennis, c’est ce rapport très tactile au timing: tu sens la différence entre une remise prudente et une frappe appuyée parce que tout passe par tes doigts, sans artifices. Sur une manette Super Nintendo, les boutons tombent bien pour enchaîner les échanges, et on se surprend à jouer “au son” et au rythme, comme sur ces jeux où l’on apprend surtout par répétition, pas par menus d’entraînement.

Derrière la jaquette

Le duo éditeur/développeur intrigue toujours un peu les collectionneurs: Nintendo à l’édition, Tokyo Shoseki au développement. Résultat, un jeu qui a ce côté “catalogue SNES” très cadré dans sa présentation, mais qui mise sur une exécution propre du sport. Ce n’est pas un tennis qui cherche à impressionner par la surenchère, c’est un tennis qui veut être joué, encore et encore, en duel comme en solo.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est l’échange. La balle reste lisible, les déplacements demandent de l’anticipation, et les points se gagnent souvent à l’usure: faire bouger l’adversaire, ouvrir le court, varier suffisamment pour provoquer la faute. On est loin d’un jeu “bouton magique” où chaque frappe finit en highlight.

En main, Super Tennis valorise les fondamentaux: placement, tempo, choix de zone. Ça donne un tennis qui peut paraître sage au premier abord, mais qui devient plus nerveux dès qu’on commence à jouer l’angle et à punir une position approximative. L’IA, elle, donne surtout un adversaire utile pour s’échauffer et travailler la régularité, mais le jeu révèle vraiment son caractère quand un autre joueur humain est de l’autre côté du filet.

Visuellement, la SNES fait le job avec une présentation claire: court, joueurs, trajectoires. L’ambiance est celle des jeux de sport “salon”: pas de chichi, une efficacité immédiate, et cette capacité à transformer un match rapide en mini rivalité familiale. C’est un titre qui s’apprécie aussi pour sa lisibilité en 2026: pas besoin de réapprendre une interface moderne, tu lances et tu joues.

SET, MATCH, ET “RETOURNE-Y”

“OK, encore un tie-break… mais après on range la cartouche.”

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Super Tennis se croise régulièrement en cartouche seule, mais l’intérêt “Full Set” grimpe quand tu vises un exemplaire propre, avec une boîte bien formée et une notice présente. Sur Super Nintendo, c’est souvent l’état qui fait la différence: étiquettes marquées, traces d’usure, et boîtes qui ont vécu sont plus courants qu’on ne le voudrait.

Conseil simple: privilégie un ensemble homogène. Une cartouche nickel avec une boîte fatiguée donne souvent un résultat décevant sur étagère, alors que l’inverse peut se restaurer visuellement plus facilement si l’ensemble reste cohérent. Et pour ce titre de sport, la notice compte aussi pour le plaisir de collection: elle participe à l’identité “jeu de salon” et complète bien l’objet.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Prise en main immédiate et échanges lisibles, parfaits pour des parties rapides.
  • Un rythme qui récompense le placement et la régularité, pas seulement la frappe “fort”.
  • Une vraie saveur en versus: simple à lancer, mais assez exigeant pour progresser.

Les -

  • Approche assez sobre: si tu cherches une mise en scène ou un contenu “carrière”, ce n’est pas son terrain.
  • Le solo peut sembler répétitif si on n’accroche pas à l’apprentissage par l’échange.
  • Comme souvent en rétro sport, l’écart entre “premiers points” et maîtrise réelle demande un peu d’investissement.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Super Tennis

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Super Tennis est-il référencé ?

Super Tennis est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Super Tennis est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Super Tennis sur Super Nintendo est 1991.

Quel éditeur a publié Super Tennis ?

Super Tennis a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Super Tennis ?

Super Tennis a été développé par Tokyo Shoseki.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Super Tennis ?

L’indice de rareté marché Full Set de Super Tennis est actuellement de 5 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 160 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Super Tennis ?

Sur Super Nintendo, Super Tennis est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Super Tennis ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Super R.C. Pro-Am sur Game Boy (même année et même éditeur), Alleyway sur Game Boy (même éditeur), Super Castlevania IV sur Super Nintendo (même année).