Tales of Phantasia est un jeu sorti en 1995 / édité par Namco / développé par Wolf Team
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LE JRPG QUI FAIT SONNER LA SUPER NINTENDO COMME UN GRAND
Tales of Phantasia est un cas Ă part sur lâĂ©cosystĂšme Super Nintendo : un RPG dâaction trĂšs orientĂ© mise en scĂšne, signĂ© Namco et dĂ©veloppĂ© par Wolf Team, avec une ambition technique qui se voit tout de suite⊠et qui sâentend aussi. En 1995, la machine a dĂ©jĂ une ludothĂšque bien installĂ©e, et pourtant ce titre conserve ce petit parfum de âcartouche dĂ©monstrationâ, celle quâon ressort pour rappeler ce que la 16-bit sait faire quand on la pousse.
Au-delĂ du mythe, il reste intĂ©ressant Ă jouer pour son tempo particulier: dialogues nombreux, univers de fantasy soignĂ©, et combats en temps rĂ©el qui demandent dâapprendre Ă bouger, Ă se placer, Ă dĂ©clencher ses techniques au bon moment. CĂŽtĂ© collection, il a en plus ce statut dâobjet: une cartouche que lâon croise souvent en import, et dont la complĂ©tude change tout au rendu dans une Ă©tagĂšre.
Sans rentrer dans une scĂšne prĂ©cise, lâentrĂ©e en matiĂšre donne rapidement le ton: beaucoup de narration, une prĂ©sentation posĂ©e des personnages, puis le jeu bascule vers ses combats en temps rĂ©el pour installer son identitĂ©. On comprend vite quâon nâest pas sur un RPG âtour par tour confortâ, mais sur une aventure qui alterne exploration, dialogues et affrontements oĂč lâexĂ©cution compte.
La prise en main se fait par petites couches. MĂȘme sans maĂźtriser la langue, on repĂšre rapidement les menus essentiels et la logique des combats, mais lâhistoire et les objectifs restent Ă©videmment au cĆur de lâexpĂ©rience, et câest lĂ que cette version prĂ©cise montre sa nature de piĂšce de collection autant que de jeu Ă pratiquer.
Il y a un charme trĂšs 90âs dans sa façon de âmettre en scĂšneâ le RPG sur 16-bit: portraits expressifs, sĂ©quences dialoguĂ©es gĂ©nĂ©reuses, et cette volontĂ© dâen faire un feuilleton dâaventure oĂč lâon suit un groupe un avatar. Dans une Ă©poque oĂč beaucoup de RPG console se reposent sur un rythme trĂšs codifiĂ©, celui-ci cherche souvent Ă donner du mouvement, que ce soit dans les combats ou dans la maniĂšre de raconter.
Le duo Namco/Wolf Team est un marqueur important: on sent lâADN âactionâ dans le systĂšme de combat, et une vraie attention portĂ©e Ă lâhabillage. Câest aussi le genre de cartouche qui a longtemps circulĂ© comme âle RPG Ă voirâ en import, parce quâelle cristallise Ă la fois la technique, le prestige du nom, et lâeffet collectionneur dâun titre trĂšs commentĂ©.
Le cĆur du jeu, câest son combat en temps rĂ©el, en vue latĂ©rale, oĂč lâon contrĂŽle un personnage et oĂč les alliĂ©s participent Ă lâaction. Ăa donne un feeling plus nerveux quâun RPG classique: on attaque, on recule, on temporise, on dĂ©clenche des techniques, et on apprend Ă ne pas se faire enfermer par le rythme adverse. Ce nâest pas un jeu de rĂ©flexes purs, plutĂŽt un mĂ©lange de placement, dâanticipation et de gestion.
Son ambiance sâappuie sur une fantasy assez âsĂ©rieuseâ dans la continuitĂ© de ce que le JRPG de lâĂ©poque aime raconter, avec une part importante donnĂ©e aux Ă©changes et Ă la progression narrative. Câest dâailleurs un point clĂ© pour cette Ă©dition: sur Super Nintendo, la barriĂšre de la langue pĂšse davantage que sur des versions ultĂ©rieures, et lâapprĂ©ciation dĂ©pend beaucoup de votre rapport Ă lâimport.
Techniquement, la cartouche garde ce cĂŽtĂ© âvitrineâ: animations soignĂ©es, interface dense mais lisible, et un effort visible sur la rĂ©alisation. On nâest pas dans un simple RPG fonctionnel, mais dans un titre qui veut faire impression, et qui y arrive par petites touches rĂ©guliĂšres.
Si vous aimez lâidĂ©e mais cherchez une expĂ©rience plus accessible, les adaptations peuvent ĂȘtre un meilleur point dâentrĂ©e. La version Tales of Phantasia sur PlayStation est souvent citĂ©e dans les discussions de collection pour comparer contenu, confort et prĂ©sentation. Et pour une approche plus nomade, il existe aussi Tales of Phantasia sur Game Boy Advance, intĂ©ressant pour voir comment lâaventure se transpose sur un hardware trĂšs diffĂ©rent, au prix de compromis inĂ©vitables.
En occasion, on le rencontre sous des formes trĂšs variĂ©es: cartouche seule, ensemble incomplet, ou exemplaire vraiment âpropreâ avec boĂźte et notice. Et comme toujours sur Super Nintendo, la diffĂ©rence entre âprĂ©sentableâ et âcollectionâ se joue sur lâĂ©tat des coins de boĂźte, la tenue des languettes, et la qualitĂ© dâimpression de la notice.
Un conseil simple: privilĂ©giez un exemplaire cohĂ©rent visuellement (cartouche, notice, boĂźte) plutĂŽt quâun patchwork de piĂšces au rendu inĂ©gal. Ă la longue, un set homogĂšne donne plus de plaisir sur lâĂ©tagĂšre⊠et plus de tranquillitĂ© dâesprit quand on le garde longtemps.
La cote observĂ©e tourne autour de 57,50 euros selon lâĂ©tat et la complĂ©tude. Sur ce type de cartouche, lâĂ©cart se creuse vite entre un loose âjouableâ et un exemplaire avec boĂźte et notice en bel Ă©tat, surtout quand lâensemble est net et bien assorti.
MAGIE, TECHNIQUES, MENU DENSE ET COMBATS QUI CLAQUENT
« Une cartouche qui donne envie de réapprendre le japonais⊠ou de la garder intacte. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Super Nintendo de Tales of Phantasia. Full Set référence également Tales of Phantasia sur Playstation.
La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Tales of Phantasia se situe autour de 57,50 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon lâĂ©tat, la version, la boĂźte et la notice.
La date de sortie référencée pour Tales of Phantasia sur Super Nintendo est 1995.
Tales of Phantasia a été édité par Namco.
Tales of Phantasia a été développé par Wolf Team.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Tales of Phantasia est actuellement de 59 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Super Nintendo, Tales of Phantasia est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
ContrĂŽlez les connecteurs, lâĂ©tat de lâĂ©tiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi lâauthenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Arcade Classic No. 3: Galaga / Galaxian sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Mr. Driller G sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Galactic Attack sur Sega Saturn (mĂȘme annĂ©e).