Arcade Classic No. 3: Galaga / Galaxian est un jeu sorti en 1995 / édité par Namco / Nintendo / développé par Namco
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

24,95 USD
Voir sur

24,99 USD
Voir sur

26,99 USD
NTSC-UVoir sur

39,99 USD
Voir sur

50,00 USD
Voir sur

22,00 USD
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 72e percentile. Disponibilité : 31e percentile de rareté.
7 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Arcade Classic No. 3: Galaga / Galaxian à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DEUX CLASSIQUES, UNE CARTOUCHE, ZÉRO EXCUSE POUR RATER UN VAISSEAU.
Arcade Classic No. 3: Galaga / Galaxian (1995) a une idée simple et très “collection Game Boy”: mettre dans la poche deux monuments du shoot spatial d’arcade, en misant sur l’essentiel. Pas d’esbroufe, pas de mise en scène bavarde, juste des vagues d’ennemis, un écran lisible, et la petite musique interne du scoring qui revient au galop.
Le duo fonctionne parce qu’il raconte une progression naturelle. Galaxian pose les bases avec des attaques plus directes et un rythme carré; Galaga pousse le concept plus loin, avec une pression plus constante et des situations qui se décident à une demi-seconde près. En collection, c’est aussi une cartouche qui parle d’une époque où l’arcade se “miniaturisait” sans demander un gros budget ni un grand temps d’installation.
L’entrée en matière va droit au but: on choisit l’un des deux jeux et on est immédiatement dans l’action, sans tutoriel. Les commandes sont instinctives, et l’objectif se comprend en une seconde: se déplacer sur l’axe horizontal, tirer, et survivre à des formations ennemies qui descendent, piquent, et reviennent en boucle.
Dès les premiers écrans, on sent la promesse portable: des sessions courtes mais intenses, pensées pour être relancées à l’infini. La lisibilité est au cœur du plaisir, et c’est aussi là que cette compilation se juge: est-ce que vous “lisez” le ciel, ou est-ce que vous subissez la rafale?
Sur Game Boy, ce genre de compilation a un parfum particulier: celui des parties “une vie, un score”, avec la console calée dans les mains et l’oreille qui guette le petit bip de trop. Galaga et Galaxian, c’est aussi un vocabulaire visuel ultra reconnaissable: des lignes d’aliens en formation, des descentes en piqué, et cette obsession de la trajectoire parfaite qui rend chaque erreur immédiatement visible.
La présence conjointe de Namco au développement et de Nintendo à l’édition donne le ton: une compilation propre, cadrée, qui vise la “valeur sûre” plutôt que l’expérimentation. Pour une ludothèque Game Boy, c’est typiquement le type de cartouche qu’on ressort entre deux gros RPG ou deux jeux de plateforme, juste pour remettre les réflexes à l’endroit.
Les deux jeux reposent sur la même grammaire: un vaisseau en bas de l’écran, un champ de bataille vertical, et une danse permanente entre positionnement et timing du tir. Sur Game Boy, la direction au pad est franche et le format impose une discipline: on ne “flâne” pas, on se place, on anticipe, on nettoie une zone.
Galaxian met surtout l’accent sur l’évitement. Les ennemis partent à l’attaque en trajectoires simples mais traitresses, et la moindre hésitation vous met dans l’angle mort. Galaga est souvent perçu comme plus riche dans ses situations: les patterns demandent plus de lecture, et la partie devient un puzzle d’alignements où l’on choisit quel danger éliminer en premier.
Dans les deux cas, le plaisir vient de la répétition intelligente. Une bonne partie n’est pas “longue”, elle est propre : peu de mouvements inutiles, des tirs qui comptent, et une progression qui se mesure autant au score qu’à la maîtrise de l’écran. C’est exactement le type de jeu qui prend de la valeur sur un écran portable, parce qu’il se relance sans friction.
Si cette cartouche vous accroche, le chemin naturel passe par d’autres variations autour de Galaga: Galaga '88 pour une lecture plus moderne du concept, ou encore Galaga: Destination Earth pour une approche plus tardive et différente. Et si c’est le côté “arcade pure” qui vous plaît, beaucoup de compilations Namco de l’ère portable/console jouent cette même carte: des règles claires, une exigence immédiate, et la chasse au score comme carburant principal.
En occasion, ce type de compilation se croise assez régulièrement, mais l’intérêt grimpe vite dès qu’on vise un exemplaire vraiment propre. La boîte et la notice font toute la différence sur Game Boy, surtout pour les titres “arcade” souvent trimballés partout: coins écrasés, languette fatiguée, traces d’étiquette, manuel manquant… c’est un classique.
Pour un full set, regardez aussi la cohérence d’ensemble: une cartouche avec une étiquette bien centrée et une boîte en bon état donne tout de suite ce petit cachet “rayon rétro” qui fait plaisir à exposer.
La cote observée tourne autour de 25,99 euros euros, et comme souvent sur Game Boy, l’écart se fait surtout sur la complétude et l’état cosmétique. Un exemplaire loose peut être parfait pour jouer, mais la version complète (boîte + notice) vise clairement un autre public: celui qui veut la pièce nette, alignée, cohérente sur l’étagère.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Arcade Classic No. 3: Galaga / Galaxian est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Arcade Classic No. 3: Galaga / Galaxian se situe autour de 25,99 euros. Elle repose sur 6 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Arcade Classic No. 3: Galaga / Galaxian sur Game Boy est 1995.
Arcade Classic No. 3: Galaga / Galaxian a été édité par Namco / Nintendo.
Arcade Classic No. 3: Galaga / Galaxian a été développé par Namco.
L’indice de rareté marché Full Set de Arcade Classic No. 3: Galaga / Galaxian est actuellement de 47 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy, Arcade Classic No. 3: Galaga / Galaxian est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Pac-In-Time sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Hachiemon sur Game Boy Advance (même éditeur), Crossed Swords II sur NEO GEO (même année).