Tetris & Dr. Mario

Tetris & Dr. Mario est un jeu sorti en No / édité par Nintendo / développé par Tose

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TETRIS & DR MARIO - SUPER NINTENDO / SNES PAL - NEUF NEW OLD STOCK

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139,99 EUR

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Tetris & Dr Mario sur Super Nintendo SNES - loose FAH TBE

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19,99 EUR

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Tetris & Dr Mario / Super Nintendo SNES / PAL /EUR #2

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26,90 EUR

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Tetris & Dr. Mario Super Nintendo SNES Complet PAL FAH

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109,95 EUR

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TETRIS ET DR MARIO -- SUPER NINTENDO

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249,99 EUR

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Jeu Tetris & Dr.X Mario Super nintendo Snes Super classic Complet Fah Quasi Neuf

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135,00 EUR

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Jeu Super Nintendo Tetris et Dr mario en boite

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65,00 EUR

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Tetris & Dr. Mario Nintendo SNES Loose PAL EUR Super NES

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26,95 EUR

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Tetris & DR Mario  Super Nintendo Snes game PAL original ( Europe Vidéo Game )

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21,99 EUR

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Tetris & dr mario authentique version originale super nintendo noe en boite

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59,00 EUR

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tetris & dr mario authentique version originale super nintendo fah

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30,00 EUR

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Tetris & Dr. Mario - Snes - super nintendo Jeu (Avec Emballage) - Pal - Classic

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59,88 EUR

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Jaquette de Tetris & Dr. Mario sur Super Nintendo
Visuel de référence de Tetris & Dr. Mario sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Tetris & Dr. Mario en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
SortieNo
DéveloppeurTose
ÉditeurNintendo

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE26 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
26,93 €

Positionnement de la cote médiane

Tetris & Dr. Mario indicatif26,93 euros
Médiane Super Nintendo20,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

30/ 100
Assez courant

Prix relatif : 62e percentile. Disponibilité : 8e percentile de rareté.

26 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Tetris & Dr. Mario à partir des annonces indexées.

26,45 €26,45 €26,93 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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Tetris & Dr. Mario sur Super Nintendo

16:9

Tetris & Dr. Mario sur Super Nintendo: deux puzzles, une cartouche culte

DEUX MONSTRES DU PUZZLE, UNE SEULE CARTOUCHE, ZÉRO PITIÉ EN VERSUS

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Tetris & Dr. Mario sur Super Nintendo, c’est l’idĂ©e simple et redoutable: rĂ©unir deux mĂ©caniques ultra lisibles, deux façons de « ranger le chaos », et les poser dans une mĂȘme cartouche Nintendo Ă©ditĂ©e maison, dĂ©veloppĂ©e par Tose. D’un cĂŽtĂ©, la gĂ©omĂ©trie pure et l’anticipation Ă  la seconde prĂšs. De l’autre, un jeu de couleurs et d’alignements oĂč chaque piĂšce est une gĂ©lule Ă  apprivoiser.

Dans une ludothĂšque SNES, le titre a une place Ă  part: il ne cherche pas Ă  Ă©pater la galerie, il cherche Ă  tenir. Une partie se lance en quelques secondes, se comprend en une minute, puis peut dĂ©raper en duel interminable sur le canapĂ©. Et comme il s’agit d’une compilation « propre », sans fioriture, elle se collectionne aussi pour ce qu’elle reprĂ©sente: l’ùre oĂč une cartouche pouvait contenir deux piliers du jeu d’adresse, prĂȘts Ă  servir.

Les premiĂšres minutes de jeu

DĂšs le lancement, l’entrĂ©e en matiĂšre est directe: on choisit son camp, Tetris ou Dr. Mario, puis on rĂšgle l’essentiel (vitesse, niveau de dĂ©part, options de partie selon les modes). C’est l’un des plaisirs de cette cartouche: aucun dĂ©tour, tout est pensĂ© pour arriver vite Ă  l’écran de jeu.

Manette en main, on capte immĂ©diatement la philosophie des deux puzzles. Dans Tetris, la punition vient d’une mauvaise lecture de la pile. Dans Dr. Mario, elle vient d’un mauvais « verrouillage » des couleurs, quand une gĂ©lule mal placĂ©e condamne un futur alignement. Deux stress diffĂ©rents, deux maniĂšres de respirer entre les coups.

Souvenir de salon

Ce qui colle Ă  la peau de Tetris & Dr. Mario, c’est le cĂŽtĂ© « cartouche de table basse »: celle qu’on laisse Ă  portĂ©e, parce qu’elle fonctionne aussi bien pour cinq minutes que pour une soirĂ©e entiĂšre. La SNES, avec sa croix directionnelle nette et ses boutons bien espacĂ©s, donne un confort immĂ©diat sur les deux jeux, sans apprentissage, sans combo Ă  mĂ©moriser. Et en versus, ça ressort comme Ă  l’époque: le puzzle devient un sport de mauvaise foi, oĂč l’on jure que la piĂšce n’était pas la bonne.

DerriĂšre la jaquette

La cartouche assemble deux licences au statut particulier. Tetris est l’archĂ©type du jeu universel, au point d’effacer la console sur laquelle on le lance. Dr. Mario, lui, apporte une identitĂ© Nintendo trĂšs marquĂ©e, avec son puzzle Ă  « nettoyer » par alignements, plus tactique qu’il n’en a l’air. Le rĂ©sultat n’est pas un simple menu Ă  deux entrĂ©es: c’est une sorte de petit laboratoire de design, oĂč l’on passe d’une logique d’empilement Ă  une logique de dissolution, sans changer de manette ni de rythme de jeu.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Tetris reste la discipline de l’anticipation. La vitesse est une pression constante, mais le vrai danger vient surtout de l’improvisation: quand on commence Ă  « bricoler » la pile au lieu de la construire. Sur SNES, le confort d’affichage et la stabilitĂ© des contrĂŽles rendent les erreurs franchement assumables
 jusqu’au moment oĂč elles ne le sont plus.

Dr. Mario joue une partition diffĂ©rente: on lit un tableau, on planifie des alignements, on cherche des ouvertures. Les gĂ©lules Ă  deux couleurs obligent Ă  dĂ©cider vite si l’on construit une solution propre ou un compromis. Le jeu est moins « mĂ©canique » qu’il ne paraĂźt: la tension vient de ces micro-choix, et du fait qu’une bonne sĂ©quence peut rattraper une situation tordue
 Ă  condition d’avoir gardĂ© des espaces de respiration.

Le grand liant de la cartouche, c’est le versus. Les deux jeux prennent une autre saveur en duel: on ne joue plus seulement contre son propre plafond, on joue contre le rythme et les erreurs de l’autre. C’est lĂ  que la compilation devient prĂ©cieuse dans une collection SNES: elle sert de couteau suisse du puzzle, celui qu’on ressort quand on veut une confrontation immĂ©diate, claire, sans rĂšgles obscures.

ROTATIONS PRÉCISES, ALIGNEMENTS VICIEUX, ET LE SILENCE AVANT LA TEMPÊTE

« Une derniĂšre manche
 et aprĂšs j’arrĂȘte. »

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDr. MarioNESLa base de l’idĂ©e: un puzzle Ă  alignements colorĂ©s, plus cĂ©rĂ©bral qu’il n’en a l’air.
Épisode principalTetris & Dr. MarioSuper NintendoUne compilation pensĂ©e pour alterner deux Ă©coles du puzzle, avec une vraie vocation “soirĂ©e versus”.
AprùsDr. MarioGame Boy AdvanceRetrouver le concept sur portable change la dynamique: sessions plus courtes, lecture plus “nomade”.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Tetris & Dr. Mario se croise assez rĂ©guliĂšrement, mais l’intĂ©rĂȘt grimpe vite dĂšs qu’on parle de beau complet. Sur Super Nintendo, la boĂźte carton et ses tranches prennent facilement des coups, et c’est souvent lĂ  que se joue la diffĂ©rence entre une piĂšce “qui traĂźne” et un exemplaire qui fait proprement rangĂ© dans un full set.

Conseil concret: inspectez l’état de l’étiquette de cartouche (dĂ©coloration, arrachements, traces de nettoyage agressif) et le maintien des rabats si vous visez la boĂźte. CĂŽtĂ© contenu, la notice et les Ă©ventuels papiers d’origine comptent, surtout sur un titre qu’on ressort souvent et qu’on a donc tendance Ă  acheter, revendre, rĂ©-acheter « en attendant mieux ».

Avis sur ce jeu

Les +

  • Deux puzzles complĂ©mentaires: empilement pur d’un cĂŽtĂ©, alignements tactiques de l’autre.
  • DĂ©marrage immĂ©diat: parfait pour le jeu rapide comme pour la soirĂ©e versus.
  • Une cartouche « confort » sur SNES, agrĂ©able Ă  jouer et Ă  ressortir souvent.

Les -

  • Si vous ne jouez qu’à un seul des deux jeux, la compilation perd forcĂ©ment de son intĂ©rĂȘt.
  • En collection, l’état de la boĂźte carton peut ĂȘtre le vrai point difficile Ă  sĂ©curiser.
  • Peu de “surprise”: ici, tout repose sur la soliditĂ© des rĂšgles, pas sur la mise en scĂšne.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Tetris & Dr. Mario

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Tetris & Dr. Mario est-il référencé ?

Tetris & Dr. Mario est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Tetris & Dr. Mario est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Tetris & Dr. Mario sur Super Nintendo est No.

Quel éditeur a publié Tetris & Dr. Mario ?

Tetris & Dr. Mario a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Tetris & Dr. Mario ?

Tetris & Dr. Mario a été développé par Tose.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Tetris & Dr. Mario ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Tetris & Dr. Mario est actuellement de 30 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 26 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Tetris & Dr. Mario ?

Sur Super Nintendo, Tetris & Dr. Mario est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Tetris & Dr. Mario ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : The New Tetris sur Nintendo 64 (mĂȘme Ă©diteur).