The Great Battle II: Last Fighter Twin

The Great Battle II: Last Fighter Twin est un jeu sorti en 1992 / édité par Banpresto

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The Great Battle II 2 Last Fighter Twin / Nintendo Super Famicom SFC / NTSC JAP

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12,90 EUR

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Jaquette de The Great Battle II: Last Fighter Twin sur Super Nintendo
Visuel de référence de The Great Battle II: Last Fighter Twin sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

The Great Battle II: Last Fighter Twin en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1992
ÉditeurBanpresto

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

MĂ©diane observĂ©e10,04 €
Fourchette8,00 € Ă  12,90 ۃchantillon4 annonces cohĂ©rentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de The Great Battle II: Last Fighter Twin

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PRIX MÉDIAN OBSERVÉ4 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
10,04 €

Positionnement de la cote médiane

The Great Battle II: Last Fighter Twin10,04 euros
Médiane Super Nintendo21,98 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo17,74 euros

Indice de rareté Full Set

32/ 100
Assez courant

Prix relatif : 13e percentile. Disponibilité : 45e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

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01989
91990
461991
1751992
2751993
3931994
3631995
1461996

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de The Great Battle II: Last Fighter Twin à partir des annonces indexées.

8,04 €10,04 €10,04 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

The Great Battle II: Last Fighter Twin sur Super Nintendo

16:9

The Great Battle II: Last Fighter Twin, la cartouche SNES des héros chibi

CROSSOVER CHIBI, BAGARRE À L’ANCIENNE, PUR JUS SUPER FAMICOM

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

The Great Battle II: Last Fighter Twin (1992) fait partie de ces cartouches Banpresto qui sentent la salle de jeu japonaise, avec un cocktail typique de l’époque: action directe, sprites “super deformed” et univers de hĂ©ros qui se croisent sans complexe. Sur Super Nintendo, il s’inscrit dans une veine trĂšs 16-bit, pensĂ©e pour le plaisir immĂ©diat plutĂŽt que pour la narration.

Ce qui l’intĂ©resse aujourd’hui, c’est ce cĂŽtĂ© objet de collection “licence”, Ă  la fois joueur et curieux: le jeu n’est pas seulement un beat them all de plus, c’est une piĂšce d’une sĂ©rie, avec une identitĂ© visuelle forte et une place bien Ă  part dans une ludothĂšque SNES orientĂ©e import.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre de ce type de titre Banpresto est gĂ©nĂ©ralement trĂšs frontale: on choisit un personnage ou un duo, on valide, et on est rapidement poussĂ© vers l’action. Sur The Great Battle II, l’important dĂšs le dĂ©part, c’est de comprendre le rythme de dĂ©placement, la prioritĂ© donnĂ©e aux coups de base et la façon dont le jeu gĂšre l’espace, surtout dans les situations oĂč l’écran se remplit.

En quelques instants, on sait si l’on vient chercher du scoring, du “clean” enchaĂźnĂ© sans se faire toucher, ou une progression plus prudente oĂč l’on temporise. L’accroche, elle, tient beaucoup Ă  l’énergie des animations chibi et Ă  la lecture immĂ©diate des attaques, un point clĂ© dans tout beat them all.

Flashback joueur

Le charme, ici, c’est ce mĂ©lange trĂšs dĂ©but 90’s: des hĂ©ros reconnaissables mais transformĂ©s en figurines nerveuses, des impacts exagĂ©rĂ©s, et cette sensation d’avoir un “crossover jouet” dans la console. C’est exactement le genre de cartouche qu’on sort pour faire sourire un ami collectionneur, mĂȘme s’il ne connaĂźt pas toute la gĂ©nĂ©alogie des licences derriĂšre.

DerriĂšre la jaquette

The Great Battle II appartient Ă  la famille des jeux “Compati Hero” publiĂ©s par Banpresto, connus pour rĂ©unir des hĂ©ros issus de grands univers japonais dans un habillage SD (super deformed). Cette approche, trĂšs marquĂ©e merchandising, explique aussi pourquoi la prĂ©sence de la boĂźte et de la notice compte autant dans une collection: c’est souvent lĂ  que le jeu affiche le plus clairement son ADN crossover.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur une action arcade, lisible et nerveuse, construite autour de l’impact: avancer, frapper, gĂ©rer la prioritĂ© des attaques, et ne pas se laisser enfermer. Le plaisir vient de la rĂ©activitĂ© et de la variĂ©tĂ© de situations plutĂŽt que d’une grande sophistication technique. La Super Nintendo se prĂȘte bien Ă  ce format, avec des sprites gĂ©nĂ©reux et un rendu colorĂ© qui colle parfaitement au ton “chibi”.

Le confort de jeu dĂ©pend beaucoup de l’ergonomie de la manette Super Nintendo : la croix directionnelle prĂ©cise aide Ă  rester propre sur les dĂ©placements, et les boutons de face rendent les actions immĂ©diates sans contorsion. Sur ce genre de beat them all, une prise en main dĂ©tendue fait la diffĂ©rence, surtout quand l’écran devient plus agressif et qu’il faut doser l’approche plutĂŽt que foncer.

À garder en tĂȘte: ces titres misent rarement sur une difficultĂ© “didactique”. On apprend par l’échec, on affine sa lecture des patterns, et on progresse en maĂźtrisant mieux ses distances. Pour un joueur moderne, le bon Ă©tat d’esprit, c’est la partie courte mais rĂ©pĂ©tĂ©e, oĂč l’on s’amĂ©liore autant qu’on “termine”.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantThe Great BattleSuper NintendoPoint de dĂ©part utile pour comparer le style, le rythme et l’ADN “crossover SD”.
Épisode principalThe Great Battle II: Last Fighter TwinSuper NintendoÉpisode 16-bit qui capitalise sur l’action immĂ©diate et l’identitĂ© chibi.
AprĂšsThe Great Battle IIISuper NintendoProlonge la sĂ©rie et permet de voir comment la formule se dĂ©cline d’un Ă©pisode Ă  l’autre.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, ce type de cartouche Banpresto se rencontre assez rĂ©guliĂšrement en import, mais l’écart se fait sur la qualitĂ© du complet. Une boĂźte propre, bien formĂ©e, avec une notice nette (et pas “gaufrĂ©e” par l’humiditĂ©) rend tout de suite l’exemplaire plus dĂ©sirable. Les collectionneurs regardent aussi la cohĂ©rence de l’ensemble: cartouche au bon ton de plastique, Ă©tiquette non dĂ©lavĂ©e, et absence de traces au dos.

Prix, état et points à surveiller

La cote observĂ©e sur des ventes cohĂ©rentes place l’exemplaire autour de 10,04 euros, avec des Ă©carts sensibles selon la complĂ©tude et l’état cosmĂ©tique. Sur SNES, la diffĂ©rence entre “loose” et complet boĂźte + notice est souvent plus marquĂ©e qu’on ne l’imagine, parce que l’objet raconte aussi l’identitĂ© de la sĂ©rie.

  • Inspectez l’étiquette de cartouche: plis, dĂ©collements et dĂ©coloration pĂšsent vite sur l’intĂ©rĂȘt collection, mĂȘme si le jeu fonctionne.
  • Pour un complet, vĂ©rifiez les coins de boĂźte (Ă©crasements) et la tenue du carton: une boĂźte “molle” trahit souvent un stockage compliquĂ©.
  • Demandez des photos nettes du dessus de la cartouche et de l’arriĂšre: c’est lĂ  qu’on repĂšre le plus facilement les traces, jaunissements ou marques de manipulation.

Avis sur ce jeu

Les +

  • IdentitĂ© crossover SD trĂšs marquĂ©e, parfaite pour une Ă©tagĂšre “Banpresto/Compati Hero”.
  • Action directe, pensĂ©e pour des sessions courtes et rĂ©pĂ©tĂ©es.
  • Rendu 16-bit colorĂ© qui colle bien au style chibi.

Les -

  • Structure arcade qui peut sembler abrupte si l’on cherche une progression trĂšs scĂ©narisĂ©e.
  • Lecture parfois chargĂ©e selon les situations, typique des beat them all de l’époque.
  • IntĂ©rĂȘt maximal surtout si l’on apprĂ©cie dĂ©jĂ  la sĂ©rie et ses codes.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur The Great Battle II: Last Fighter Twin

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes The Great Battle II: Last Fighter Twin est-il référencé ?

The Great Battle II: Last Fighter Twin est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour The Great Battle II: Last Fighter Twin sur Super Nintendo ?

La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour The Great Battle II: Last Fighter Twin se situe autour de 10,04 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boĂźte et la notice.

Quand The Great Battle II: Last Fighter Twin est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour The Great Battle II: Last Fighter Twin sur Super Nintendo est 1992.

Quel éditeur a publié The Great Battle II: Last Fighter Twin ?

The Great Battle II: Last Fighter Twin a été édité par Banpresto.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de The Great Battle II: Last Fighter Twin ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de The Great Battle II: Last Fighter Twin est actuellement de 32 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de The Great Battle II: Last Fighter Twin ?

Sur Super Nintendo, The Great Battle II: Last Fighter Twin est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter The Great Battle II: Last Fighter Twin ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Oni II: Innin Densetsu sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Super Robot Spirits sur Nintendo 64 (mĂȘme Ă©diteur), Ultimate Fighter sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).