Ys V Expert est un jeu sorti en 1996 / édité par Nihon Falcom / développé par Nihon Falcom
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UN YS Ă LâANCIENNE, Ă SORTIR QUAND ON A ENVIE DE TRANCHER ET DâEXPLORER
Ys V Expert, câest un bout de Falcom sur Super Nintendo qui parle dâaction-RPG sans dĂ©tour: on avance, on explore, on se bat en temps rĂ©el, et on laisse lâambiance faire le reste. LâannĂ©e 1996 le place dans une pĂ©riode oĂč la machine a dĂ©jĂ une ludothĂšque gigantesque, et oĂč chaque sortie doit se distinguer par sa patte plutĂŽt que par la dĂ©mo technique brute.
Le nom âExpertâ annonce la couleur cĂŽtĂ© approche: on est typiquement sur un objet qui vise le joueur prĂȘt Ă sâinvestir, Ă accepter une progression plus exigeante, ou Ă chercher une variante pensĂ©e pour ceux qui connaissent dĂ©jĂ les codes du genre. Pour le collectionneur, câest aussi une entrĂ©e intĂ©ressante parce quâelle sâinscrit dans une sĂ©rie Ă lâidentitĂ© forte, trĂšs âJRPG actionâ dans le feeling, et immĂ©diatement reconnaissable sur une Ă©tagĂšre SNES.
Sur Ys, lâentrĂ©e en matiĂšre est rarement une longue mise en scĂšne: le jeu cherche vite Ă vous remettre une Ă©pĂ©e en main et un objectif clair, puis Ă vous laisser apprendre par lâaction. Sur cet Ă©pisode, le plus important au dĂ©marrage, câest ce que la manette raconte en quelques combats: portĂ©e de lâattaque, rythme des dĂ©placements, et lisibilitĂ© des collisions. Si vous venez dâun RPG au tour par tour de la mĂȘme Ă©poque, la bascule vers le temps rĂ©el se sent immĂ©diatement.
Lâautre promesse des premiĂšres minutes, câest lâexploration: lâenvie de pousser une porte de plus, de parler au bon PNJ, et de repĂ©rer les zones oĂč il faudra revenir mieux Ă©quipĂ©. Câest prĂ©cisĂ©ment ce type de structure qui rend Ys agrĂ©able en sessions courtes, tout en donnant envie de âfaire encore un Ă©cranâ.
Les Ys de cette gĂ©nĂ©ration ont ce charme trĂšs 16-bit: une aventure qui ne sâexcuse pas dâĂȘtre âjeu vidĂ©oâ, avec une progression lisible, des donjons qui demandent de lâattention, et ce tempo typique oĂč lâon alterne phase de balade, danger soudain, puis retour au calme. Câest aussi une Ă©poque oĂč la cartouche porte le jeu comme un objet, avec une identitĂ© de sĂ©rie suffisamment forte pour donner envie dâaligner les Ă©pisodes, mĂȘme quand ils ne se ressemblent pas parfaitement.
En 1996, Nihon Falcom signe Ă la fois lâĂ©dition et le dĂ©veloppement de Ys V Expert. Ce double rĂŽle se ressent souvent dans la cohĂ©rence dâensemble: un jeu pensĂ© par un studio qui sait exactement ce quâil veut mettre en avant dans sa sĂ©rie, mĂȘme si le rendu final dĂ©pend aussi des contraintes de la machine et de la pĂ©riode. Dans une collection SNES, ça compte, parce quâon ne cherche pas seulement âun RPG de plusâ, mais une piĂšce qui raconte une ligne Ă©ditoriale.
Le cĆur dâYs ici, câest lâaction-RPG en temps rĂ©el: placement, gestion du danger, et sensation de rĂ©pondre instantanĂ©ment Ă lâĂ©cran. La lecture des affrontements se joue beaucoup sur lâanticipation, surtout quand les ennemis se multiplient ou quand lâespace se resserre. LâintĂ©rĂȘt, câest ce cĂŽtĂ© nerveux et direct, trĂšs diffĂ©rent des RPG Ă menus, avec un plaisir particulier Ă nettoyer une zone proprement aprĂšs avoir compris son rythme.
La manette Super Nintendo est parfaite pour ce type de jeu: dĂ©placements au pad, attaque sur un bouton bien placĂ©, et accĂšs immĂ©diat aux actions qui doivent rester rapides. Ce nâest pas une expĂ©rience âautomatiqueâ pour autant: le confort vient surtout de la prĂ©cision, et dâune progression oĂč lâon apprend Ă respecter la moindre erreur de positionnement.
CĂŽtĂ© ambiance, Ys a cette maniĂšre de donner de la personnalitĂ© avec des choix simples: une direction artistique 16-bit lisible, des environnements qui mettent lâexploration au centre, et une aventure qui se savoure sur la durĂ©e. Ce nâest pas forcĂ©ment le jeu oĂč lâon vient chercher la surenchĂšre de systĂšmes, mais plutĂŽt une aventure qui avance avec un cap, et une sensation dâĂ©lan quand on enchaĂźne exploration et combats sans friction.
La sĂ©rie Ys est historiquement associĂ©e Ă Adol Christin, aventurier rĂ©current dâĂ©pisode en Ă©pisode. MĂȘme sans mĂ©moriser tout le casting, on retrouve ce profil de hĂ©ros fait pour lâexploration et lâaction, plus âvoyageurâ que figure de pouvoir. Pour un collectionneur, câest aussi un repĂšre: Adol sur une tranche de boĂźte ou une notice, câest une promesse de jeu orientĂ© aventure et combat en temps rĂ©el.
Si vous voulez comprendre oĂč se place Ys V Expert, le rapprochement le plus naturel reste Ys V: Kefin, The Lost City of Sand. Le duo permet de comparer lâintention et la proposition sur la mĂȘme console: mĂȘme ADN dâaction-RPG, mais avec une nuance dâĂ©dition qui peut intĂ©resser autant le joueur curieux que le collectionneur qui aime documenter les variantes dâun mĂȘme Ă©pisode.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Ys V: Kefin, The Lost City of Sand | Super Nintendo (1995) | RĂ©fĂ©rence directe pour situer lâĂ©pisode et sa dĂ©clinaison, et comparer lâapproche sur la mĂȘme machine. |
| Ăpisode principal | Ys V Expert | Super Nintendo (1996) | Variation orientĂ©e joueurs investis, intĂ©ressante Ă la fois en jeu et en piĂšce de collection. |
| AprĂšs | Ys VI: The Ark of Napishtim | PC (2003) | Un Ys dâune autre gĂ©nĂ©ration, utile pour mesurer lâĂ©volution du rythme et de la mise en scĂšne. |
Sur ce type de cartouche SNES estampillĂ©e âExpertâ, lâenjeu est souvent moins dâen croiser une que dâen trouver une propre et cohĂ©rente : Ă©tiquette nette, plastique non jauni Ă lâexcĂšs, et surtout un ensemble boĂźte + notice qui nâa pas Ă©tĂ© recomposĂ© Ă la va-vite. Les variantes liĂ©es Ă lâĂ©dition (manuel, visuels, rĂ©fĂ©rences) peuvent changer lâintĂ©rĂȘt dâun exemplaire, donc prenez le temps de comparer les Ă©lĂ©ments entre eux.
Conseil simple: exigez des photos claires de la tranche et de lâarriĂšre (boĂźte et notice si prĂ©sentes), et vĂ©rifiez lâĂ©tat des bords, souvent marquĂ©s par les manipulations et le rangement. Sur SNES, la âprĂ©sentationâ dâun jeu en vitrine tient beaucoup Ă ces dĂ©tails.
FALCOM SUR 16-BIT: EXPLORER, COMBATTRE, RECOMMENCER, MAĂTRISER
« OK⊠encore une salle. Juste pour voir ce quâil y a derriĂšre la porte. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Ys V Expert est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Ys V Expert sur Super Nintendo est 1996.
Ys V Expert a été édité par Nihon Falcom.
Ys V Expert a été développé par Nihon Falcom.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Ys V Expert est actuellement de 98 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Super Nintendo, Ys V Expert est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
ContrĂŽlez les connecteurs, lâĂ©tat de lâĂ©tiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi lâauthenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Ys I and II Chronicles sur PSP (mĂȘme Ă©diteur), Matsukata Hiroki no World Fishing sur Sega Saturn (mĂȘme annĂ©e).