Ys V Expert

Ys V Expert est un jeu sorti en 1996 / édité par Nihon Falcom / développé par Nihon Falcom

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YS V 5 EXPERT Super Famicom Nintendo sf

YS V 5 EXPERT Super Famicom Nintendo sf

187,12 EUR

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Jaquette de Ys V Expert sur Super Nintendo
Visuel de référence de Ys V Expert sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Ys V Expert en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1996
DéveloppeurNihon Falcom
ÉditeurNihon Falcom

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Ys V Expert

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
187,12 €

Positionnement de la cote médiane

Ys V Expert indicatif187,12 euros
Médiane Super Nintendo20,97 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo19,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

98/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 97e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

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42000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Ys V Expert à partir des annonces indexées.

194,04 €194,48 €187,12 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Ys V Expert sur Super Nintendo

16:9

Ys V Expert sur Super Nintendo: l’action-RPG Falcom pour joueurs patients

UN YS À L’ANCIENNE, À SORTIR QUAND ON A ENVIE DE TRANCHER ET D’EXPLORER

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Ys V Expert, c’est un bout de Falcom sur Super Nintendo qui parle d’action-RPG sans dĂ©tour: on avance, on explore, on se bat en temps rĂ©el, et on laisse l’ambiance faire le reste. L’annĂ©e 1996 le place dans une pĂ©riode oĂč la machine a dĂ©jĂ  une ludothĂšque gigantesque, et oĂč chaque sortie doit se distinguer par sa patte plutĂŽt que par la dĂ©mo technique brute.

Le nom “Expert” annonce la couleur cĂŽtĂ© approche: on est typiquement sur un objet qui vise le joueur prĂȘt Ă  s’investir, Ă  accepter une progression plus exigeante, ou Ă  chercher une variante pensĂ©e pour ceux qui connaissent dĂ©jĂ  les codes du genre. Pour le collectionneur, c’est aussi une entrĂ©e intĂ©ressante parce qu’elle s’inscrit dans une sĂ©rie Ă  l’identitĂ© forte, trĂšs “JRPG action” dans le feeling, et immĂ©diatement reconnaissable sur une Ă©tagĂšre SNES.

Les premiĂšres minutes de jeu

Sur Ys, l’entrĂ©e en matiĂšre est rarement une longue mise en scĂšne: le jeu cherche vite Ă  vous remettre une Ă©pĂ©e en main et un objectif clair, puis Ă  vous laisser apprendre par l’action. Sur cet Ă©pisode, le plus important au dĂ©marrage, c’est ce que la manette raconte en quelques combats: portĂ©e de l’attaque, rythme des dĂ©placements, et lisibilitĂ© des collisions. Si vous venez d’un RPG au tour par tour de la mĂȘme Ă©poque, la bascule vers le temps rĂ©el se sent immĂ©diatement.

L’autre promesse des premiĂšres minutes, c’est l’exploration: l’envie de pousser une porte de plus, de parler au bon PNJ, et de repĂ©rer les zones oĂč il faudra revenir mieux Ă©quipĂ©. C’est prĂ©cisĂ©ment ce type de structure qui rend Ys agrĂ©able en sessions courtes, tout en donnant envie de “faire encore un Ă©cran”.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Les Ys de cette gĂ©nĂ©ration ont ce charme trĂšs 16-bit: une aventure qui ne s’excuse pas d’ĂȘtre “jeu vidĂ©o”, avec une progression lisible, des donjons qui demandent de l’attention, et ce tempo typique oĂč l’on alterne phase de balade, danger soudain, puis retour au calme. C’est aussi une Ă©poque oĂč la cartouche porte le jeu comme un objet, avec une identitĂ© de sĂ©rie suffisamment forte pour donner envie d’aligner les Ă©pisodes, mĂȘme quand ils ne se ressemblent pas parfaitement.

Le contexte Falcom

En 1996, Nihon Falcom signe Ă  la fois l’édition et le dĂ©veloppement de Ys V Expert. Ce double rĂŽle se ressent souvent dans la cohĂ©rence d’ensemble: un jeu pensĂ© par un studio qui sait exactement ce qu’il veut mettre en avant dans sa sĂ©rie, mĂȘme si le rendu final dĂ©pend aussi des contraintes de la machine et de la pĂ©riode. Dans une collection SNES, ça compte, parce qu’on ne cherche pas seulement “un RPG de plus”, mais une piĂšce qui raconte une ligne Ă©ditoriale.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur d’Ys ici, c’est l’action-RPG en temps rĂ©el: placement, gestion du danger, et sensation de rĂ©pondre instantanĂ©ment Ă  l’écran. La lecture des affrontements se joue beaucoup sur l’anticipation, surtout quand les ennemis se multiplient ou quand l’espace se resserre. L’intĂ©rĂȘt, c’est ce cĂŽtĂ© nerveux et direct, trĂšs diffĂ©rent des RPG Ă  menus, avec un plaisir particulier Ă  nettoyer une zone proprement aprĂšs avoir compris son rythme.

La manette Super Nintendo est parfaite pour ce type de jeu: dĂ©placements au pad, attaque sur un bouton bien placĂ©, et accĂšs immĂ©diat aux actions qui doivent rester rapides. Ce n’est pas une expĂ©rience “automatique” pour autant: le confort vient surtout de la prĂ©cision, et d’une progression oĂč l’on apprend Ă  respecter la moindre erreur de positionnement.

CĂŽtĂ© ambiance, Ys a cette maniĂšre de donner de la personnalitĂ© avec des choix simples: une direction artistique 16-bit lisible, des environnements qui mettent l’exploration au centre, et une aventure qui se savoure sur la durĂ©e. Ce n’est pas forcĂ©ment le jeu oĂč l’on vient chercher la surenchĂšre de systĂšmes, mais plutĂŽt une aventure qui avance avec un cap, et une sensation d’élan quand on enchaĂźne exploration et combats sans friction.

Héros ou casting

La sĂ©rie Ys est historiquement associĂ©e Ă  Adol Christin, aventurier rĂ©current d’épisode en Ă©pisode. MĂȘme sans mĂ©moriser tout le casting, on retrouve ce profil de hĂ©ros fait pour l’exploration et l’action, plus “voyageur” que figure de pouvoir. Pour un collectionneur, c’est aussi un repĂšre: Adol sur une tranche de boĂźte ou une notice, c’est une promesse de jeu orientĂ© aventure et combat en temps rĂ©el.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantYs V: Kefin, The Lost City of SandSuper Nintendo (1995)RĂ©fĂ©rence directe pour situer l’épisode et sa dĂ©clinaison, et comparer l’approche sur la mĂȘme machine.
Épisode principalYs V ExpertSuper Nintendo (1996)Variation orientĂ©e joueurs investis, intĂ©ressante Ă  la fois en jeu et en piĂšce de collection.
AprĂšsYs VI: The Ark of NapishtimPC (2003)Un Ys d’une autre gĂ©nĂ©ration, utile pour mesurer l’évolution du rythme et de la mise en scĂšne.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur ce type de cartouche SNES estampillĂ©e “Expert”, l’enjeu est souvent moins d’en croiser une que d’en trouver une propre et cohĂ©rente : Ă©tiquette nette, plastique non jauni Ă  l’excĂšs, et surtout un ensemble boĂźte + notice qui n’a pas Ă©tĂ© recomposĂ© Ă  la va-vite. Les variantes liĂ©es Ă  l’édition (manuel, visuels, rĂ©fĂ©rences) peuvent changer l’intĂ©rĂȘt d’un exemplaire, donc prenez le temps de comparer les Ă©lĂ©ments entre eux.

Conseil simple: exigez des photos claires de la tranche et de l’arriĂšre (boĂźte et notice si prĂ©sentes), et vĂ©rifiez l’état des bords, souvent marquĂ©s par les manipulations et le rangement. Sur SNES, la “prĂ©sentation” d’un jeu en vitrine tient beaucoup Ă  ces dĂ©tails.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Action-RPG direct: on joue, on explore, on progresse sans lourdeur.
  • Une identitĂ© Falcom qui donne une vraie saveur “sĂ©rie” dans une collection SNES.
  • IntĂ©rĂȘt particulier pour qui aime comparer les variantes et Ă©ditions d’un mĂȘme Ă©pisode.

Les -

  • Demande un minimum d’investissement: placement et rythme des combats ne pardonnent pas toujours.
  • Peut dĂ©router si l’on attend un RPG trĂšs bavard ou ultra-scriptĂ©.
  • En collection, la complĂ©tude (boĂźte/notice) devient vite le vrai dĂ©fi.

FALCOM SUR 16-BIT: EXPLORER, COMBATTRE, RECOMMENCER, MAÎTRISER

« OK
 encore une salle. Juste pour voir ce qu’il y a derriĂšre la porte. »

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Ys V Expert

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Ys V Expert est-il référencé ?

Ys V Expert est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Ys V Expert est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Ys V Expert sur Super Nintendo est 1996.

Quel éditeur a publié Ys V Expert ?

Ys V Expert a été édité par Nihon Falcom.

Quel studio a développé Ys V Expert ?

Ys V Expert a été développé par Nihon Falcom.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Ys V Expert ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Ys V Expert est actuellement de 98 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Ys V Expert ?

Sur Super Nintendo, Ys V Expert est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Ys V Expert ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Ys I and II Chronicles sur PSP (mĂȘme Ă©diteur), Matsukata Hiroki no World Fishing sur Sega Saturn (mĂȘme annĂ©e).