Ys V: Kefin, The Lost City of Sand est un jeu sorti en 1995 / édité par Nihon Falcom / développé par Nihon Falcom
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UN YS SABLEUX, PLUS POSÉ, MAIS TOUJOURS PORTÉ PAR L’AVENTURE
Sorti en 1995, Ys V: Kefin, The Lost City of Sand a ce statut un peu à part dans la saga: un épisode pensé pour une cartouche 16-bit, avec une personnalité marquée par son décor désertique et son tempo moins nerveux que ce que certains associent instinctivement à Ys. Sur Super Nintendo, il s’inscrit dans la grande tradition des action-RPG de l’époque, ceux qui privilégient l’exploration, l’équipement et le sentiment de progression à la seconde.
On le redécouvre aussi pour ce qu’il représente côté collection: un chapitre Falcom qui n’a pas eu la même exposition que d’autres épisodes de la série, et dont l’identité visuelle “aventure au long cours” rend bien sur une étagère SNES. C’est typiquement le jeu qu’on aime ressortir pour son ambiance et pour l’étrangeté douce de sa place dans la chronologie.
Sans s’appuyer sur une scène d’ouverture précise, l’entrée en matière donne surtout le ton d’un Ys plus “RPG” dans son approche: on prend rapidement ses marques entre exploration, discussions et montée en puissance du personnage. Le jeu installe son univers par petites touches, avec cette sensation de voyage qui colle à la série.
Dès le début, on comprend que le rythme va beaucoup passer par l’équipement, les aller-retours utiles et la façon dont on sécurise ses zones de déplacement. La prise en main reste accessible, mais la progression encourage à observer, à tester et à accepter un certain classicisme de génération.
Ys V fait partie de ces cartouches où l’imaginaire du décor fait la moitié du boulot. Le simple thème de “cité perdue dans le sable” évoque une époque où l’exotisme passait par des sprites, une palette chaude et quelques idées de mise en scène, plutôt que par des kilomètres carrés. Et sur Super Nintendo, cette promesse d’aventure se ressent particulièrement dans la façon dont le jeu laisse respirer ses lieux, au lieu d’enchaîner uniquement les couloirs de combat.
Développé et édité par Nihon Falcom, cet épisode est longtemps resté associé à sa sortie japonaise sur support 16-bit, ce qui a contribué à sa réputation de curiosité dans la série. Il est aussi souvent commenté pour ses choix de gameplay plus “installés”, comme si Falcom cherchait une autre couleur pour Ys sur console de salon, au milieu d’une décennie déjà très chargée en action-RPG.
On est sur un action-RPG: déplacements en vue de dessus, combats en temps réel, gestion d’objets et progression du personnage. L’efficacité est là, mais le jeu ne cherche pas forcément la nervosité pure: on avance par zones, on apprend les habitudes des ennemis, et on apprécie surtout le confort d’une aventure qui s’étale.
L’ambiance fait beaucoup: la thématique désertique donne une couleur moins “forêt et donjons” que ce que l’on croise souvent sur SNES, et ça suffit à distinguer Ys V à l’œil comme au feeling. Si vous aimez les RPG d’action où l’exploration compte autant que la bagarre, il a une vraie saveur de cartouche qu’on lance pour voyager, pas seulement pour optimiser.
À noter aussi: comme souvent dans cette famille de jeux, une bonne partie du plaisir vient du loop “je reviens plus fort”. Même quand on ne connaît pas chaque système sur le bout des doigts, on sent la progression s’installer via l’équipement, les soins, la compréhension du terrain et le rythme des combats.
Comme dans une grande partie de la série, l’aventure s’articule autour d’Adol Christin. Ys V le place dans un périple qui mise davantage sur le voyage et l’exploration que sur la surenchère, avec une galerie de personnages rencontrés au fil des lieux, typique des RPG 16-bit.
Si vous aimez l’idée d’un Ys sur SNES mais que vous cherchez une variante plus “refaite” et orientée challenge, Ys V Expert mérite d’être regardé de près: même base, mais une proposition pensée différemment, intéressante à comparer en collection comme en jeu.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Ys IV | Divers supports (début des années 1990) | Permet de situer Ys V dans la continuité de l’ère “classique” de la saga, avant les réorientations selon les plateformes. |
| Épisode principal | Ys V: Kefin, The Lost City of Sand | Super Nintendo | Épisode 16-bit à l’identité désertique, souvent vu comme une curiosité Falcom sur console de salon. |
| Après | Ys V Expert | Super Nintendo (1996) | Une déclinaison qui invite à comparer équilibrage et sensations, et à comprendre ce que Falcom voulait ajuster. |
Ys V se cherche souvent “au bon état” plutôt qu’au hasard. En loose, on perd une grosse partie du charme, parce que la boîte et la notice participent énormément à l’identité de la pièce dans un full set Super Nintendo. Visez un ensemble homogène: boîte nette (attention à l’écrasement des tranches), notice propre (agrafes et pages bien tenues) et étiquette de cartouche sans décoloration marquée.
Sur ce type de titre, la cohérence “boîte + notice + cartouche” fait la différence au premier regard dans une vitrine. Prenez le temps de comparer la teinte de l’étiquette, l’alignement des découpes sur la boîte et l’état des rabats. Et si vous collectionnez Ys, c’est aussi un bon candidat pour une étagère “variantes et curiosités”, tant sa place dans la série se remarque.
CAP SUR KEFIN, DIRECTION LA CITÉ PERDUE
« Un Ys qui prend son temps… et c’est justement ça, son truc. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Ys V: Kefin, The Lost City of Sand est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Ys V: Kefin, The Lost City of Sand sur Super Nintendo est 1995.
Ys V: Kefin, The Lost City of Sand a été édité par Nihon Falcom.
Ys V: Kefin, The Lost City of Sand a été développé par Nihon Falcom.
L’indice de rareté marché Full Set de Ys V: Kefin, The Lost City of Sand est actuellement de 83 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, Ys V: Kefin, The Lost City of Sand est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Ys Seven sur PSP (même éditeur), Surgical Strike sur SEGA Mega-CD (même année).