Yuu Yuu Hakusho

Yuu Yuu Hakusho est un jeu sorti en 1993 / édité par Namco / développé par Namco

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Yuu Yuu Hakusho Tokubetsu Hen - Super Famicom Nintendo SFC JP - SHVC-AYYJ-JPN

Yuu Yuu Hakusho Tokubetsu Hen - Super Famicom Nintendo SFC JP - SHVC-AYYJ-JPN

7,00 EUR

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Yuu Yuu Hakusho 2 Kakutou No Shou - Super Famicom Nintendo JP - SHVC-Y2 (l#02)

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6,00 EUR

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Yuu Yuu Hakusho 2 Kakutou No Shou - Super Famicom Nintendo JP - SHVC-Y2 (l#03)

Yuu Yuu Hakusho 2 Kakutou No Shou - Super Famicom Nintendo JP - SHVC-Y2 (l#03)

6,00 EUR

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Yuu Yuu Hakusho 2 Kakutou No Shou - Super Famicom Nintendo JP - SHVC-Y2 (l#04)

Yuu Yuu Hakusho 2 Kakutou No Shou - Super Famicom Nintendo JP - SHVC-Y2 (l#04)

6,00 EUR

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Carte Yuu Yuu Hakusho Tokubetsu Hen Nintendo Super Famicom NTSC-J Reg.card

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55,95 EUR

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Jeu Super Nintendo japonais SUPER FAMICOM : YUU YUU HAKUSHO -3-

Jeu Super Nintendo japonais SUPER FAMICOM : YUU YUU HAKUSHO -3-

7,00 EUR

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Jeu Super Nintendo japonais SUPER FAMICOM : Yuu Yuu Hakusho

Jeu Super Nintendo japonais SUPER FAMICOM : Yuu Yuu Hakusho

7,00 EUR

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Yuu Yuu Hakusho SUPER NINTENDO NES FAMICOM JAP

Yuu Yuu Hakusho SUPER NINTENDO NES FAMICOM JAP

9,90 EUR

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Jeu Super Nintendo japonais SUPER FAMICOM : YUU YUU HAKUSHO 2

Jeu Super Nintendo japonais SUPER FAMICOM : YUU YUU HAKUSHO 2

8,00 EUR

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Jeu Super Nintendo japonais SUPER FAMICOM : YUU YUU HAKUSHO -4-

Jeu Super Nintendo japonais SUPER FAMICOM : YUU YUU HAKUSHO -4-

6,00 EUR

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Jeu Super Nintendo japonais SUPER FAMICOM : YUU YUU HAKUSHO 2 -2-

Jeu Super Nintendo japonais SUPER FAMICOM : YUU YUU HAKUSHO 2 -2-

7,00 EUR

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Yuu Hakusho 2 Kukutou N. Shou Super Famicom Nintendo Snes Jap Seulement Encre

Yuu Hakusho 2 Kukutou N. Shou Super Famicom Nintendo Snes Jap Seulement Encre

18,00 EUR

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Jaquette de Yuu Yuu Hakusho sur Super Nintendo
Visuel de référence de Yuu Yuu Hakusho sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Yuu Yuu Hakusho en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1993
DéveloppeurNamco
ÉditeurNamco

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée7,00 €
Fourchette6,00 € à 9,90 €Échantillon11 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Yuu Yuu Hakusho

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ14 annonces détectées lors du dernier relevé
7,00 €

Positionnement de la cote médiane

Yuu Yuu Hakusho7,00 euros
Médiane Super Nintendo21,98 euros
Même année sur Super Nintendo20,29 euros

Indice de rareté Full Set

11/ 100
Courant

Prix relatif : 2e percentile. Disponibilité : 17e percentile de rareté.

14 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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291997

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Yuu Yuu Hakusho à partir des annonces indexées.

5,00 €5,00 €7,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Yuu Yuu Hakusho sur Super Nintendo

16:9

Yuu Yuu Hakusho (Super Nintendo): le tournoi en cartouche, version Namco

DU SPIRITUEL, DES POINGS, ET UNE ÉNERGIE 16-BIT BIEN À L’OS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

En 1993, Yuu Yuu Hakusho arrive sur Super Nintendo avec l’étiquette Namco, et ça se sent dans l’intention: transformer un shōnen très “duels” en jeu qui mise sur le face-à-face et le casting. Pour un collectionneur, c’est typiquement la cartouche qui raconte une époque où l’anime et le manga alimentaient des adaptations au rythme des diffusions, avec une jaquette immédiatement reconnaissable sur l’étagère.

Ce qui garde l’intérêt aujourd’hui, c’est ce mélange de curiosité “import” et de lecture de licence: on n’est pas devant une simple déclinaison générique, mais devant un objet de ludothèque qui parle au fan de la série. Et pour le joueur, c’est une capsule de game design 16-bit, avec des choix parfois secs, parfois malins, qui se découvrent mieux quand on accepte ses codes.

Les premières minutes de jeu

Comme beaucoup d’adaptations de l’époque, l’entrée en matière se concentre sur l’essentiel: accéder vite aux combats, choisir un mode, et comprendre la prise en main sans passer par un long prologue. On repère rapidement l’objectif du jeu: enchaîner des affrontements, apprendre les distances, et exploiter les capacités propres aux personnages.

Dès les premiers échanges, la Super Nintendo rappelle ses habitudes: lecture du timing, placement, et une certaine inertie typique des jeux 2D du début des années 90. Si vous venez pour “jouer fluide” dès la première manche, il faut quelques rounds pour se caler; si vous venez pour apprivoiser un système, la courbe d’apprentissage fait partie du charme.

Détail qui sent bon l’époque

Ce Yuu Yuu Hakusho appartient à cette génération où l’on identifiait un jeu avant même de l’insérer, rien qu’au combo “licence d’anime + éditeur japonais + cartouche SFC”. La barrière de la langue n’était pas un frein, c’était presque un rituel: menus à mémoriser, kanjis sur la notice, et ce petit sentiment d’avoir un bout du Japon sur son étagère, même sans tout comprendre.

Derrière la jaquette

Namco signe ici à la fois l’édition et le développement, ce qui donne un produit très “maison” pour l’époque: une adaptation pensée comme un jeu à part entière plutôt qu’un simple produit dérivé. En toile de fond, la licence Yuu Yuu Hakusho est naturellement taillée pour le jeu vidéo, parce qu’elle met en scène des affrontements et des progressions de puissance faciles à traduire en mécaniques de combat.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est le duel. On choisit un personnage et on se concentre sur l’espace, les priorités d’attaque et la manière de déclencher des techniques. L’univers apporte une identité immédiate: même sans pousser l’analyse, on reconnaît l’énergie “tournoi”, la rivalité et les signatures des combattants, ce qui suffit à donner un goût particulier aux affrontements.

Le plaisir vient surtout de la compréhension du match-up: qui contrôle la distance, qui peut punir, qui force l’échange. Sur Super Nintendo, ça reste un jeu qui se joue au pad, au timing et à l’observation, plus qu’à l’exécution ultra-rapide. Attendez-vous à une approche parfois plus “carrée” que certains jeux de combat plus tardifs, mais avec une vraie valeur de découverte dès qu’on alterne les personnages.

Côté ambiance, on est sur une adaptation qui mise davantage sur l’efficacité que sur la surenchère technique. Si vous cherchez un grand spectacle permanent, ce n’est pas l’objectif principal; si vous cherchez une cartouche qui condense l’esprit baston d’une licence culte, le contrat est cohérent.

Héros ou casting

La licence repose sur un quatuor que beaucoup connaissent par cœur: Yusuke Urameshi en tête, avec Kazuma Kuwabara, Kurama et Hiei. Cet ADN “équipe” se prête bien au jeu vidéo, parce que chaque personnage peut être lu comme un style de combat, une distance et un rythme différents, et c’est souvent là que l’intérêt se niche quand on relance la cartouche.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, l’expérience varie énormément selon l’objectif: la cartouche seule se croise plus facilement, tandis qu’un exemplaire complet (boîte + notice) devient tout de suite plus exigeant, surtout si vous voulez une boîte bien rigide, des coins propres et une notice non “fatiguée”. C’est un titre qui prend de la présence dans une collection Super Nintendo dès qu’il est proprement présenté, parce que l’identité visuelle de la licence fait le travail.

Prix, état et points à surveiller

La cote moyenne observée tourne autour de 7,00 euros, mais c’est surtout l’état qui fait la différence: une cartouche jaunie ou marquée reste jouable, alors qu’une boîte écrasée ou une notice abîmée plombe instantanément l’intérêt “full set”. Sur ce type de titre, l’écart entre “joli en vitrine” et “juste fonctionnel” est souvent le vrai sujet.

  • Cartouche : vérifiez l’étiquette (déchirures, bulles, traces) et l’oxydation éventuelle des contacts; un nettoyage doux peut suffire, mais une étiquette abîmée ne se rattrape pas.
  • Boîte et notice : privilégiez les boîtes sans enfoncement et une notice bien agrafée, sans pages gondolées. Ce sont les éléments qui transforment une “bonne affaire” en pièce de collection.
  • Occasion : demandez des photos nettes de la tranche, des coins et de l’arrière de la boîte, et confirmez la présence de la notice. Les micro-détails font le prix, et les mauvaises surprises aussi.

Pour protéger et mettre en valeur un full set Super Nintendo (boîtes, protections, rangement), les Accessoires Super Nintendo utiles côté collection peuvent faire la différence entre une étagère “qui vit” et une collection qui se dégrade.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai parfum de licence: le casting et l’esprit “duels” collent naturellement à Yuu Yuu Hakusho.
  • Une cartouche 1993 typée, intéressante à (re)découvrir pour comprendre les adaptations d’anime sur Super Nintendo.
  • En collection, le complet a une présence immédiate sur une étagère dédiée aux titres SFC.

Les -

  • Une prise en main qui peut demander un temps d’adaptation, surtout si l’on attend un jeu de combat très “moderne” dans son rythme.
  • Le confort dépend beaucoup du personnage choisi et de votre tolérance aux systèmes 16-bit plus rigides.
  • Pour le full set, l’état boîte/notice est souvent le vrai point dur, bien plus que de trouver la cartouche.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Yuu Yuu Hakusho

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Yuu Yuu Hakusho est-il référencé ?

Yuu Yuu Hakusho est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Yuu Yuu Hakusho sur Super Nintendo ?

La médiane actuellement observée pour Yuu Yuu Hakusho se situe autour de 7,00 euros. Elle repose sur 11 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Yuu Yuu Hakusho est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Yuu Yuu Hakusho sur Super Nintendo est 1993.

Quel éditeur a publié Yuu Yuu Hakusho ?

Yuu Yuu Hakusho a été édité par Namco.

Quel studio a développé Yuu Yuu Hakusho ?

Yuu Yuu Hakusho a été développé par Namco.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Yuu Yuu Hakusho ?

L’indice de rareté marché Full Set de Yuu Yuu Hakusho est actuellement de 11 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 14 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Yuu Yuu Hakusho ?

Sur Super Nintendo, Yuu Yuu Hakusho est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Yuu Yuu Hakusho ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Suzuka 8 Hours sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Jantaku Boy sur Game Boy (même éditeur), The Addams Family: Pugsley's Scavenger Hunt sur Super Nintendo (même année).