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Zen-Nippon Pro Wrestling

Zen-Nippon Pro Wrestling est un jeu sorti en 1993 / édité par Masaya / développé par Natsume

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ZEN NIPPON PRO WRESTLING Japan Nintendo Super Famicom SFC SNES VG-!

ZEN NIPPON PRO WRESTLING Japan Nintendo Super Famicom SFC SNES VG-!

4,30 USD

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Zen Nippon Pro Wrestling  Nintendo Super Famicom 1993 Japan import AJPW Puroresu

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13,99 USD

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Zen Nippon Pro-Wrestling for the Nintendo Super Famicom Console Complete

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9,99 USD

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Zen-Nippon Pro Wrestling 2: 3-4 Budoukan [Nintendo Super Famicom -SHVC-APRJ-JPN]

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50,00 USD

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Zen Nippon Pro Wrestling - Super Famicom Nintendo NTSC-J Japan Pro-Wrestling Gam

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19,44 USD

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ZEN NIPPON PRO WRESTLING With Box Nintendo Super Family SFC SNES 20

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59,99 USD

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Masaya 1993 Zen-Nippon Pro Wrestling Nintendo Super Famicom Japanese Retro Game

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37,99 USD

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Zen Nippon Pro Wrestling Fight Da Pon_Super Famicom_SFC_Nintendo_NTSC-J_Japanese

Zen Nippon Pro Wrestling Fight Da Pon_Super Famicom_SFC_Nintendo_NTSC-J_Japanese

39,28 USD

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ZEN- NIPPON PRO WRESTLING DASH: SEKAI SAIKYOU TAG SUPER FAMICOM NINTENDO

ZEN- NIPPON PRO WRESTLING DASH: SEKAI SAIKYOU TAG SUPER FAMICOM NINTENDO

56,26 USD

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Zen-Nippon Pro Wrestling Dash - Nintendo Super Famicom SNES NTSC-J JAPAN Game

Zen-Nippon Pro Wrestling Dash - Nintendo Super Famicom SNES NTSC-J JAPAN Game

20,86 USD

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Zen Nippon Pro Wrestling (Nintendo Super Famicom) Jpn import US Seller Tested

Zen Nippon Pro Wrestling (Nintendo Super Famicom) Jpn import US Seller Tested

3,99 USD

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Nintendo Super Famicom All Japan Pro Wrestling Zen Nippon SFC Game Japan Import

Nintendo Super Famicom All Japan Pro Wrestling Zen Nippon SFC Game Japan Import

31,57 USD

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Jaquette de Zen-Nippon Pro Wrestling sur Super Nintendo
Visuel de référence de Zen-Nippon Pro Wrestling sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Zen-Nippon Pro Wrestling en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1993
DéveloppeurNatsume
ÉditeurMasaya

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 3 octobre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Zen-Nippon Pro Wrestling

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE12 annonces détectées lors du dernier relevé
26,22 €

Positionnement de la cote médiane

Zen-Nippon Pro Wrestling indicatif26,22 euros
Médiane Super Nintendo20,62 euros
Même année sur Super Nintendo20,57 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

36/ 100
Assez courant

Prix relatif : 59e percentile. Disponibilité : 20e percentile de rareté.

12 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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291997

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Zen-Nippon Pro Wrestling à partir des annonces indexées.

38,95 €38,95 €26,22 €
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle
oct. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Zen-Nippon Pro Wrestling sur Super Nintendo

16:9

Zen-Nippon Pro Wrestling (Super Nintendo): la baston au sol façon puroresu

POUR GAGNER, ICI, IL FAUT SAVOIR TRAVAILLER AU SOL.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

En 1993, Zen-Nippon Pro Wrestling arrive sur Super Nintendo avec une promesse très japonaise du catch: moins de show « arcade » immédiat, plus d’attention portée au rythme, aux prises, et à la lecture de l’adversaire. Masaya à l’édition, Natsume au développement, et une cartouche qui s’adresse d’abord à ceux qui aiment quand le combat se joue aussi dans les transitions.

Son intérêt aujourd’hui tient à deux choses. D’abord, c’est un témoin de cette période où la Super Nintendo accueille des jeux de lutte aux philosophies variées, entre approche technique et grand spectacle. Ensuite, en collection, c’est typiquement le titre qui raconte une scène locale: jaquette japonaise, notice dense, et identité « puroresu » assumée, plus proche d’une retransmission codifiée que d’un jeu de baston nerveux.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière se fait dans les menus et la sélection de match, là où le jeu te demande rapidement de choisir un catcheur et de te frotter aux bases du grappling. Sans s’appuyer sur une mise en scène hollywoodienne, il met plutôt l’accent sur l’essentiel: trouver l’ouverture, accrocher une prise, et comprendre comment l’adversaire se défend.

On comprend vite que le tempo ne se résume pas à marteler des boutons. Les jeux de catch de cette génération demandent souvent d’apprendre un petit langage, entre positionnement, priorités d’action et gestion des enchaînements. Ici, l’intérêt est justement de s’installer, d’observer, et de laisser le match « monter » au lieu de tout brûler en dix secondes.

Détail qui sent bon l’époque

Ce genre de cartouche Super Nintendo rappelle une époque où le catch se déclinait en jeux très typés, parfois austères au premier contact, mais gratifiants dès qu’on accepte leur logique. Le plaisir, c’est aussi celui du petit rituel rétro: feuilleter la notice (souvent essentielle pour les commandes), tester deux ou trois catcheurs, puis revenir plus tard avec une meilleure compréhension des prises et des contres.

Derrière la jaquette

Le duo Masaya (éditeur) et Natsume (développeur) situe bien le jeu dans l’écosystème 16-bit japonais: une production pensée d’abord pour son public domestique, avec une identité très marquée. Pour un collectionneur, c’est un point important, parce que cela influence directement la présentation (packaging, langue de la notice) et l’intention de design: on n’est pas forcément sur un « party game » immédiat, mais sur une proposition plus codifiée.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de Zen-Nippon Pro Wrestling, c’est la lutte rapprochée. Le jeu met l’accent sur les prises, les renversements et la manière d’amener un adversaire vers une position favorable, plutôt que sur une pluie de coups rapides. Dans ce type de catch, la victoire se construit souvent en plusieurs temps: créer l’occasion, verrouiller, puis garder le contrôle.

La sensation manette en main dépend donc beaucoup de ton rapport à l’apprentissage. Si tu aimes les jeux qui demandent un minimum de méthode, tu vas apprécier l’idée de « travailler » un match, de repérer ce qui passe et ce qui se fait contrer. À l’inverse, ceux qui cherchent un défouloir instantané risquent de trouver le rythme plus posé, et la courbe de compréhension plus exigeante, surtout sans lecture du japonais.

Visuellement et en ambiance, le jeu joue la carte du ring et de l’opposition directe. Ça se prête bien à des sessions courtes, mais aussi à une approche plus « sportive »: tester différents styles, voir comment un catcheur semble plus à l’aise sur certaines séquences, et apprendre à ne pas paniquer quand le match bascule.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, ce titre attire surtout les amateurs de catch japonais et les collectionneurs de Super Nintendo orientés « imports ». L’enjeu, ce n’est pas seulement de mettre la main sur la cartouche: c’est de trouver un exemplaire propre, avec une étiquette nette, et idéalement la boîte et la notice en bon état, parce que ce sont précisément ces éléments qui donnent du caractère au jeu sur une étagère.

Conseil simple: vérifie l’état des coins et des tranches de la boîte (si présente) et la tenue de l’étiquette de cartouche, souvent premier point qui vieillit mal. Et si tu vises le full set, prends le temps de comparer les inserts papier: un exemplaire « complet » se joue parfois à un détail de notice ou de feuillet manquant.

RING, PRISE, CONTRE, ET PATIENCE: LE CATCH VERSION TECHNIQUE.

« Ça ne gagne pas au premier contact… ça gagne à la deuxième lecture. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une approche du catch plus axée sur le contrôle et les prises que sur le pur arcade.
  • Une vraie personnalité « puroresu », intéressante à redécouvrir dans une ludothèque Super Nintendo.
  • Un bon candidat de collection si tu aimes les cartouches japonaises au packaging marqué.

Les -

  • La barrière de la langue peut compliquer la prise en main et la compréhension des options.
  • Un rythme potentiellement trop posé pour ceux qui attendent un jeu de catch immédiatement explosif.
  • L’intérêt dépend beaucoup de ton goût pour l’apprentissage des systèmes de prises et de contres.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Zen-Nippon Pro Wrestling

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Zen-Nippon Pro Wrestling est-il référencé ?

Zen-Nippon Pro Wrestling est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Zen-Nippon Pro Wrestling est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Zen-Nippon Pro Wrestling sur Super Nintendo est 1993.

Quel éditeur a publié Zen-Nippon Pro Wrestling ?

Zen-Nippon Pro Wrestling a été édité par Masaya.

Quel studio a développé Zen-Nippon Pro Wrestling ?

Zen-Nippon Pro Wrestling a été développé par Natsume.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Zen-Nippon Pro Wrestling ?

L’indice de rareté marché Full Set de Zen-Nippon Pro Wrestling est actuellement de 36 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 12 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Zen-Nippon Pro Wrestling ?

Sur Super Nintendo, Zen-Nippon Pro Wrestling est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Zen-Nippon Pro Wrestling ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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