Zero the Kamikaze Squirrel

Zero the Kamikaze Squirrel est un jeu sorti en No / édité par Sunsoft / développé par Iguana Entertainment

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ZERO THE KAMIKAZE SQUIRREL SUPER NINTENDO (SNES) NTSC-USA (NEUF - BRAND NEW) LIM

ZERO THE KAMIKAZE SQUIRREL SUPER NINTENDO (SNES) NTSC-USA (NEUF - BRAND NEW) LIM

134,39 EUR

NTSC-UVoir sureBay
Zero The Kamikaze Squirrel / Super Nintendo SNES / PAL / FR / FAH

Zero The Kamikaze Squirrel / Super Nintendo SNES / PAL / FR / FAH

129,90 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Zero the Kamikaze Squirrel Super Nintendo SNES PAL original ( Europe Game ) zéro

Zero the Kamikaze Squirrel Super Nintendo SNES PAL original ( Europe Game ) zéro

115,49 EUR

PALVoir sureBay
Zero: The Kamikaze Squirrel Module Jeu Super Nintendo SNES PAL

Zero: The Kamikaze Squirrel Module Jeu Super Nintendo SNES PAL

124,88 EUR

PALVoir sureBay
Boite / boitier SUPER NINTENDO SNES zero the kamikaze squirrel

Boite / boitier SUPER NINTENDO SNES zero the kamikaze squirrel

15,00 EUR

Voir sureBay
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Résultats Rakuten pour Zero the Kamikaze Squirrel

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Jaquette de Zero the Kamikaze Squirrel sur Super Nintendo
Visuel de référence de Zero the Kamikaze Squirrel sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Zero the Kamikaze Squirrel en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
SortieNo
DéveloppeurIguana Entertainment
ÉditeurSunsoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée127,39 €
Fourchette115,49 € à 134,39 €Échantillon4 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 24 juillet 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Zero the Kamikaze Squirrel

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PRIX MÉDIAN OBSERVÉ5 annonces détectées lors du dernier relevé
127,39 €

Positionnement de la cote médiane

Zero the Kamikaze Squirrel127,39 euros
Médiane Super Nintendo21,00 euros

Indice de rareté Full Set

61/ 100
Peu courant

Prix relatif : 95e percentile. Disponibilité : 38e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Zero the Kamikaze Squirrel à partir des annonces indexées.

113,89 €120,39 €127,39 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Zero the Kamikaze Squirrel sur Super Nintendo

16:9

Zero the Kamikaze Squirrel sur Super Nintendo: la cartouche qui file à toute vitesse

UN ÉCUREUIL EN MODE BOULET DE CANON, ET LA SNES QUI S’EMBALLE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Zero the Kamikaze Squirrel fait partie de ces cartouches Super Nintendo qu’on sous-estime parce qu’elles ne crient pas “blockbuster” sur l’étagère. Développé par Iguana Entertainment et édité par Sunsoft, le jeu mise avant tout sur un platforming rapide, un peu “arcade” dans l’esprit, avec un héros conçu pour traverser les niveaux en momentum plutôt qu’en micro-sauts millimétrés.

Son intérêt aujourd’hui, c’est justement cette promesse de rythme: un jeu qui se joue au réflexe, qui valorise la lecture du décor et la maîtrise de l’élan. En collection, il a aussi ce charme des titres 16-bit au positionnement un peu à part, ceux qu’on ressort quand on veut changer des mascottes ultra médiatisées sans sacrifier la nervosité.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière pose vite le ton: on comprend que la mobilité est le cœur de l’expérience, et que la progression passe par des trajectoires propres et des enchaînements. Même sans chercher la performance, le jeu invite à aller de l’avant, à apprendre comment conserver de la vitesse, et à utiliser le terrain comme un outil plutôt que comme un simple décor.

Les premières zones servent surtout à caler le “feeling”: sauts, inertie, attaques et gestion des dangers. Si vous aimez les platformers qui récompensent la prise de risque, on sent rapidement que rester timide n’est pas la meilleure manière d’aborder Zero.

Détail qui sent bon l’époque

Il y a une saveur très 90’s dans ce type de jeu de plateforme “nerveux” sur SNES: une identité visuelle pensée pour être lisible à vitesse élevée, des animations qui donnent du caractère au héros, et cette façon d’encourager la route la plus directe plutôt que l’exploration méthodique. Zero the Kamikaze Squirrel, c’est typiquement la cartouche qu’on ressort quand on veut retrouver cette sensation de niveau qu’on recommence juste “pour passer plus propre”.

Derrière la jaquette

Le jeu s’inscrit dans la galaxie des productions Sunsoft de l’ère 16-bit et porte la patte d’Iguana Entertainment, un studio habitué aux projets orientés action et plateformes. Dans une ludothèque SNES très riche en mascottes, Zero se démarque par son angle “vitesse et trajectoire” plus que par une aventure bavarde ou une mise en scène omniprésente.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plaisir vient de la mobilité: accélérations, enchaînements, gestion des obstacles et attaques qui doivent rester compatibles avec une progression rapide. Le level design pousse à anticiper, à garder un œil sur ce qui arrive à l’écran, et à comprendre où le jeu vous autorise à foncer sans vous punir bêtement.

Sur Super Nintendo, l’ergonomie fait beaucoup pour ce genre de platformer. Une manette Super Nintendo en bon état (croix précise, boutons qui répondent bien) change clairement la lecture des sauts et des corrections en l’air. C’est le type de jeu où un pad fatigué se traduit vite par des trajectoires “floues”, et donc par plus d’erreurs que nécessaire.

Côté ambiance, on est sur un ton léger et cartoonesque, mais le jeu cherche surtout l’efficacité: une action immédiate, des situations qui se renouvellent par le placement des pièges et le rythme des séquences. À l’ancienne, quoi: la satisfaction n’est pas dans la cinématique, elle est dans le run.

RAPIDE, LISIBLE, ET PARFOIS PIQUANT SI VOUS JOUEZ À L’INSTINCT

« OK, encore une… juste pour passer ce passage sans freiner. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le conseil “full set”

Sur SNES, l’intérêt collectionneur se joue souvent sur la complétude et l’état. Pour Zero the Kamikaze Squirrel, privilégiez un exemplaire avec une boîte bien rigide (coins non écrasés, tranches propres) et une notice nette, car ce sont les éléments qui se dégradent le plus vite en circulation. La cartouche, elle, se vérifie classiquement: étiquette propre, coque sans jaunissement excessif, et contacteurs sains.

Petit point pratique: comme c’est un jeu de rythme, évitez les exemplaires “fatigués” visuellement, où l’on sent qu’ils ont beaucoup voyagé sans protection. Dans une collection SNES, c’est typiquement le titre qui gagne à être présenté propre, parce que sa personnalité ressort mieux une fois complet.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un platforming orienté vitesse, agréable quand on aime jouer au momentum.
  • Une prise en main qui pousse à s’améliorer et à “nettoyer” ses trajectoires.
  • Une identité 16-bit qui sort un peu des mascottes les plus attendues sur SNES.

Les -

  • Une expérience qui peut paraître plus sèche si vous cherchez surtout narration ou exploration.
  • La vitesse demande de la précision: un pad ou une lecture de niveau approximatifs se payent vite.
  • Moins “événement” que les têtes d’affiche de la console, ce qui peut le faire passer sous le radar.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Zero the Kamikaze Squirrel

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Zero the Kamikaze Squirrel est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Super Nintendo de Zero the Kamikaze Squirrel. Full Set référence également Zero The Kamikaze Squirrel sur Megadrive PAL.

Quel est le prix médian observé pour Zero the Kamikaze Squirrel sur Super Nintendo ?

La médiane actuellement observée pour Zero the Kamikaze Squirrel se situe autour de 127,39 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Zero the Kamikaze Squirrel est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Zero the Kamikaze Squirrel sur Super Nintendo est No.

Quel éditeur a publié Zero the Kamikaze Squirrel ?

Zero the Kamikaze Squirrel a été édité par Sunsoft.

Quel studio a développé Zero the Kamikaze Squirrel ?

Zero the Kamikaze Squirrel a été développé par Iguana Entertainment.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Zero the Kamikaze Squirrel ?

L’indice de rareté marché Full Set de Zero the Kamikaze Squirrel est actuellement de 61 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Zero the Kamikaze Squirrel ?

Sur Super Nintendo, Zero the Kamikaze Squirrel est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Zero the Kamikaze Squirrel ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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