Madden NFL 13 est un jeu de type « Sport » sorti en 2012 / édité par EA Sports / développé par EA Tiburon
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice ou inserts et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 17e percentile. Disponibilité : 4e percentile de rareté.
186 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Madden NFL 13 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU FOOT US À DEUX ÉCRANS, ET UN MENU QUI VIT DANS LES MAINS
Madden NFL 13 (2012) a un statut un peu spécial sur Wii U: c’est un épisode très “vitrine” pour la machine, pensé pour montrer comment un jeu de sport peut s’appuyer sur un second écran sans casser le rythme d’un match. On reste dans du pur football américain signé EA Sports, développé par EA Tiburon, avec tout ce que la série implique en termes de playbook, de gestion des actions et de lecture de la défense.
Dans une ludothèque Wii U où les titres de sport réalistes ne sont pas les plus nombreux, cet épisode a surtout un intérêt de curiosité de collection et de version alternative: même jaquette, même ADN, mais une manière de naviguer dans l’interface qui ne ressemble pas à celle des autres supports. C’est typiquement le jeu qu’on ressort pour expliquer “ce que la Wii U essayait de faire” à quelqu’un qui ne l’a jamais eue entre les mains.
L’entrée en matière d’un Madden, c’est d’abord des menus, des modes, des réglages, et une prise en main qui se fait par touches: choix d’équipe, réglage de la difficulté, et surtout découverte de l’interface de match. Sur Wii U, la première vraie surprise vient moins d’une cinématique que de la façon dont le jeu s’organise entre l’écran TV et l’écran de la manette.
Très vite, on comprend l’objectif: aller vite, enchaîner les jeux sans se perdre dans les sous-menus, et garder un œil sur l’essentiel. Si vous avez l’habitude des épisodes sur consoles “classiques”, l’adaptation Wii U donne surtout l’impression d’un tableau de bord déporté, avec une navigation plus directe quand il s’agit d’appeler un jeu ou de consulter des infos.
Madden NFL 13 fait partie de ces titres où la Wii U cherche à convaincre par l’usage concret du second écran: pas un gadget “pour faire joli”, mais un espace réservé aux décisions, aux ajustements, à la consultation. Ça rappelle cette période 2012 où beaucoup de jeux “nouvelle génération Wii” se jouaient autant dans l’interface que sur le terrain, avec cette sensation de manipuler un carnet de coach un menu pause.
Dans la chronologie de la licence, Madden NFL 13 arrive à un moment charnière: la série est installée, codifiée, et l’enjeu n’est plus de “prouver” le football américain, mais de trouver des angles pour le moderniser ou le rendre plus lisible. Sur Wii U, le fait marquant, c’est ce positionnement d’épisode à part, davantage commenté pour son support et son interface que pour une révolution des fondamentaux.
On est sur un jeu de sport technique, rythmé par des phases très identifiables: choix du jeu, mise en place, exécution, arrêt, puis lecture du résultat. Comme toujours dans Madden, le plaisir vient de l’équilibre entre l’anticipation (lire la défense, gérer le chrono, choisir le bon schéma) et l’exécution (passes, courses, placements), avec une marge de progression nette à mesure qu’on comprend les systèmes.
Là où la version Wii U se démarque, c’est quand on joue avec la Manette Wii U comme interface complémentaire. Le second écran peut rendre certains allers-retours plus rapides, et l’idée de garder des informations sous la main colle bien au fantasme du coach sur la touche. Si vous jouez surtout “au pad” sans exploiter l’ergonomie Wii U, l’expérience se rapproche davantage d’un Madden plus classique, mais l’intérêt de cette édition est justement de tester cette couche d’interface.
Visuellement et dans l’ambiance, le jeu joue la carte Madden: présentation télévisée, sport-spectacle, et une mise en scène qui vise la lisibilité de l’action. Pour un collectionneur, c’est aussi un bon rappel qu’un jeu de sport peut être un objet daté au sens noble: un instantané d’une saison, d’un style de menus, d’un packaging, d’une direction artistique EA de l’époque.
Pour situer cette version, un détour par Madden NFL 13 sur Xbox 360 (PAL) est utile: on y retrouve le même épisode, mais dans une lecture plus “standard” de la formule, sans le prisme Wii U. Et si vous aimez comparer les sensations d’une même série sur des machines radicalement différentes, Madden NFL 10 sur PSP rappelle à quel point l’équilibrage, l’ergonomie et la façon de consommer un match changent quand on passe au format portable.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Madden NFL 09 | PSP (2008) | Bon point de comparaison “compact”: même ADN, mais une approche plus directe, pensée pour des sessions plus courtes. |
| Épisode principal | Madden NFL 13 | Wii U | Édition intéressante pour la collection grâce à l’intégration de l’interface Wii U et son statut de version alternative. |
| Après | Madden NFL 08 | GameCube (2007) | Repère “ancienne génération”: une autre époque de rendu, de menus et de feeling, utile pour mesurer l’évolution de la série. |
En occasion, Madden NFL 13 sur Wii U se croise, mais la différence se fait vite sur la complétude et l’état. Les jeux de sport ont souvent vécu une vie de “disque qui tourne” (beaucoup de manipulations, boîtes frottées, notices égarées), et c’est typiquement le genre de titre où un exemplaire propre devient plus désirable que la simple présence du disque.
Si vous visez un full set Wii U soigné, privilégiez une boîte avec jaquette nette (tranches lisibles, pas de pli marqué) et un contenu intérieur cohérent. Sur ce type de jeu, la valeur “collection” est rarement dans la rareté pure, mais dans la qualité de l’exemplaire.
La cote moyenne observée tourne autour de 12,00 euros, mais le vrai juge de paix reste l’état et la présentation. Sur Wii U, un disque impeccable et une boîte sans casse font tout de suite plus “collection” qu’un exemplaire fatigué, même si le jeu fonctionne.
PLAY CALL, DRIVE, TOUCHDOWN: VERSION WII U, VERSION À PART
« Tu joues sur la TV, mais tu coaches dans les mains. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Madden NFL 13 est actuellement référencé sur Wii U dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Madden NFL 13 se situe autour de 12,00 euros. Elle repose sur 46 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Madden NFL 13 est classé dans le genre Sport.
La date de sortie référencée pour Madden NFL 13 sur Wii U est 2012.
Madden NFL 13 a été édité par EA Sports.
Madden NFL 13 a été développé par EA Tiburon.
L’indice de rareté marché Full Set de Madden NFL 13 est actuellement de 9 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 186 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Wii U, Madden NFL 13 est distribué sous la forme de un disque optique Wii U.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : NBA 2K13 sur Wii U (même genre et même console), Mario et Sonic aux Jeux olympiques d'hiver de Sotchi 2014 sur Wii U (même genre et même console), Jonah Lomu Rugby Challenge sur PS Vita (même genre et même année), Virtua Tennis 4 World Tour Edition sur PS Vita (même genre et même année), FIFA 13 sur Wii U (même année et même éditeur), NASCAR Heat sur Playstation (même éditeur), Call of Duty: Black Ops II sur Wii U (même année).