Call of Duty: Black Ops II est un jeu de type « FPS » sorti en 2012 / édité par Activision / développé par Treyarch
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
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GUERRE MODERNE, CHOIX QUI PIQUENT, ZOMBIES EN BONUS: LA WII U VEUT SON CALL OF DUTY.
Call of Duty: Black Ops II (2012) arrive sur Wii U avec une ambition simple: apporter le gros FPS annuel dans une ludothèque où les shooters réalistes ne courent pas les rues. Développé par Treyarch et édité par Activision, l’épisode assume un mélange de guerre “techno” et de séquences plus ancrées dans le passé, avec une mise en scène typique de la série, très rythmée, très scriptée, très “montagnes russes”.
Son vrai crochet, au-delà du spectacle, c’est sa campagne qui laisse une place inhabituelle au choix et à ses conséquences. Même si vous connaissez déjà le jeu sur d’autres supports, cette structure “à embranchements” le rend plus intéressant à revisiter qu’un Call of Duty purement linéaire, surtout quand on a envie de le remettre dans la console quelques années après, juste pour voir une autre issue.
L’entrée en matière ressemble à ce qu’on attend d’un Call of Duty de cette génération: menus denses, sélection des modes, puis une campagne qui met rapidement l’action au centre, sans vous laisser longtemps “respirer”. L’idée est claire dès le départ: vous accrocher par la mise en scène, vous apprendre les bases en pleine tension, et vous faire comprendre que le rythme sera soutenu, avec des objectifs qui s’enchaînent vite.
On saisit aussi rapidement que Black Ops II ne se limite pas à “finir l’histoire”: les modes à côté (dont le multijoueur et Zombies) font partie de l’identité de l’objet. Pour le collectionneur, ça compte, parce que c’est typiquement le disque qu’on garde “au cas où” pour une soirée entre potes, même quand la campagne est déjà pliée.
2012, c’est le moment où beaucoup de joueurs jonglent entre la console “familiale” et les habitudes online plus agressives. Voir Black Ops II débarquer sur Wii U, c’était aussi un symbole: la machine voulait prouver qu’elle pouvait accueillir un FPS moderne, calibré pour les sessions longues, le casque sur les oreilles, et les réflexes aux aguets. Sur une étagère, la jaquette tranche souvent avec le reste du rayon Wii U, plus coloré, et c’est justement ce contraste qui la rend marquante en collection.
Dans la licence, Black Ops II est l’épisode qui met fortement en avant la notion de choix et de répercussions, avec plusieurs trajectoires possibles et des fins qui peuvent varier. C’est aussi un Call of Duty qui ne se résume pas à sa campagne: le multijoueur et Zombies sont pensés comme des piliers, chacun avec son identité, ses habitudes et sa communauté. Sur Wii U, ça lui donne une aura un peu “à part”: le même mastodonte, mais sur un support où il fait figure d’exception.
En FPS pur, on est sur une recette Call of Duty très codifiée: armes vives, visée réactive, combats à courte et moyenne distance, et un flow où tout est conçu pour que vous restiez en mouvement. La campagne alterne les situations pour casser la monotonie, mais l’ADN reste celui d’un jeu qui aime les pics d’intensité, les explosions “bien placées” et les transitions rapides entre objectifs.
Le multijoueur, lui, incarne ce que beaucoup viennent chercher: de l’action immédiate, des parties courtes, une progression qui donne envie de relancer “juste une dernière”. Et puis il y a Zombies, parfait pour varier l’ambiance et passer du tir nerveux à une tension plus “survie”, plus improvisée, surtout quand la coordination commence à partir en vrille.
Si vous collectionnez la version Wii U, gardez en tête l’importance du confort de jeu sur la durée: l’ergonomie de votre configuration compte autant que le disque. Un coup d’œil du côté des accessoires Wii U compatibles (câbles, alimentation, solutions de charge) peut éviter la session gâchée par un GamePad à plat ou un matériel fatigué.
Pour situer cet objet dans une collection multi-supports, comparer avec Call of Duty: Black Ops II sur Xbox 360 a du sens: même cœur de jeu, mais un contexte de machine très différent, et une présence bien plus “naturelle” dans la ludothèque du support. À l’inverse, la déclinaison portable Call of Duty Black Ops Declassified sur PS Vita montre à quel point la licence peut se transformer quand elle doit composer avec d’autres contraintes, d’autres usages, d’autres compromis.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Call of Duty 2 | Xbox 360 (PAL) | Un repère “ancienne école” de la série sur console, utile pour mesurer l’évolution du rythme et de la mise en scène. |
| Épisode principal | Call of Duty: Black Ops II | Wii U | Le Call of Duty qui mêle spectacle, embranchements en campagne et grosse présence des modes annexes. |
| Après | Call of Duty: Le jour de gloire | PlayStation 2 (PAL) | Un autre visage de la licence sur une génération précédente, intéressant à collectionner pour le contraste de feeling et de présentation. |
En occasion, ce type de blockbuster se croise régulièrement, mais tout se joue sur l’état et la complétude. Sur Wii U, l’exemplaire vraiment “propre” se repère à la jaquette nette (sans blanchiment ni traces de frottement), au boîtier non fendu, et à un disque sans micro-rayures profondes. C’est un jeu que beaucoup ont trimballé, prêté, revendu, et ça se voit vite.
Une cote exploitable existe pour cette version, et elle sert surtout de boussole pour ne pas surpayer un exemplaire moyen: 11,94 euros. Dans les faits, l’écart se fait surtout sur la présentation (boîte et jaquette), l’état du disque, et le côté “complet” recherché par les collectionneurs.
MISSION: GARDER LA BOÎTE PROPRE ET LE DISQUE IMPECCABLE.
« Un CoD sur Wii U? Oui. Et en collection, ça fait justement toute la différence. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Call of Duty: Black Ops II est actuellement référencé sur Wii U dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Call of Duty: Black Ops II se situe autour de 11,94 euros. Elle repose sur 41 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Call of Duty: Black Ops II est classé dans le genre FPS.
La date de sortie référencée pour Call of Duty: Black Ops II sur Wii U est 2012.
Call of Duty: Black Ops II a été édité par Activision.
Call of Duty: Black Ops II a été développé par Treyarch.
L’indice de rareté marché Full Set de Call of Duty: Black Ops II est actuellement de 14 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 49 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Wii U, Call of Duty: Black Ops II est distribué sous la forme de un disque optique Wii U.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Deus Ex: Human Revolution Director's Cut sur Wii U (même genre et même console), Call of Duty: Ghosts sur Wii U (même genre et même console), Call of Duty Black Ops Declassified sur PS Vita (même genre et même année), Resistance Retribution sur PS Vita (même genre et même année), Cabela's Dangerous Hunt 2013 sur Wii U (même année et même éditeur), Shrek SuperSlam sur Xbox (même éditeur), Tank! Tank! Tank! sur Wii U (même année).