New Super Mario Bros. U est un jeu de type « Plateformes » sorti en 2012 / édité par Nintendo / développé par Nintendo EAD
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DU PLATFORMER NINTENDO AU MILLIMÈTRE, AVEC UN VRAI GOÛT DE CANAPÉ.
Sorti en 2012, New Super Mario Bros. U est la vitrine “Mario 2D” de la Wii U: un épisode qui reprend l’ADN des New Super Mario Bros. modernes et l’étire en grand format, avec une carte du monde, des niveaux généreux et un tempo qui ne lâche presque jamais la manette.
Ce qui le rend encore très jouable aujourd’hui, c’est sa lisibilité et sa précision. On est sur un jeu de plateformes qui se lit en un regard, qui se contrôle au pixel près, et qui se prête aussi bien à une session solo “propre” qu’à une soirée multi où ça hurle quand tout le monde se bouscule sur la même plateforme.
L’entrée en matière pose rapidement le décor: une progression par mondes, un premier niveau qui sert d’échauffement, puis une montée en intensité où le jeu commence déjà à tester votre timing sur les sauts, l’inertie, et la gestion des ennemis en chaîne.
Très vite, on comprend la promesse: courir, sauter, optimiser. Les pièces et les sorties alternatives donnent un petit côté “je refais juste ce niveau” qui colle parfaitement à un Mario 2D, surtout quand on vise la complétion plutôt que le simple générique de fin.
Le jeu fait partie de ces titres qui assument une idée très “début des années 2010”: la console au centre du salon, et une tablette-manette qui n’est pas juste un gadget. Entre l’écran du GamePad et les petits outils pensés pour aider ou perturber, New Super Mario Bros. U porte la signature d’une génération qui cherchait des façons différentes de jouer ensemble, sur le même canapé.
Dans la famille des Mario 2D, cet épisode met en avant une mécanique devenue très identifiable: la transformation en écureuil volant (via un costume dédié), qui change la façon d’aborder les niveaux. Ce n’est pas juste “un power-up de plus”: ça reconfigure la lecture des obstacles, les trajectoires, et la chasse aux secrets, parce que la verticalité devient soudain beaucoup plus permissive… à condition de savoir la dompter.
La base est classique et efficace: un Mario 2D rapide, où l’élan compte autant que le saut. Les niveaux alternent sections de sprint, micro-précision, plateformes mobiles, et séquences où l’on doit garder sa vitesse sans se faire “casser” par un ennemi mal placé. Le plaisir vient de cette impression de glisse contrôlée: on accélère, on enchaîne, on improvise, puis on recommence pour faire mieux.
La Wii U ajoute son grain de sel avec le GamePad. Selon la configuration, l’écran peut servir à jouer sans téléviseur et, surtout, à proposer une aide asymétrique: un joueur “support” peut intervenir pour faciliter certains passages. C’est typiquement le genre d’option qui ne remplace pas le skill, mais qui change l’ambiance d’une partie familiale ou d’un multi entre potes, en transformant une galère en moment de chaos organisé.
Côté ton, on reste sur du Mario lumineux et lisible, avec des thèmes musicaux et des décors qui privilégient l’efficacité de lecture. Ce n’est pas l’épisode le plus “surprenant” visuellement de la saga, mais il est pensé pour que chaque piège soit compris vite, et que l’échec donne envie de retenter dans la seconde.
Pour mesurer à quel point cet épisode est focalisé sur la plateforme pure, c’est intéressant de le comparer à un Mario 3D plus “bac à sable” comme Super Mario Sunshine : là où Sunshine mise sur l’exploration et les objectifs, New Super Mario Bros. U met l’accent sur le rythme et la répétition maîtrisée.
Et si vous collectionnez “Mario” au sens large, un détour par les spin-offs rappelle l’ampleur de la licence: Mario Tennis, par exemple, montre un autre type de précision, plus arcade, mais tout aussi exigeante sur le timing.
En version physique Wii U, New Super Mario Bros. U se rencontre régulièrement, mais ce qui fait la différence en collection, c’est la qualité de l’exemplaire. Un boîtier Wii U peut vite accuser le coup (plastique marqué, jaquette gondolée, traces d’adhésif), et c’est typiquement le genre de jeu qu’on aime avoir bien propre sur l’étagère, parce que la tranche est très reconnaissable dans un full set.
Visez un exemplaire complet avec jaquette nette et notice/feuillet(s) présents si votre objectif est la collection “nickel”. Sur Wii U, pensez aussi à vérifier l’état du disque (micro-rayures circulaires) et le maintien du disque sur le moyeu du boîtier, un détail bête qui évite les mauvaises surprises après transport.
Si vous jouez sur matériel d’origine, un rappel utile: le confort de jeu dépend beaucoup de votre équipement Wii U au quotidien. Un GamePad en bon état (batterie correcte, sticks propres) améliore l’expérience, et les accessoires Wii U valent le coup d’œil pour compléter une installation cohérente, surtout si vous prévoyez du multi régulier.
COURIR, SAUTER, ENCHAÎNER, RECOMMENCER… ET SOURIRE QUAND ÇA PASSE.
« OK, on refait le niveau… mais cette fois on ne se pousse pas! »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
New Super Mario Bros. U est actuellement référencé sur Wii U dans la base Full Set.
New Super Mario Bros. U est classé dans le genre Plateformes.
La date de sortie référencée pour New Super Mario Bros. U sur Wii U est 2012.
New Super Mario Bros. U a été édité par Nintendo.
New Super Mario Bros. U a été développé par Nintendo EAD.
L’indice de rareté marché Full Set de New Super Mario Bros. U est actuellement de 12 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 174 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Wii U, New Super Mario Bros. U est distribué sous la forme de un disque optique Wii U.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Donkey Kong Country: Tropical Freeze sur Wii U (même genre et même console), Rayman Legends sur Wii U (même genre et même console), Epic Mickey : Le Retour des héros sur Wii U (même genre et même année), Nintendo Land sur Wii U (même année et même éditeur), Kid Icarus sur Game Boy Advance (même éditeur), Sonic and All-Stars Racing Transformed sur Wii U (même année).