AFL Premiership 2005 est un jeu de type « Sports » / édité par THQ / développé par IR Gurus
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce correspondant précisément au jeu n’est disponible pour le moment.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de AFL Premiership 2005 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Vous avez ce jeu dans votre collection ? > Vendez ce jeu sur eBay





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU FOOTY AU PAD, SANS TRADUCTION CULTURELLE
Sur Xbox, AFL Premiership 2005 a ce parfum très particulier des jeux de sport “locaux” qui débarquent avec leurs codes, leurs postes et leurs réflexes propres. Ici, pas question de se reposer sur des automatismes de football ou de rugby: l’Australian rules football a son tempo, ses duels aériens, ses relances au pied et son sens du placement, et le jeu s’appuie là-dessus.
Pour une ludothèque de collectionneur, c’est aussi un titre qui raconte une époque: celle où l’on trouvait encore, en rayon, des jeux sous licence sportive qui n’étaient pas forcément conçus pour plaire à tout le monde. Si vous aimez les expériences sportives un peu différentes, ou si vous collectionnez les productions THQ et les jeux développés en dehors des grands pôles US/Japon, celui-ci a une vraie personnalité.
L’entrée en matière se joue surtout dans les menus et les réglages, comme souvent sur les jeux de sport sous licence. On comprend vite que le jeu veut vous faire jouer “la saison”, mais aussi vous laisser bricoler votre façon d’apprivoiser les règles: difficulté, rythme, options d’assistance, et tout ce qui aide à ne pas se noyer dès les premiers contacts.
Manette en main, les premiers échanges servent surtout à prendre la mesure du sport: gérer la pression, lever la tête avant la passe, et accepter qu’un ballon perdu se paie cash sur la transition. Même sans connaître le moindre club, on capte rapidement que le placement et le timing priment sur le freestyle.
Il y a un petit plaisir très 2000’s à lancer un jeu de sport “spécialiste” sur Xbox et à se retrouver face à un univers qui ne fait aucun effort pour se simplifier. Les règles, le vocabulaire, la logique des actions… tout pousse à apprendre en jouant, comme à l’époque où l’on gardait la notice à portée de main et où le mode entraînement n’était pas une formalité.
AFL Premiership 2005 est édité par THQ et développé par IR Gurus, un studio qui s’est fait un nom sur des jeux de sport et de course. Ce duo explique assez bien le positionnement: une production sérieuse, centrée sur la lisibilité de l’action et la reproduction d’un sport, plus que sur la mise en scène ou le spectacle à l’américaine.
Le cœur du jeu, c’est la circulation: savoir quand jouer court, quand allonger, et comment se libérer du marquage pour proposer une solution. Le footy est un sport d’espaces, et AFL Premiership 2005 met le joueur face à une contrainte permanente: prendre une décision vite, souvent sous contact, puis se replacer immédiatement pour la phase suivante.
La sensation de match vient aussi des duels et des ballons disputés, avec une lecture qui se fait autant au sol que dans les airs. On passe beaucoup de temps à se battre pour l’avantage de position plutôt qu’à déclencher des actions “scriptées”. C’est ce qui le rend accrocheur quand on accepte son rythme: moins de gestes signature, plus de discipline, et une satisfaction très “sport co” quand une action collective finit par payer.
Techniquement, c’est un jeu qui privilégie la compréhension de l’action à l’exubérance. L’important, c’est de voir qui se démarque, qui coupe une ligne de passe, et où se joue le prochain duel. Sur Xbox, le confort vient surtout de la prise en main: on alterne rapidement entre jeu au pied, passes et gestion des contacts, avec une courbe d’apprentissage qui récompense la patience.
Sur ce type de licence très marquée géographiquement, l’essentiel, côté collection, est moins une question de titre alternatif que de packaging et de contenu localisé. Selon les marchés, on peut croiser des jaquettes, classifications et notices différentes, et surtout des options de langue variables. Pour un full set soigné, l’idéal est de vérifier la langue du manuel et celle des menus avant d’arrêter une “version de référence” dans votre étagère.
Si vous accrochez à la proposition, AFL Premiership 2005 se lit naturellement comme un jalon dans une série annuelle. Des épisodes comme AFL Premiership 2006, AFL Premiership 2007, AFL Premiership 2008 ou AFL Premiership 2009 existent et permettent de comparer l’évolution des sensations et des ajustements de gameplay au fil des saisons. Pour un collectionneur, c’est aussi un bon prétexte à constituer une petite “ligne” cohérente sur étagère, jaquettes alignées, même ADN, variations de millésime.
Comme beaucoup de jeux de sport sous licence, l’intérêt n’est pas seulement de le “posséder”, mais de le posséder proprement. La boîte Xbox est robuste mais pas indestructible, et les exemplaires avec jaquette bien plane, charnière non fendue et notice présente ont tout de suite une autre allure dans une collection.
Sur ce titre, un point concret à surveiller reste le disque: rayures circulaires, traces de resurfaçage agressif et lecture aléatoire. Et si vous aimez les setups “comme à l’époque”, gardez en tête la compatibilité naturelle avec les Accessoires Xbox utiles au quotidien (mémoire, rangement, entretien), qui font souvent la différence entre un jeu possédé et un jeu réellement prêt à rejouer.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
AFL Premiership 2005 est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.
AFL Premiership 2005 est classé dans le genre Sports.
AFL Premiership 2005 a été édité par THQ.
AFL Premiership 2005 a été développé par IR Gurus.
Sur Xbox, AFL Premiership 2005 est distribué sous la forme de un disque Xbox.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : FIFA Street 2 sur Xbox (même genre et même console), NHL 2002 sur Xbox (même genre et même console), Worms: Open Warfare sur PSP (même éditeur).