Close Combat: First to Fight

Close Combat: First to Fight est un jeu de type « FPS » sorti en 2005 / édité par 2K Games / développé par Destineer

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xbox Close Combat First To Fight

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54,99 EUR

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Jaquette de Close Combat: First to Fight sur Xbox
Visuel de référence de Close Combat: First to Fight sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Close Combat: First to Fight en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreFPS
Sortie2005
DéveloppeurDestineer
Éditeur2K Games

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Close Combat: First to Fight

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
54,99 €

Positionnement de la cote médiane

Close Combat: First to Fight indicatif54,99 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox13,47 euros
Même année sur Xbox14,20 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

97/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 94e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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12008
02009

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Close Combat: First to Fight à partir des annonces indexées.

30,00 €54,99 €54,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Close Combat: First to Fight sur Xbox

16:9

Close Combat: First to Fight sur Xbox, le FPS tactique qui joue en escouade

QUAND TON ESCALADE DE COULOIRS SE JOUE AU TALKIE-WALKIE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Close Combat: First to Fight n’essaie pas de gagner la guerre au nombre d’explosions à l’écran. Sur Xbox, ce FPS de 2005 avance avec une idée claire: mettre l’escouade au centre, et faire sentir que le joueur n’est pas un héros solitaire mais un chef de groupe qui doit donner le tempo.

À l’époque, la console baignait déjà dans le FPS nerveux et spectaculaire. Ici, l’intérêt vient plutôt du compromis entre action immédiate et micro-tactique: couvrir, avancer, gérer la survie de ses hommes, et accepter que le duel frontal n’est pas toujours la meilleure solution. Pour une ludothèque de collection, c’est justement ce petit pas de côté qui le rend attachant.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met rapidement l’accent sur deux choses: l’interface de commandement et la relation avec l’équipe. On comprend vite que tirer juste ne suffit pas, parce qu’une bonne progression passe aussi par les ordres donnés, le placement, et la manière d’aborder une zone dangereuse.

La prise en main rappelle ce que la Xbox sait faire de mieux en FPS: une visée pad correcte, un rythme lisible, et un confort de jeu pensé pour des sessions au canapé. Mais le jeu insiste assez tôt sur une promesse: avancer proprement, en limitant l’exposition, plutôt que courir après le score.

Souvenir de manette

Le milieu des années 2000, c’est ce moment où beaucoup de FPS console veulent “faire sérieux”: plus d’ordres, plus de jargon tactique, plus de pression sur la survie du groupe. First to Fight s’inscrit pile dans cette vague, avec cette sensation typique de génération: on passe son temps à alterner entre “je joue” et “je dirige”, sans basculer dans la simulation pure et dure.

Derrière la jaquette

Le nom Close Combat évoque d’abord une licence historiquement associée à la tactique vue de dessus sur PC. First to Fight fait partie de ces détours de catalogue où une marque connue sert de porte d’entrée à un autre genre, ici le FPS. Pour un collectionneur, c’est une curiosité intéressante: le titre porte un héritage “tactique”, mais l’exprime à hauteur d’homme, manette en main.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est l’action en escouade. Vous avancez avec des équipiers gérés par l’IA, et l’efficacité dépend souvent de votre capacité à les utiliser intelligemment: couvrir un angle, suivre, prendre position, temporiser. On n’est pas sur un système de stratégie complexe, plutôt sur un langage d’ordres pensé pour rester fluide au pad.

Ce choix influe sur le rythme: First to Fight est plus convaincant quand il laisse respirer, quand il vous force à lire une pièce avant d’y entrer, ou à sécuriser une ligne de tir au lieu de foncer. À l’inverse, dès que l’action se transforme en échange de tirs confus, l’intérêt tactique peut se diluer, et l’IA d’escouade devient forcément plus visible dans ses limites.

Côté sensations, c’est un FPS qui se goûte mieux avec une approche “propre”: des rafales courtes, une progression méthodique et l’habitude de se servir du décor. Si vous aimez les shooters où l’on improvise en courant, il peut paraître raide. Si vous aimez commander et avancer au pas, il a un vrai petit goût particulier.

Le petit truc de collectionneur

En rayon, la boîte Xbox de Close Combat: First to Fight attire souvent par son positionnement militaire très frontal, typique de l’époque. Pour un full set propre, privilégiez un exemplaire complet avec notice: ce genre de FPS “à commandes” gagne à être feuilleté, ne serait-ce que pour retrouver la logique des ordres et des actions contextuelles.

Un autre détail à surveiller, c’est l’état général du boîtier: les jaquettes Xbox de cette génération marquent vite (traces, plis, griffures), et un bel exemplaire fait plus de différence visuelle en étagère que sur un jeu au design plus minimaliste.

Pour compléter votre setup, gardez sous la main les Accessoires Xbox utiles à une session confortable sur console de l’époque (carte mémoire si besoin, pads en bon état, et tout ce qui évite la galère du matériel fatigué). Ce n’est pas le jeu qui “exige” un périphérique rare, mais un bon matériel améliore directement l’expérience.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantClose CombatPCPoint de départ connu de la licence, orienté tactique plutôt que tir à la première personne.
Épisode principalClose Combat: First to FightXboxVirage FPS: l’idée de coordination se joue au pad, en vue subjective, avec une escouade.
AprèsClose Combat: Modern TacticsPCRetour vers une approche plus “stratégie/tactique”, utile pour mesurer le caractère à part de First to Fight.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur le marché de l’occasion, Close Combat: First to Fight fait partie de ces titres Xbox qu’on croise plutôt régulièrement, mais avec une variabilité forte sur la qualité des exemplaires. Les versions “complètes et propres” (boîte nette, jaquette non gondolée, notice présente, disque peu marqué) sont celles qui méritent qu’on patiente un peu.

Comme souvent sur Xbox, vérifiez aussi les boîtiers remplacés à la va-vite: un boîtier fatigué se repère vite à la charnière, au plastique blanchi ou au maintien du disque. Pour une collection Full Set, l’objectif n’est pas seulement d’avoir le jeu, mais de retrouver l’objet tel qu’il se présentait en rayon.

ORDRES COURTS. ANGLES PROPRES. ESCQUADE VIVANTE.

« On avance ensemble, ou on recommence. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité FPS d’escouade qui change du run and gun pur.
  • Un rythme qui récompense la prudence et la lecture des espaces.
  • Un objet Xbox “typé 2005” qui se repère bien en collection.

Les -

  • Les limites de l’IA peuvent ressortir quand l’action devient confuse.
  • Un plaisir de jeu très dépendant de votre appétit pour le commandement.
  • Moins marquant si vous cherchez avant tout le spectacle ou la vitesse.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Close Combat: First to Fight

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Close Combat: First to Fight est-il référencé ?

Close Combat: First to Fight est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de Close Combat: First to Fight ?

Close Combat: First to Fight est classé dans le genre FPS.

Quand Close Combat: First to Fight est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Close Combat: First to Fight sur Xbox est 2005.

Quel éditeur a publié Close Combat: First to Fight ?

Close Combat: First to Fight a été édité par 2K Games.

Quel studio a développé Close Combat: First to Fight ?

Close Combat: First to Fight a été développé par Destineer.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Close Combat: First to Fight ?

L’indice de rareté marché Full Set de Close Combat: First to Fight est actuellement de 97 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Close Combat: First to Fight ?

Sur Xbox, Close Combat: First to Fight est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Close Combat: First to Fight ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

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