Motocross Mania 3

Motocross Mania 3 est un jeu de type « Course » sorti en 2005 / édité par 2K Games, Global Star Software / développé par Deibus Studios

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Motocross Mania 3 Xbox

Motocross Mania 3 Xbox

6,79 EUR

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MOTOCROSS MANIA 3 - XBOX - Neuf Sous Blister - PAL FR

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19,99 EUR

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Motocross Mania 3 microsoft xbox Classic pal Fra Francais Original Complet

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MOTOCROSS MANIA 3 XBOX (envoi suivi, vendeur pro)

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Jaquette de Motocross Mania 3 sur Xbox
Visuel de référence de Motocross Mania 3 sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Motocross Mania 3 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreCourse
Sortie2005
DéveloppeurDeibus Studios
Éditeur2K Games, Global Star Software

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée11,64 €
Fourchette6,50 € à 19,99 €Échantillon4 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Motocross Mania 3

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ4 annonces détectées lors du dernier relevé
11,64 €

Positionnement de la cote médiane

Motocross Mania 311,64 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox13,45 euros
Même année sur Xbox14,40 euros

Indice de rareté Full Set

56/ 100
Peu courant

Prix relatif : 34e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Xbox

362001
1572002
1942003
1772004
1972005
1032006
42007
12008
02009

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Motocross Mania 3 à partir des annonces indexées.

10,74 €6,79 €11,64 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Motocross Mania 3 sur Xbox

16:9

Motocross Mania 3 sur Xbox: le dirt fun et direct, version 2005

DU DIRT, DES ORNIÈRES, ET CE PETIT GOÛT DE COURSE ARCADE QUI ACCROCHE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2005, Motocross Mania 3 fait partie de ces jeux de course qui vont à l’essentiel: une moto, de la terre, et l’idée de tenir le rythme sans transformer chaque virage en punition. Sur la première Xbox, il s’inscrit dans une période où l’arcade “console” assume un pilotage lisible, pensé pour enchaîner les courses plutôt que pour simuler le vrai motocross au millimètre.

Pour une collection, son intérêt tient aussi à son positionnement: un titre de course à l’ancienne, au format bien “rayon de vidéoclub” de l’époque, qu’on ressort facilement pour une session courte. Et si vous aimez les ludothèques Xbox un peu décalées, il a ce côté jeu du samedi soir, plus porté sur l’efficacité que sur la surenchère.

Les premières minutes de jeu

Sans prétendre à une mise en scène spectaculaire, l’entrée en matière se joue généralement sur ce que la série vend depuis le début: accéder rapidement aux modes de course, choisir une bécane et un tracé, puis comprendre la physique à la manette en quelques virages. Le démarrage sert surtout à caler les repères: comment la moto “prend” les bosses, comment la trajectoire se corrige, et à quel point le jeu pardonne ou non les erreurs.

Ce qu’on capte très vite, c’est le tempo. Un jeu de motocross arcade vit ou meurt sur la lecture du terrain: enchaîner les appels, rester propre dans les passages cassants, et éviter que la caméra ou les collisions ne vous fassent perdre le fil. Motocross Mania 3 mise avant tout sur cette compréhension immédiate du relief.

Flashback joueur

Motocross Mania 3 évoque une époque où les jeux de course “budget” avaient une identité très concrète: une jaquette qui promet de la boue et du saut, un gameplay pensé pour être saisi en deux minutes, et une progression qui ne vous demande pas de lire un manuel de réglages. C’est typiquement le genre de disque qu’on glissait dans la console pour “faire deux courses”… et qu’on relançait parce qu’on voulait passer ce virage-là plus proprement.

Derrière la jaquette

Le jeu est développé par Deibus Studios et édité par 2K Games et Global Star Software. Ce duo d’éditeurs dit assez bien l’intention: proposer un jeu de course accessible, au format direct, qui vise l’efficacité plutôt que la vitrine technologique.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On parle ici d’un motocross orienté arcade: le plaisir vient d’abord de la vitesse ressentie et du terrain qui ondule sous les roues. Les appuis, les bosses et les réceptions demandent un minimum d’anticipation, mais l’objectif reste d’enchaîner des tours propres plutôt que de se battre contre une simulation exigeante. Si vous aimez les jeux où l’on progresse “au feeling”, vous trouverez vite votre petite routine de trajectoires.

L’ambiance, elle, repose sur ce mix classique du genre: poussière, terre, reliefs marqués, et circuits conçus pour générer du mouvement. Le point crucial, comme souvent, c’est la cohérence entre inertie, caméra et collisions. Quand tout s’aligne, vous avez ce flow de course où la moto semble “lire” le sol; quand ça s’emmêle, la sanction est immédiate et on repart pour un tour en se jurant de ne plus rater la bosse suivante.

À savourer aujourd’hui, c’est aussi sa simplicité structurelle: des courses, des objectifs, une logique de progression qui ne noie pas sous des systèmes annexes. Dans une ludothèque Xbox, ça fait un bon contrepoint aux jeux de course plus lourds, plus techniques, ou plus chronophages.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMotocross Mania 2PlayStation (2003)Un repère utile pour voir comment la série s’installe et ce qu’elle conserve en matière d’arcade et de rythme.
Épisode principalMotocross Mania 3XboxL’épisode 2005 sur Xbox, dans une période où l’arcade cherche un équilibre entre accessibilité et sensations.
AprèsMotocross Mania 3PlayStation 2 (PAL)Une déclinaison sur une autre console de la même génération, intéressante pour le comparatif en collection.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Xbox, ce type de jeu de course peut sembler “facile” à croiser, mais l’écart se fait vite sur l’état. Les exemplaires vraiment agréables à posséder sont ceux avec une boîte propre (charnière intacte, jaquette pas gondolée) et une notice présente quand elle était fournie, parce que ça change immédiatement le rendu sur une étagère.

Sur disque, la vigilance classique s’applique: les micro-rayures ne veulent pas toujours dire grand-chose, mais un disque marqué en profondeur ou un centre abîmé peut compliquer la lecture. Pour un full set cohérent, privilégiez un ensemble homogène, sans boîtier remplacé “au hasard” qui jure avec le reste de la collection.

DIRT, VIRAGES, RELANCES: LE PLAISIR D’UNE COURSE QUI NE S’EXCUSE PAS

« Encore un tour. Juste pour passer ce saut-là proprement. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une approche arcade qui se comprend vite, idéale pour des sessions courtes.
  • Le relief des circuits, au cœur du plaisir: lire le terrain, enchaîner, s’améliorer.
  • Un bon candidat “ludothèque” pour varier des gros jeux de course plus techniques.

Les -

  • Si vous cherchez une simulation pointue, l’orientation fun risque de paraître légère.
  • Comme souvent dans le motocross arcade, la caméra et les collisions peuvent décider d’un tour.
  • Le charme du jeu tient beaucoup à l’état de l’exemplaire: un disque ou un boîtier fatigué casse l’envie.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Motocross Mania 3

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Motocross Mania 3 est-il référencé ?

Motocross Mania 3 est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Motocross Mania 3 sur Xbox ?

La médiane actuellement observée pour Motocross Mania 3 se situe autour de 11,64 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est le genre de Motocross Mania 3 ?

Motocross Mania 3 est classé dans le genre Course.

Quand Motocross Mania 3 est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Motocross Mania 3 sur Xbox est 2005.

Quel éditeur a publié Motocross Mania 3 ?

Motocross Mania 3 a été édité par 2K Games, Global Star Software.

Quel studio a développé Motocross Mania 3 ?

Motocross Mania 3 a été développé par Deibus Studios.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Motocross Mania 3 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Motocross Mania 3 est actuellement de 56 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Motocross Mania 3 ?

Sur Xbox, Motocross Mania 3 est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Motocross Mania 3 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Furious Karting sur Xbox (même genre et même console), IndyCar Series 2005 sur Xbox (même genre et même console), Burnout Legends sur PSP (même genre et même année), Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 sur PSP (même genre et même année), Major League Baseball 2K5: World Series Edition sur Xbox (même année et même éditeur), Ghost Rider sur Game Boy Advance (même éditeur), Metal Gear Acid sur PSP (même année).