Double-S.T.E.A.L. - The Second Clash

Double-S.T.E.A.L. - The Second Clash est un jeu de type « Action/Course » / édité par Xbox Game Studios / développé par Bunkasha Publishing

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Double S.T.E.A.L : The Second Clash Microsoft Xbox NTSC-J CIB

Double S.T.E.A.L : The Second Clash Microsoft Xbox NTSC-J CIB

255,37 EUR

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Jaquette de Double-S.T.E.A.L. - The Second Clash sur Xbox
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FICHE COLLECTIONNEUR

Double-S.T.E.A.L. - The Second Clash en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreAction/Course
DéveloppeurBunkasha Publishing
ÉditeurXbox Game Studios

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Double-S.T.E.A.L. - The Second Clash

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
255,37 €

Positionnement de la cote médiane

Double-S.T.E.A.L. - The Second Clash indicatif255,37 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox18,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

99/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Double-S.T.E.A.L. - The Second Clash à partir des annonces indexées.

302,89 €253,40 €255,37 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Double-S.T.E.A.L. - The Second Clash sur Xbox

16:9

Double-S.T.E.A.L., The Second Clash sur Xbox: action, vitesse et objet de collec

DU BRUIT, DE LA VITESSE, ET CETTE ENVIE DE « REFAIRE UN ESSAI »

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Double-S.T.E.A.L., The Second Clash arrive avec une promesse simple à adorer quand on collectionne la Xbox: un jeu d’action/course qui mise sur le rythme, l’impact et l’adrénaline, plutôt que sur la simulation sage. Sur cette génération, le mélange des genres est souvent là pour servir l’arcade, avec des règles claires et des parties qui se relancent vite.

Crédité à Xbox Game Studios à l’édition et Bunkasha Publishing au développement, il fait partie de ces titres qu’on garde en tête non pas pour une fiche technique, mais pour leur position dans une ludothèque: quand on veut de la nervosité, du « court mais dense », et un jeu qui ne demande pas de s’installer pour trois heures avant d’être amusant.

Les premières minutes de jeu

Sans sur-détailler une ouverture précise, l’entrée en matière d’un titre action/course sur Xbox se joue généralement sur deux choses: choisir un mode immédiatement compréhensible (course, défi, affrontement ou équivalent) et mettre le joueur en mouvement en quelques écrans. Ici, l’essentiel est de repérer dès le départ ce que le jeu attend de vous: gagner à la vitesse pure, ou gagner en prenant l’avantage par l’action.

Les premières parties sont surtout là pour caler la lecture de l’écran et la prise d’informations à haute vitesse. Si vous sentez que tout va trop vite, c’est rarement « vous »: c’est souvent un réglage de caméra, de sensibilité, ou une habitude de trajectoires à reprendre, typique des jeux qui misent sur l’instinct plus que sur le réalisme.

Flashback joueur

La Xbox, c’est aussi cette période où le boîtier DVD, la jaquette à l’identité forte et la notice (parfois succincte, parfois étonnamment bavarde) faisaient partie du rituel. Les jeux action/course de l’époque ont souvent ce parfum d’arcade « console »: une idée centrale, un gameplay agressif, et cette manière de vous faire recommencer juste pour grappiller une meilleure exécution.

Derrière le nom

Le sous-titre The Second Clash pose d’emblée une logique de continuité: on est face à un épisode qui se présente comme une suite ou une itération dans une série. Pour un collectionneur, c’est un vrai signal: ça vaut le coup de vérifier comment il s’insère dans la licence Double-S.T.E.A.L. (numérotation, sous-titres, cohérence de jaquettes) afin d’éviter les doublons et de repérer la bonne version au premier coup d’œil.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le nerf d’un action/course, c’est la gestion du risque : garder une trajectoire propre tout en acceptant le contact, l’attaque ou l’obstacle comme partie intégrante de la course. On n’est pas dans l’optimisation millimétrée d’un chrono parfait, mais dans une lecture plus « bagarreuse » de la vitesse, où l’initiative compte autant que la précision.

Sur Xbox, l’expérience dépend beaucoup du confort en main et de la progressivité des gâchettes. Une manette Xbox en bon état fait la différence sur ce type de jeu, ne serait-ce que pour doser accélération et corrections sans crisper les doigts. Conseil simple: si vous jouez en physique, testez tout de suite les gâchettes et le retour au neutre du stick, parce qu’un léger drift ou une gâchette spongieuse peut transformer une course tendue en frustration.

L’ambiance, elle, fonctionne quand le jeu assume son côté « spectacle »: lisibilité, impacts, sensation de vitesse. Si vous aimez les jeux où l’on improvise à la dernière seconde, ce genre de cocktail est souvent plus généreux qu’il n’y paraît, parce qu’il autorise plusieurs styles de pilotage plutôt qu’une seule ligne idéale.

Le petit truc de collectionneur

Ce qui compte vraiment en version physique

Sur Xbox, l’intérêt collection se joue sur la propreté du boîtier (charnière, clips, transparent non jauni), l’état de la jaquette (tranches marquées, pliures) et la présence de la notice si elle était incluse à l’origine. Pour ce type de jeu, souvent ressorti « pour une partie rapide », les disques peuvent avoir vécu: micro-rayures de surface, traces circulaires, ou petits chocs sur le centre.

Un bon réflexe: ouvrez, vérifiez l’anneau intérieur du disque et inspectez à contre-jour. Et si vous cherchez un exemplaire vraiment satisfaisant en full set, privilégiez une jaquette bien blanche et des tranches nettes, parce que ce sont les zones qui trahissent le plus vite une copie fatiguée dans une étagère.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sans s’avancer sur une rareté absolue, ce genre de titre peut être très variable selon la version, la complétude et l’état. On croise parfois des exemplaires « jeu seul » ou avec boîtier remplacé, ce qui compte peu pour jouer, mais beaucoup pour une collection propre. Si votre objectif est le full set, gardez un œil sur les petites différences de packaging (notice, inserts, état des tranches) plutôt que de vous ruer sur le premier disque venu.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un mélange action/course qui vise l’adrénaline et le jeu immédiat.
  • Un type de gameplay qui encourage à recommencer pour mieux maîtriser le rythme.
  • En physique, une présence « ludothèque Xbox » qui se défend bien en rayon.

Les -

  • Le confort dépend fortement de l’état de la manette (sticks/gâchettes) sur ce genre nerveux.
  • Sans viser la simulation, le style action/course peut dérouter si l’on cherche une course “propre” avant tout.
  • En collection, les exemplaires incomplets (notice/boîtier d’origine) peuvent brouiller la chasse au full set.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Double-S.T.E.A.L. - The Second Clash

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Double-S.T.E.A.L. - The Second Clash est-il référencé ?

Double-S.T.E.A.L. - The Second Clash est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de Double-S.T.E.A.L. - The Second Clash ?

Double-S.T.E.A.L. - The Second Clash est classé dans le genre Action/Course.

Quel éditeur a publié Double-S.T.E.A.L. - The Second Clash ?

Double-S.T.E.A.L. - The Second Clash a été édité par Xbox Game Studios.

Quel studio a développé Double-S.T.E.A.L. - The Second Clash ?

Double-S.T.E.A.L. - The Second Clash a été développé par Bunkasha Publishing.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Double-S.T.E.A.L. - The Second Clash ?

L’indice de rareté marché Full Set de Double-S.T.E.A.L. - The Second Clash est actuellement de 99 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Double-S.T.E.A.L. - The Second Clash ?

Sur Xbox, Double-S.T.E.A.L. - The Second Clash est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Double-S.T.E.A.L. - The Second Clash ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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