Test Drive: Eve of Destruction est un jeu de type « Course » sorti en 2004 / édité par Atari / développé par Monster Games
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

26,15 EUR
Voir sur

41,63 EUR
Voir sur

48,92 EUR
Voir sur

41,64 EUR
Voir sur

34,34 EUR
Voir sur

25,97 EUR
Voir sur

48,92 EUR
Voir sur

41,63 EUR
Voir sur

41,11 EUR
Voir sur

41,53 EUR
Voir sur

45,79 EUR
Voir sur

26,01 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 89e percentile. Disponibilité : 20e percentile de rareté.
28 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Test Drive: Eve of Destruction à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DUEL AU PARE-CHOCS, PAS AU CHRONO
Sorti en 2004, Test Drive: Eve of Destruction tranche avec l’image “voitures de rêve” souvent associée à la licence. Ici, on parle d’un jeu de course qui assume le métal qui plie, la poussette mal intentionnée et l’envie très simple de finir devant, même si la carrosserie n’y survit pas. Monster Games à la manœuvre, Atari à l’édition: l’ADN est plus proche de la bagarre motorisée que du défilé de supercars.
Sur Xbox, il a ce côté bonbon acide qui fait du bien dans une ludothèque: on le ressort pour des sessions courtes, nerveuses, et parce qu’il propose une autre humeur de conduite. Pas besoin de s’y investir comme dans un simulateur, la promesse est immédiate: on vient pour l’impact, on reste pour les enchaînements de courses où l’agressivité fait partie du plan de route.
L’entrée en matière met rapidement l’accent sur le choix du véhicule et l’idée qu’ici, la trajectoire se négocie aussi avec les autres. On comprend vite que la vitesse pure ne suffit pas: la lecture du peloton, l’anticipation des contacts et la gestion des erreurs deviennent des compétences à part entière, avec une approche plus “arcade rugueuse” que réglages au millimètre.
Manette en main, la priorité est d’être à l’aise avec les accélérations, les freinages, et surtout les situations de contact. Un conseil simple dès le début: apprenez à laisser de l’espace quand c’est utile… et à le reprendre quand l’ouverture est là, parce que le jeu récompense la conduite opportuniste.
Ce titre évoque bien une époque où la “course fun” sur consoles se permettait d’être un sport de stock-cars plus qu’une vitrine d’options photo-réalistes. Sur Xbox, il rappelle ces soirées où l’on se passait la manette pour “une dernière” course, surtout parce qu’un accrochage change le scénario en une seconde. C’est une nostalgie très concrète: celle des jeux où la voiture raconte la partie par ses bosses et pas seulement par un classement final.
Test Drive: Eve of Destruction est un épisode à part dans la saga: il mise sur une identité plus brute et plus “démolition” que les volets orientés grand tourisme. C’est aussi ce qui le rend intéressant à collectionner dans une lignée qui, plus tard, partira sur une philosophie très différente avec l’arrivée de l’open world et du lifestyle automobile.
Le cœur du plaisir tient à la façon dont le jeu accepte le contact comme une mécanique, pas comme un accident. On se surprend à jouer l’aspiration puis le coup d’épaule, à défendre une position en fermant une porte un peu trop tard, ou à exploiter un concurrent déstabilisé pour se faufiler. Le rythme est direct, et l’ambiance colle à cette idée de course “sale”, où l’on cherche autant à survivre qu’à être propre.
Sur la manette Xbox, l’approche arcade se prête bien aux corrections rapides et aux sorties de virage agressives. Le jeu demande tout de même un minimum de maîtrise: si vous conduisez crispé, vous allez multiplier les erreurs et les rebonds contre les adversaires. À l’inverse, en restant souple sur les entrées de courbe, on contrôle mieux les collisions et on réduit la perte de vitesse quand ça tape.
Visuellement et dans l’intention, il cherche moins le “waouh” de la carrosserie parfaite que le storytelling par l’action: une course peut se lire comme une série de duels, d’accrochages, de retours. C’est typiquement le genre de jeu qui supporte bien le “juste une course” parce qu’il produit des moments, même quand on ne vise pas une longue progression.
Si vous voulez comparer, la version Test Drive Eve of Destruction sur PlayStation 2 (PAL) intéresse les collectionneurs qui aiment aligner les déclinaisons d’un même épisode et observer les différences de rendu, de boîtier et de présence en occasion. Et pour mesurer le grand écart dans la philosophie de la série, jetez un œil à Test Drive Unlimited sur Xbox 360 (PAL), beaucoup plus axé “car culture” et liberté de conduite.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Test Drive | Commodore 64 | Un rappel des racines de la licence, plus centrée sur l’idée de conduite et d’automobile que sur la démolition. |
| Épisode principal | Test Drive: Eve of Destruction | Xbox | L’épisode “tôle et coups”, à part dans la série, qui assume une approche plus abrasive de la course. |
| Après | Test Drive Unlimited | PSP | Un virage vers une autre fantasy automobile, plus orientée balade, collection de voitures et liberté de parcours. |
En occasion, ce type de jeu peut apparaître de façon assez régulière, mais la vraie différence se fait sur l’état. Les titres de course qui ont beaucoup tourné finissent souvent avec un boîtier marqué, une jaquette frottée, voire une notice manquante. Pour un full set propre, privilégiez un exemplaire avec plastique de boîte net, charnière solide et disque sans rayures circulaires profondes.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Test Drive: Eve of Destruction est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.
Test Drive: Eve of Destruction est classé dans le genre Course.
La date de sortie référencée pour Test Drive: Eve of Destruction sur Xbox est 2004.
Test Drive: Eve of Destruction a été édité par Atari.
Test Drive: Eve of Destruction a été développé par Monster Games.
L’indice de rareté marché Full Set de Test Drive: Eve of Destruction est actuellement de 48 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 28 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Xbox, Test Drive: Eve of Destruction est distribué sous la forme de un disque Xbox.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : NASCAR Thunder 2004 sur Xbox (même genre et même console), NASCAR 07 sur Xbox (même genre et même console), DRIV3R sur Xbox (même genre et même année), NASCAR 2005: Chase for the Cup sur Xbox (même genre et même année), Shadow Ops: Red Mercury sur Xbox (même année et même éditeur), Human Cannonball sur Atari 2600 (même éditeur), Def Jam: Fight for NY sur Game Cube (même année).