Worms 4: Mayhem

Worms 4: Mayhem est un jeu de type « Tactical Artillery » sorti en 2005 / édité par Codemasters & Majesco Entertainment / développé par Team17

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Worms 4 Mayhem sans notice sur Xbox Classic 1st gen - UK

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14,95 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Worms 4: Mayhem

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

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Jaquette de Worms 4: Mayhem sur Xbox
Visuel de référence de Worms 4: Mayhem sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Worms 4: Mayhem en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreTactical Artillery
Sortie2005
DéveloppeurTeam17
ÉditeurCodemasters & Majesco Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 20 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Worms 4: Mayhem

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
14,95 €

Positionnement de la cote médiane

Worms 4: Mayhem indicatif14,95 euros
Médiane Xbox14,90 euros
Même genre sur Xbox11,90 euros
Même année sur Xbox14,45 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

80/ 100
Très rare

Prix relatif : 52e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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02009

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Worms 4: Mayhem à partir des annonces indexées.

13,45 €13,45 €14,95 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Worms 4: Mayhem sur Xbox

16:9

Worms 4: Mayhem sur Xbox, l’artillerie tactique en 3D version fête foraine

DES VERS, DES EXPLOSIONS, ET UNE 3D QUI N’ATTEND QU’UN FAUX PAS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Avec Worms 4: Mayhem, Team17 continue d’explorer la formule Tactical Artillery en 3D, là où la série s’était longtemps épanouie en 2D. Sorti en 2005 sur Xbox, l’épisode garde cette identité immédiatement lisible: des équipes de vers, un terrain piégeux, un arsenal volontairement ridicule, et des retournements de situation qui font basculer une partie sur un tir trop gourmand.

Son intérêt aujourd’hui, c’est ce mélange entre stratégie légère et comédie physique. On y revient pour les trajectoires, les rebonds et les erreurs qui deviennent des anecdotes de canapé. Et pour le collectionneur, c’est aussi un chapitre bien spécifique de la licence: celui où la 3D n’est pas juste un décor, mais une source de surprises, parfois délicieuses, parfois cruelles.

Les premières minutes de jeu

Worms 4: Mayhem ne cherche pas à faire semblant: on est là pour tirer, déplacer une unité, gérer l’angle et la puissance, puis assumer les conséquences. L’entrée en matière passe surtout par la prise en main des déplacements en terrain 3D et la lecture de l’espace, plus délicate qu’en 2D: relief, pentes, arêtes, lignes de vue, tout compte.

Très vite, le jeu fait comprendre sa promesse centrale: chaque tour est un mini casse-tête, mais le moindre grain de sable (un mauvais appui, une explosion un peu proche, une chute bête) peut transformer un plan propre en gag destructeur. Cette « fragilité » du contrôle en 3D devient une composante du fun si on l’accepte comme telle.

Flashback joueur

Dans la génération Xbox, Worms 4: Mayhem évoque ces soirées où l’on passait plus de temps à chambrer qu’à optimiser. La 3D, justement, favorise les situations imprévues: un tir qui accroche un rebord, une explosion qui projette un ver au mauvais endroit, et toute la table réagit avant même de compter les points de vie. C’est un épisode qui se vit autant à l’écran qu’autour du pad.

Derrière la jaquette

Le jeu est développé par Team17 et édité par Codemasters avec Majesco Entertainment selon les territoires. Ce trio résume bien la trajectoire de l’époque: une série installée, un studio qui sait exactement ce qu’il veut préserver (le tour par tour, l’arsenal loufoque), et une distribution pensée pour toucher large sur consoles, tout en conservant l’ADN « party game stratégique ».

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur reste inchangé: on alterne placement, sélection d’arme, réglage de l’angle, dosage de la puissance et gestion du temps. Mais la 3D change la grammaire. Lire un terrain en relief, anticiper une chute, trouver une position de tir stable ou une cachette crédible devient aussi important que la balistique. Résultat: les joueurs méthodiques y trouvent une marge d’expression, tandis que les joueurs « à l’instinct » déclenchent souvent les meilleurs accidents.

Sur Xbox, la précision dépend beaucoup du confort de jeu au pad. La prise en main est typiquement le genre d’expérience où une bonne croix directionnelle, un stick bien calibré et des gâchettes fiables font la différence sur les ajustements fins. Si vous jouez sur matériel d’origine, une manette Xbox en bon état, sans drift, rend les tirs au poil et les micro-déplacements nettement moins frustrants.

L’ambiance, elle, est fidèle à Worms: sonore expressif, humour cartoonesque, armes à concept et plaisir immédiat du “one more match”. En solo, on peut y voir un terrain d’entraînement pour apprivoiser la 3D et ses angles. En multi local, c’est là que le jeu révèle son vrai visage: l’équilibre entre skill et chaos est suffisamment instable pour produire du spectacle, mais assez lisible pour donner envie de “refaire la même situation en mieux”.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Xbox, Worms 4: Mayhem se chasse surtout pour son état et sa complétude plutôt que pour une supposée rareté. Un exemplaire vraiment satisfaisant, c’est d’abord une jaquette propre (coins non blanchis, tranche lisible), une notice présente si l’édition en comportait, et un disque sans rayures circulaires profondes.

Conseil simple de terrain: vérifiez la tenue du boîtier et les ergots, car c’est le genre de jeu qu’on sort souvent en soirée, qu’on prête, qu’on transporte. Les copies “fatiguées” existent, et ce n’est pas le titre qui mérite de finir dans une boîte générique si vous visez un full set soigné.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Le charme Worms intact: tours rapides, arsenal absurde, humour qui sert le rythme.
  • La 3D apporte des situations uniques, entre angles improbables et accidents mémorables.
  • En multijoueur local, le jeu devient une machine à histoires, même quand on joue “mal”.

Les -

  • La lecture du terrain en 3D peut frustrer si on vient de la 2D et qu’on cherche la même pureté.
  • Les petites imprécisions de placement ou de visée pèsent davantage, surtout avec une manette usée.
  • Le chaos fait partie du contrat: ceux qui veulent du contrôle total n’y verront pas toujours une qualité.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Worms 4: Mayhem

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Worms 4: Mayhem est-il référencé ?

Worms 4: Mayhem est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de Worms 4: Mayhem ?

Worms 4: Mayhem est classé dans le genre Tactical Artillery.

Quand Worms 4: Mayhem est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Worms 4: Mayhem sur Xbox est 2005.

Quel éditeur a publié Worms 4: Mayhem ?

Worms 4: Mayhem a été édité par Codemasters & Majesco Entertainment.

Quel studio a développé Worms 4: Mayhem ?

Worms 4: Mayhem a été développé par Team17.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Worms 4: Mayhem ?

L’indice de rareté marché Full Set de Worms 4: Mayhem est actuellement de 80 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Worms 4: Mayhem ?

Sur Xbox, Worms 4: Mayhem est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Worms 4: Mayhem ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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