Dead or Alive 4

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XBOX 360 Dead or Alive 4 + 5 [PAL ITA / FR] Console Fat Slim *JRF

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Dead Or Alive 4 - Xbox 360 Promotional Copy UK Microsoft Neuf Sous Blister

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Jeu XBOX 360 "Dead or Alive 4" complet en boßte version PAL (n°8548S)

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Xbox 360 Dead or Alive 4 avec PostCard Japan Anime

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Dead or Alive 4 Xbox 360 Complet PAL FR

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Dead or Alive 4 - Xbox 360 - bon état - complet - Pal

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(X360-1) XBOX 360 Dead or Alive 4 PAL FR COMPLET

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Dead or Alive 4 - Xbox 360 - bon état - complet - pal

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Xbox 360 - Dead or Alive 4 - Complet - FR

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Dead or Alive 4 sans notice sur XBOX 360 - FR TTBE

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Dead Or Alive 4 Xbox 360 Promotional Promo Copy Microsoft Neuf Sous Blister

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Jeux Video Xbox 360 - Dead or Alive 4

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6,90 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Dead or Alive 4

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Jaquette de Dead or Alive 4 sur Xbox 360 PAL
Visuel de référence de Dead or Alive 4 sur Xbox 360 PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Dead or Alive 4 en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox 360 PAL
SupportDisque Xbox 360

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice ou inserts et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Dead or Alive 4

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE47 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
12,90 €

Positionnement de la cote médiane

Dead or Alive 4 indicatif12,90 euros
Médiane Xbox 360 PAL15,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

22/ 100
Courant

Prix relatif : 35e percentile. Disponibilité : 13e percentile de rareté.

47 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Dead or Alive 4 à partir des annonces indexées.

9,90 €9,90 €12,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Dead or Alive 4 sur Xbox 360

16:9

Dead or Alive 4 sur Xbox 360 PAL: le versus nerveux Ă  collectionner en boĂźte

DU RYTHME, DES CONTRES, ET DES MURS QUI CASQUENT

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Dead or Alive 4 fait partie de ces jeux de baston qui se reconnaissent en quelques secondes: une animation ultra nerveuse, des impacts trĂšs “secs”, et cette idĂ©e simple qui change tout, le systĂšme de contres au cƓur de chaque Ă©change. Sur Xbox 360, l’épisode incarne bien la premiĂšre vague de versus “HD”: il vise le spectacle, mais sans oublier la lecture du combat.

Ce qui le rend toujours intĂ©ressant aujourd’hui, c’est son Ă©quilibre particulier entre accessibilitĂ© et mindgame. On peut s’amuser vite en enchaĂźnant des coups, mais on comprend tout aussi vite que le jeu te demande de lire l’adversaire : anticiper une frappe haute, une mid, une basse, et punir au bon timing. Pour une collection Xbox 360 PAL, c’est aussi un jalon clair de la machine cĂŽtĂ© jeu de baston, avec une identitĂ© visuelle trĂšs “vitrine technique” de son Ă©poque.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre de Dead or Alive 4 te met gĂ©nĂ©ralement face Ă  l’essentiel: choisir un personnage, sentir la vitesse, et comprendre que la garde ne suffit pas toujours. MĂȘme sans connaĂźtre chaque menu par cƓur, l’apprentissage passe vite par deux rĂ©flexes: tenir la distance et ne pas attaquer en pilote automatique, sous peine de se faire contrer net.

DĂšs les premiers combats, le jeu fait passer un message trĂšs clair: les arĂšnes ne sont pas un simple dĂ©cor. Les limites, les murs et les transitions de zones influencent la punition et le rythme. Ce n’est pas un “ring” neutre, c’est un terrain qui peut te trahir
 ou t’offrir un round si tu places la bonne projection au bon endroit.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Dead or Alive 4, c’est typiquement le jeu qu’on montrait pour vendre une console “nouvelle gĂ©nĂ©ration”: dĂ©cors propres, personnages expressifs, et cette mise en scĂšne des impacts qui donne l’impression de jouer un petit film d’action. Avec le recul, c’est aussi un marqueur d’une Ă©poque oĂč la baston sur console assumait le show (stages qui cassent, chutes, transitions) sans forcĂ©ment chercher la sobriĂ©tĂ© arcade pure.

DerriĂšre la jaquette

Dans la famille Dead or Alive, l’épisode 4 s’inscrit dans une continuitĂ© trĂšs “Team Ninja”: un jeu de combat qui mise autant sur la prĂ©cision des timings que sur la sensation de puissance Ă  l’écran. On y retrouve aussi ce croisement d’univers typique de la sĂ©rie, oĂč certains visages parlent aux joueurs de baston autant qu’aux habituĂ©s d’autres franchises maison.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La signature de Dead or Alive 4, c’est la vitesse. Les dĂ©placements sont vifs, les coups sortent vite, et la sanction tombe immĂ©diatement si tu attaques sans varier. LĂ  oĂč d’autres jeux te laissent “tester” en sĂ©curitĂ©, DOA te rappelle qu’un adversaire attentif peut transformer ton jab le plus innocent en ouverture via un contre.

Le trio frappes / projections / contres donne un triangle de dĂ©cision trĂšs lisible, et c’est ce qui rend les matches aussi tendus. Une projection bat la garde, un contre punit une attaque anticipĂ©e, et une frappe bien posĂ©e peut casser une tentative de projection. Le rĂ©sultat, c’est une baston oĂč tu alternes constamment entre l’offensive et le piĂšge, avec une emphase forte sur le rythme mental: faire croire, faire rĂ©pĂ©ter, puis punir.

CĂŽtĂ© sensations, la manette Xbox 360 fait le travail, mais les joueurs qui aiment le versus en “session longue” apprĂ©cieront souvent un pĂ©riphĂ©rique plus adaptĂ©. Si tu collectionnes aussi le hardware, jette un Ɠil aux accessoires Xbox 360 compatibles baston (pads spĂ©cialisĂ©s, sticks), surtout pour le confort sur les quarts de cercle et les enchaĂźnements rĂ©pĂ©titifs.

Héros ou casting

La sĂ©rie repose sur un casting emblĂ©matique, et Dead or Alive 4 met en avant des figures bien installĂ©es comme Kasumi (souvent associĂ©e Ă  l’identitĂ© visuelle de la licence), Hayate, Helena ou encore Ryu Hayabusa, invitĂ© devenu incontournable via le pont avec l’univers Ninja. Chaque personnage a son tempo et ses prioritĂ©s: certains vivent sur la pression et les strings rapides, d’autres sur la projection et la punition.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDead or Alive 3XboxÉpisode charniùre qui fixe une grande partie du rythme et de la grammaire des contres avant le saut Xbox 360.
Épisode principalDead or Alive 4Xbox 360 PALVolet trĂšs “early HD”: rapide, spectaculaire, centrĂ© sur les arĂšnes et l’anticipation via le systĂšme de contres.
AprĂšsDead or Alive 5Xbox 360 PALSuite directe Ă  rapprocher pour comparer l’évolution du feeling, des animations et de la philosophie de jeu.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En Xbox 360 PAL, Dead or Alive 4 se croise assez rĂ©guliĂšrement, mais c’est typiquement le genre de jeu oĂč la diffĂ©rence se fait sur le complet et propre. Pour un full set, vise une boĂźte avec jaquette bien nette (tranches souvent blanchies), une notice prĂ©sente, et surtout un disque sans micro-rayures circulaires trop marquĂ©es, frĂ©quentes sur les jeux sortis et rangĂ©s Ă  la va-vite.

Petit conseil de maniaque: vĂ©rifie aussi les ergots de la boĂźte 360, parfois cassĂ©s, qui laissent le disque flotter. Sur un jeu de baston qu’on relance souvent, c’est un dĂ©tail qui compte pour conserver un exemplaire nickel.

COUNTER MINDGAME, MURS DANGEREUX, RYTHME INSTANTANÉ

“Tu attaques? Trùs bien. Maintenant
 devine comment je vais te contrer.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un systĂšme de contres qui impose un vrai jeu de lecture, mĂȘme Ă  bas niveau.
  • Des arĂšnes qui comptent dans le match, avec une mise en scĂšne spectaculaire.
  • Une nervositĂ© “arcade console” trĂšs addictive en versus local.

Les -

  • Le rythme punit vite: les joueurs trop agressifs se font retourner sans comprendre.
  • Selon ton habitude des jeux de baston, la manette standard peut fatiguer sur les longues sessions.
  • Un jeu qui rĂ©vĂšle sa richesse surtout quand on affronte un adversaire qui sait contrer et punir.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Dead or Alive 4

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Dead or Alive 4 est-il référencé ?

Dead or Alive 4 est actuellement référencé sur Xbox 360 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Dead or Alive 4 ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Dead or Alive 4 est actuellement de 22 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 47 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Dead or Alive 4 ?

Sur Xbox 360, Dead or Alive 4 est distribué sous la forme de un disque Xbox 360.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Dead or Alive 4 ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.