ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

17,89 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

9,00 EUR
Voir sur
![[Xbox360] Dragon's Dogma Capcom (20120524)](/visuel/dragon-s-dogma-xbox-360--qR7LM8sqezK55DMfo7UCmrRMHx6DVF6FiPHbvFIEQf2QhrWKu2MnNMuRh3gpI66a6p2vtgnWheaU5yjBimXwysODjFGPVYESM2Y5JLQhNkVrylgAjgfFoa1_JHOPjyNuFhMhzfBhzXJ-1fwxt-ZyC3YyVgtX6cnaSsP0laalcOs.jpg)
62,58 EUR
Voir sur

70,59 EUR
Voir sur

19,99 EUR
PALVoir sur

7,90 EUR
PALVoir sur

12,95 EUR
PALVoir sur

11,99 EUR
PALVoir sur

19,19 EUR
PALVoir sur

7,45 EUR
Voir sur

7,95 EUR
Voir sur

14,90 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice ou inserts et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 24e percentile. Disponibilité : 20e percentile de rareté.
32 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Dragon's Dogma à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
GRIMPE SUR LE MONSTRE, ACCROCHE-TOI, ET LAISSE LA MAGIE FAIRE LE RESTE
Dragon's Dogma, c’est l’idée un peu folle d’un action-RPG à la japonaise qui se joue avec des réflexes de jeu d’action, sans renoncer aux classes, à l’équipement et au goût de l’aventure. Sur Xbox 360, il a ce parfum de génération où l’on cherchait à marier grand spectacle, monde ouvert et combats physiques, avec une patte Capcom très reconnaissable dans l’impact des coups.
Ce qui le rend toujours intéressant, c’est sa façon de te faire sentir le poids du terrain et des monstres. Ici, l’ennemi n’est pas juste une barre de vie à faire descendre: on l’observe, on l’approche, on le contourne, on le déséquilibre. Et quand ça part en vrille, c’est rarement “injuste”: c’est souvent toi qui as sous-estimé la nuit, la route ou le gabarit d’en face.
L’entrée en matière met rapidement l’accent sur deux piliers: ton personnage, et la façon dont tu vas le “construire” en jouant. La création et le choix d’une vocation (classe) donnent le ton: tu n’es pas enfermé dans un rôle pour toute la partie, tu expérimentes, tu ajustes, tu changes de style selon ton équipement et ta team.
Le jeu te présente aussi très tôt sa signature: les pions. Cette troupe, moitié compagnons, moitié système de soutien intelligent, influence tout de suite le rythme des combats et l’exploration. On comprend rapidement que partir seul est possible, mais que Dragon's Dogma est pensé pour les escarmouches chaotiques, les appels à l’aide, les sorts qui couvrent l’écran et les opportunités à saisir sur le moment.
Sur Xbox 360, Dragon's Dogma rappelle cette période où les action-RPG se cherchaient une identité “muscle”: de l’animation qui claque, une caméra parfois nerveuse, et une ambition de monde vivant qui impose ses contraintes. Le jour, on trace sa route et on prend confiance; la nuit, les trajets deviennent soudain des expéditions. Ce changement d’atmosphère, très marqué, fait partie du charme et de l’ADN du jeu.
Dragon's Dogma est un jeu Capcom, et ça se sent dans la manière de donner au combat une lecture “arcade” malgré l’enrobage RPG. Les grandes créatures ne sont pas seulement spectaculaires: elles sont conçues comme des problèmes à résoudre. On n’est pas dans un duel propre et carré, mais dans une bagarre de terrain où le relief, la taille de l’ennemi et le placement du groupe font la différence.
Manette en main, Dragon's Dogma privilégie l’attaque, l’esquive, le timing et la gestion de l’espace. Chaque vocation a son tempo: l’archer cherche les angles, le guerrier joue la présence et la coupe, le mage compose avec la préparation des sorts. L’ensemble est très “physique”, et c’est précisément ce qui le distingue d’un RPG plus menu-driven.
Le vrai twist, c’est le rapport au monstre. Certains combats invitent littéralement à grimper: on s’accroche, on se replace, on vise un point sensible, on tente de tenir pendant que ça se débat. Cette verticalité donne des scènes qu’on ne retrouve pas partout, et elle rend les affrontements mémorables même quand le bestiaire recycle des silhouettes classiques de fantasy.
Pour profiter du système sans se battre contre l’ergonomie, une manette Xbox 360 en bon état fait la différence: gâchettes nettes, stick gauche précis et boutons qui répondent bien, c’est ce qui te permet d’enchaîner sans “flou” dans les moments où l’écran devient un vrai chantier.
Si tu collectionnes aussi par “familles de titres” et que le mot Dragon te fait ouvrir l’œil sur les étagères, il y a des voisins amusants à comparer, ne serait-ce que pour voir comment chaque machine traite l’aventure et l’action. Sur 16-bit, Dragon's Fury sur Megadrive PAL joue une carte radicalement différente, plus immédiate et plus arcade.
Et pour un autre type de curiosité, Dragon's Lair 3D sur PlayStation 2 PAL rappelle qu’un même imaginaire “dragon” peut basculer du côté de l’animation culte et de l’aventure, loin des combats systémiques à la Dragon's Dogma.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Dragon's Dogma: Dark Arisen | Réédition / extension (multi-supports) | Une version enrichie qui a beaucoup compté dans la façon dont le jeu est redécouvert et rejoué sur la durée. |
| Épisode principal | Dragon's Dogma | Xbox 360 PAL | La version “génération 360” avec son feeling brut et sa personnalité d’action-RPG. |
| Après | Dragon's Dogma II | Nouvelle génération | La suite moderne qui remet l’univers en avant et montre l’évolution de la formule et des attentes. |
En version physique Xbox 360 PAL, Dragon's Dogma se croise assez régulièrement, mais la qualité des exemplaires varie énormément. Pour une collection propre, vise un boîtier sans charnière fatiguée, une jaquette bien plate (les traces de frottement se voient vite sur les aplats sombres) et surtout une notice présente si tu cherches le “complet” qui fait plaisir sur l’étagère.
Petit réflexe utile: contrôle l’état du disque en lumière rasante et regarde aussi l’anneau central. Sur 360, un disque marqué peut encore s’installer, mais c’est souvent la lecture en jeu qui révèle les soucis. Un exemplaire net, c’est du stress en moins quand tu lances une longue session.
FANTASY SOMBRE, COMBATS PHYSIQUES, ET UN GROUPE QUI TE PARLE EN PLEIN CHAOS
« Ok… lui, on ne le met pas KO. On l’escalade. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Dragon's Dogma est actuellement référencé sur Xbox 360 dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de Dragon's Dogma est actuellement de 22 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 32 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Xbox 360, Dragon's Dogma est distribué sous la forme de un disque Xbox 360.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.