Shadowrun

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Shadowrun / Xbox 360 - BE - FR - Occasion- Complet

Shadowrun / Xbox 360 - BE - FR - Occasion- Complet

4,99 EUR

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Shadowrun Xbox 360 Standard (Microsoft Xbox 360)

Shadowrun Xbox 360 Standard (Microsoft Xbox 360)

28,69 EUR

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Shadowrun Microsoft Xbox 360 NTSC-J CIB

Shadowrun Microsoft Xbox 360 NTSC-J CIB

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NTSC-JVoir sureBay
Shadowrun sans notice sur XBOX 360 FR TBE

Shadowrun sans notice sur XBOX 360 FR TBE

4,95 EUR

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Shadowrun - jeu Xbox 360

Shadowrun - jeu Xbox 360

5,00 EUR

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Xbox 360 Shadowrun CH Neuf

Xbox 360 Shadowrun CH Neuf

64,99 EUR

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Shadowrun VF [Complet] 360

Shadowrun VF [Complet] 360

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Shadowrun VF [Complet] 360

Shadowrun VF [Complet] 360

4,90 EUR

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SHADOWRUN VF 1er édition [Complet] 360

SHADOWRUN VF 1er édition [Complet] 360

5,99 EUR

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SHADOWRUN (AVEC NOTICE) XBOX 360 - JEU FR

SHADOWRUN (AVEC NOTICE) XBOX 360 - JEU FR

6,50 EUR

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Shadowrun microsoft xbox 360 pal Eu Eur - - Original Complet

Shadowrun microsoft xbox 360 pal Eu Eur - - Original Complet

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[Xbox 360/Microsoft/PAL/Complet] Shadowrun (version Allemande)

[Xbox 360/Microsoft/PAL/Complet] Shadowrun (version Allemande)

2,90 EUR

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Jaquette de Shadowrun sur Xbox 360 PAL
Visuel de référence de Shadowrun sur Xbox 360 PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Shadowrun en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox 360 PAL
SupportDisque Xbox 360

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice ou inserts et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE23 annonces détectées lors du dernier relevé
6,95 €

Positionnement de la cote médiane

Shadowrun indicatif6,95 euros
Médiane Xbox 360 PAL15,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

20/ 100
Courant

Prix relatif : 5e percentile. Disponibilité : 30e percentile de rareté.

23 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Shadowrun à partir des annonces indexées.

6,99 €6,99 €6,95 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Shadowrun sur Xbox 360

16:9

Shadowrun sur Xbox 360 PAL: le FPS où la magie joue en équipe

DES BALLES, DES SORTS, ET UNE ÉQUIPE QUI DOIT PENSER COMBO

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Shadowrun sur Xbox 360, c’est l’ovni que beaucoup n’attendaient pas: un shooter compétitif qui assume un univers cyberpunk-fantasy, avec des factions qui s’affrontent en mélangeant armes à feu, technologies et pouvoirs magiques. L’idée n’est pas de “décorer” un FPS avec deux effets flashy, mais de construire le match autour de capacités qui changent la façon de se déplacer, de tenir une position et de contrer l’adversaire.

Dans une ludothèque Xbox 360 souvent dominée par les gros noms du tir en ligne, celui-ci garde une personnalité très marquée. Il plaît surtout aux joueurs qui aiment lire une situation, préparer une attaque à deux ou trois, et punir un rush mal préparé. Et côté collection, sa place est particulière: Shadowrun n’est pas “un FPS de plus”, c’est une adaptation qui prend un virage radical dans une licence connue pour d’autres genres.

Les premières minutes de jeu

Dès l’entrée, le ton est donné: Shadowrun vise le multijoueur, avec une prise en main qui ressemble à un FPS console classique, mais une couche stratégique en plus via le choix de l’arsenal et des pouvoirs. On comprend vite que les duels ne se gagnent pas uniquement au tracking: une bonne utilisation des compétences peut ouvrir un angle, casser une défense ou sécuriser une zone.

L’apprentissage passe surtout par le terrain. On teste, on se fait surprendre, puis on commence à repérer ce qui fait la “signature” du jeu: des affrontements où la coordination et la lecture des capacités adverses comptent autant que la précision.

Flashback joueur

Shadowrun sent cette période où le jeu en ligne sur console s’installait comme une habitude, mais où chaque titre cherchait encore sa formule. Ici, la nostalgie ne vient pas d’une campagne mémorable, elle vient des matchs: ceux où une équipe se met à parler “plan”, où on comprend que la magie n’est pas un bonus, mais un langage tactique. C’est typiquement le genre de jeu qui se raconte en situations de round, pas en cinématiques.

Derrière la jaquette

Ce Shadowrun n’est pas une simple transposition “fidèle” des précédentes adaptations du même univers: il choisit le format FPS multijoueur, là où la licence a déjà pris des chemins très différents selon les machines. Pour se faire une idée du grand écart, il suffit de comparer avec Shadowrun sur Super Nintendo (1994), qui n’a ni le même rythme, ni les mêmes priorités, ni la même façon de raconter cet univers.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, le jeu repose sur un socle nerveux: déplacements, visée et échanges de tirs vont à l’essentiel, mais le cœur du plaisir vient des interactions entre compétences. Les capacités “magiques” ou “techno” ne servent pas seulement à faire des dégâts: elles servent à contrôler l’espace, à créer des fenêtres d’attaque et à retourner une situation mal engagée.

Ce mélange oblige à jouer autrement qu’en pur réflexe. On apprend à temporiser, à économiser une ressource, à anticiper le contre, à soutenir un coéquipier au bon moment. Dans les meilleurs matchs, on retrouve une logique presque “jeu d’escarmouche”: prendre une position, la verrouiller, puis forcer l’adversaire à se dévoiler.

Visuellement, l’univers Shadowrun apporte son contraste: modernité agressive, corporations, et une touche occulte qui ressort bien dans les effets de pouvoir et les silhouettes. Le résultat est moins “simulation” que certains FPS contemporains, mais plus lisible dans l’action, ce qui colle à sa vocation compétitive.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantShadowrunSuper Nintendo (1994)Une adaptation radicalement différente, utile pour comprendre l’amplitude de la licence.
Épisode principalShadowrunXbox 360 PALVirage FPS multijoueur: l’univers devient un terrain de jeu compétitif.
AprèsShadowrun ReturnsPCRetour vers une approche plus “jeu de rôle tactique”, autre manière d’exploiter Shadowrun.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En version physique Xbox 360 PAL, Shadowrun est typiquement le jeu qu’on croise parfois “en passant”, mais dont on veut un exemplaire vraiment propre pour le full set: boîtier sans accrocs, jaquette nette, et surtout le bon contenu papier si l’édition en incluait. Comme il s’agit d’un titre très orienté multi, beaucoup d’exemplaires ont vécu une vie mouvementée: traces de frottement sur le disque, boîtiers remplacés, jaquettes marquées par les étagères.

Conseil simple: privilégiez un exemplaire complet et bien présenté plutôt qu’un disque seul. Sur une étagère Xbox 360, sa tranche et son visuel font partie du charme, et c’est un jeu qu’on garde aussi pour ce qu’il raconte de l’époque et de ses paris multijoueur.

CYBERPUNK + FANTASY: ICI, LE “BUILD” COMPTE AUTANT QUE LE AIM

“Tu couvres l’angle, je prépare le sort.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept de FPS multi qui se démarque vraiment grâce aux pouvoirs et à leurs synergies.
  • Une dimension tactique gratifiante quand l’équipe joue ensemble et anticipe les contres.
  • Un univers Shadowrun exploité de manière directe, lisible, avec une identité “techno-occultiste” marquée.

Les -

  • Une expérience pensée autour du multijoueur, qui parle moins aux joueurs en quête d’aventure solo.
  • Un équilibre perçu surtout à travers la méta: sans pratique, on peut avoir l’impression d’être puni très vite.
  • Un jeu qui demande d’accepter son parti pris “matchs et répétition”, plus que la variété de contenus.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Shadowrun

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Shadowrun est-il référencé ?

Shadowrun est actuellement référencé sur Xbox 360 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Shadowrun ?

L’indice de rareté marché Full Set de Shadowrun est actuellement de 20 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 23 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Shadowrun ?

Sur Xbox 360, Shadowrun est distribué sous la forme de un disque Xbox 360.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Shadowrun ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.