Spider-Man : Dimensions

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Jeu XBOX 360 VO  Spider Man Shattered Dimensions Complet TBE  Envoi rapide suivi

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74,99 EUR

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Spider Man Shattered Dimensions UK avec VF [Complet] / xbox 360

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Spider-Man : Dimensions

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Spider-Man - Dimensions Xbox 360JeuSpider-Man - Dimensions Xbox 36059,90 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Spider-Man : Dimensions sur Xbox 360 PAL
Visuel de référence de Spider-Man : Dimensions sur Xbox 360 PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Spider-Man : Dimensions en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox 360 PAL
SupportDisque Xbox 360

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice ou inserts et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Spider-Man : Dimensions

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
82,50 €

Positionnement de la cote médiane

Spider-Man : Dimensions indicatif82,50 euros
Médiane Xbox 360 PAL14,25 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

92/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 88e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Spider-Man : Dimensions à partir des annonces indexées.

79,82 €79,82 €82,50 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Spider-Man : Dimensions sur Xbox 360

16:9

Spider-Man: Dimensions sur Xbox 360 PAL, l’épisode qui change d’univers à chaque mission

QUATRE SPIDER-MEN, QUATRE AMBIANCES, UN SEUL RÉFLEXE: SE BALANCER

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Spider-Man: Dimensions fait partie de ces épisodes qui osent casser la routine du jeu de super-héros. Plutôt que de promettre une New York unique à arpenter pendant des heures, il construit son identité sur un principe simple et très “console”: varier les univers, les styles visuels et les situations, tout en gardant l’ADN de Spider-Man au centre.

Sur Xbox 360 PAL, c’est une proposition qui se redécouvre bien: un rythme en missions, une progression lisible, et surtout un vrai plaisir de collectionneur quand on retombe sur sa jaquette européenne, très marquée “multivers”, qui se repère immédiatement sur une étagère 360.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière sert surtout à poser l’idée du jeu: Spider-Man n’est pas “un” héros ici, mais une déclinaison selon les réalités visitées. Le début vous met rapidement dans l’action avec des objectifs clairs et des séquences qui alternent déplacements, combat et utilisation de la toile, histoire de faire comprendre le vocabulaire de base sans vous noyer sous les systèmes.

Ce qui frappe assez vite, c’est la volonté de différencier les ambiances: même si les commandes restent familières, le jeu pousse le joueur à s’adapter, selon l’univers et la mise en scène. On comprend dès les premiers enchaînements que le plaisir viendra autant de la variété que de la “pure” performance de balancement.

Détail qui sent bon l’époque

Il y a un parfum très “ère Xbox 360” dans Spider-Man: Dimensions : celui des jeux d’action nerveux, chapitrés, qui misent sur des idées fortes plutôt que sur l’open world systématique. C’est aussi une période où les adaptations Marvel se cherchent encore, et où un épisode peut se permettre d’être plus arcade, plus coloré, et parfois plus expérimental sur la direction artistique.

Derrière le concept

Le cœur de Spider-Man: Dimensions, c’est l’idée de faire cohabiter plusieurs incarnations de Spider-Man et de leur associer des univers distincts. Ce n’est pas qu’un skin: la tonalité, la lisibilité à l’écran et certains choix de mise en scène changent d’un monde à l’autre, ce qui donne au jeu une personnalité très “anthologie”, avec des pics d’ambiance selon le chapitre.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur une formule action-aventure centrée sur le trio déplacement, combat, et phases plus “infiltration/approche” selon les situations. La toile sert autant à traverser des espaces qu’à gérer le rythme des affrontements, en ajoutant une dimension aérienne et une verticalité que le jeu exploite régulièrement dans ses arènes et ses parcours.

Le feeling est volontairement direct: des coups qui claquent, des ennemis qui imposent de bouger, et des séquences où l’on jongle entre verrouillage, esquives et gadgets selon l’équipement disponible. Quand le jeu est dans un bon jour, il enchaîne les variations de pacing et évite l’effet couloir monotone. Quand il s’étire, on peut sentir une certaine répétition dans les combats, typique des beat’em up 3D de cette génération.

Ce qui reste le vrai point fort, c’est l’identité visuelle changeante. Là où certains Spider-Man misent tout sur la même ville et le même swing, Dimensions se distingue par la sensation de feuilleter un album aux styles différents, avec des couleurs, des contrastes et une ambiance qui se renouvellent.

Héros ou casting

La vedette, c’est Spider-Man… au pluriel. Le jeu s’appuie sur plusieurs incarnations du personnage, chacune associée à un univers et à une tonalité, ce qui permet de garder Peter Parker au centre tout en jouant sur les variations de caractère et de mise en scène. C’est l’une des raisons pour lesquelles l’épisode parle autant aux fans de comics qu’aux joueurs qui veulent simplement de la variété.

Accueil de la presse spécialisée

Ce qui a surtout été retenu

La réception a souvent mis en avant la fraîcheur du concept et la diversité des univers, avec un vrai plaisir à passer d’une direction artistique à l’autre. En contrepartie, le jeu a aussi pu être pointé du doigt pour des phases de combat parfois trop insistantes et une structure en missions qui peut manquer de souffle si l’on attendait un grand bac à sable façon “swing libre” en continu.

Titres alternatifs et versions régionales

Ce qui compte en PAL

Pour la version Xbox 360 PAL, l’essentiel se joue surtout sur le packaging: jaquette multilingue selon les pays, présence ou non d’un manuel papier selon le tirage, et langues disponibles directement sur le disque. En collection, c’est le genre de jeu où deux exemplaires “PAL” peuvent sembler identiques de loin mais différer sur les logos, les mentions de langue et la tranche, donc mieux vaut comparer les photos plutôt que de se fier au seul titre.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSpider-Man 3PlayStation 2 PALUne autre période des adaptations, plus “film tie-in”, intéressante pour mesurer le virage créatif vers un concept multivers.
Épisode principalSpider-Man: DimensionsXbox 360 PALUn épisode pensé comme une vitrine de variations, plus axé missions et directions artistiques multiples.
AprèsThe Amazing Spider-ManXbox 360 (génération HD)Retour vers une formule plus proche d’un terrain de jeu urbain, en contraste avec la structure en univers de Dimensions.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Spider-Man: Dimensions se croise, mais la chasse intéressante commence quand on vise un exemplaire vraiment propre. Sur Xbox 360, la différence se fait vite sur l’état du disque (micro-rayures, traces circulaires) et sur l’aspect de la jaquette, souvent marquée par le stockage en boîte plastique.

Pour un full set net, privilégiez un boîtier sans charnière blanchie, vérifiez la présence des éventuels feuillets (selon l’exemplaire), et assurez-vous que la tranche et les logos correspondent bien à la version PAL que vous collectionnez. Un détail qui compte aussi: certains vendeurs intervertissent facilement les disques entre éditions proches, donc photo du disque et de l’intérieur du boîtier, c’est le minimum.

UN SPIDER-MAN, C’EST BIEN. PLUSIEURS DIMENSIONS, C’EST MIEUX.

« OK, mais… lequel de ces Spider-Men est censé encaisser le boss, déjà? »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Le concept multivers qui renouvelle vraiment l’action et la direction artistique.
  • Un rythme en chapitres qui se prête bien aux sessions courtes.
  • Une identité visuelle forte, facile à “relire” aujourd’hui dans une ludothèque 360.

Les -

  • Des combats qui peuvent sembler répétitifs si l’on attend une aventure plus ouverte.
  • Une structure en missions qui frustre ceux qui cherchent surtout le swing libre en ville.
  • Des variations de rythme selon les chapitres, avec des passages moins inspirés.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Spider-Man : Dimensions

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Spider-Man : Dimensions est-il référencé ?

Spider-Man : Dimensions est actuellement référencé sur Xbox 360 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Spider-Man : Dimensions ?

L’indice de rareté marché Full Set de Spider-Man : Dimensions est actuellement de 92 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Spider-Man : Dimensions ?

Sur Xbox 360, Spider-Man : Dimensions est distribué sous la forme de un disque Xbox 360.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Spider-Man : Dimensions ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.