Steel Battalion: Heavy Armor

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Steel Battalion Heavy Armor - XBOX 360 Video Game Original  (Brand New & Sealed)

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2,99 EUR

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Steel Battalion: Heavy Armor - Xbox 360 (Microsoft Xbox 360)

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31,17 EUR

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Jeu XBox 360 Steel Battalion : Heavy Armor [import anglais]

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Jeu XBox 360 Steel Battalion : Heavy Armor [import anglais]

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STEEL BATTALION HEAVY ARMOR     - VF -  XBOX 360 NEUF SOUS CELLO

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10,00 EUR

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JEU XBOX 360 "STEEL BATTALION" Heavy Armor (Action-Futuriste) NEUF SOUS BLISTER

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2,50 EUR

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Steel battalion heavy armor - xbox 360 - PAL FR - NEUF SOUS BLISTER

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9,99 EUR

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Jeu XBox 360 Steel Battalion : Heavy Armor [import anglais]

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Steel Battalion Heavy Armor (Kinect) - Xbox 360 - PAL EN - Neuf Blister

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12,90 EUR

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🕹️ BLISTER 🕹️ Microsoft Xbox 360 - Steel Battalion : Heavy Armor - PAL

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5,00 EUR

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Steel Battalion Heavy Armor (Kinect)  Xbox 360

Steel Battalion Heavy Armor (Kinect) Xbox 360

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Steel battalion heavy armor - xbox 360 - PAL FR - NEUF SOUS BLISTER - REF 01

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9,99 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Steel Battalion: Heavy Armor

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Jaquette de Steel Battalion: Heavy Armor sur Xbox 360 PAL
Visuel de référence de Steel Battalion: Heavy Armor sur Xbox 360 PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Steel Battalion: Heavy Armor en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox 360 PAL
SupportDisque Xbox 360

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice ou inserts et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Steel Battalion: Heavy Armor

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE21 annonces détectées lors du dernier relevé
7,78 €

Positionnement de la cote médiane

Steel Battalion: Heavy Armor indicatif7,78 euros
Médiane Xbox 360 PAL15,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

23/ 100
Courant

Prix relatif : 8e percentile. Disponibilité : 33e percentile de rareté.

21 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Steel Battalion: Heavy Armor à partir des annonces indexées.

10,87 €6,58 €7,78 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Steel Battalion: Heavy Armor sur Xbox 360

16:9

Steel Battalion: Heavy Armor sur Xbox 360 PAL, le mécha pensé pour Kinect

COCKPIT, VOIX ET SUEURS FROIDES: LE STEEL BATTALION LE PLUS RISQUÉ

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Steel Battalion: Heavy Armor est un cas d’école sur Xbox 360: un épisode qui ne cherche pas à flatter les habitudes, mais à réinventer la série autour de Kinect. Là où les origines misaient sur une simulation lourde et un panneau de commandes mythique, cet opus tente une immersion « à mains nues », avec gestes, ordres vocaux et interactions dans le cockpit.

Sur une étagère de collection, c’est aussi un objet qui raconte une époque précise de la Xbox 360 : celle des expériences “gadget” qui voulaient devenir la nouvelle norme. Et quand on le relance aujourd’hui, on comprend vite pourquoi il divise encore: l’idée est forte, mais elle vous demande de jouer selon ses règles, dans un cadre technique très particulier.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière pose immédiatement le contrat: vous n’êtes pas un super-soldat agile, vous êtes un pilote coincé dans un habitacle, entouré de leviers, d’écrans et de procédures. Le jeu vous pousse à apprendre des routines, à vous repérer dans l’interface, et à accepter que la vitesse d’exécution fasse partie de la difficulté.

Très tôt, on sent que la mise en scène du cockpit est le vrai terrain de jeu. Ce n’est pas seulement “viser et tirer”: c’est gérer une machine, communiquer, et survivre à l’imprévu quand une action ne passe pas du premier coup. Cette tension-là, elle fait partie de l’identité Heavy Armor, pour le meilleur… et parfois pour vos nerfs.

Flashback joueur

Heavy Armor rappelle cette période où l’on lançait un jeu autant pour l’expérience que pour le défi technique: calibrage, espace dans le salon, micro qui capte correctement, et cette petite appréhension avant une mission, parce que votre propre gestuelle devient une ressource. Ici, la “nostalgie” n’est pas celle d’un pixel ou d’une jaquette, mais celle d’un pari de génération: faire croire au cockpit, sans cockpit.

Derrière le concept

Ce volet a une particularité nette: il a été conçu autour de Kinect, avec l’idée de vous faire manipuler l’intérieur du mécha (commandes, panneaux, actions contextuelles) et de donner des ordres à la voix. C’est une direction radicale dans la licence, qui explique à la fois sa singularité en collection et les réactions contrastées côté joueurs.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On parle bien d’un jeu de méchas au rythme lourd, où l’on avance comme une masse d’acier plus que comme un personnage de shooter nerveux. L’ambiance se nourrit de cette inertie: chaque mouvement a un poids, et la moindre manœuvre donne l’impression de piloter un engin qui coûte cher, qui chauffe, et qui peut mal finir si l’on improvise.

La grande différence, c’est l’interface humaine. La manette Xbox 360 reste utile pour les actions classiques, mais une partie de l’expérience repose sur Kinect: gestes pour interagir avec les éléments du cockpit, commandes vocales pour certains ordres. Quand tout s’enchaîne, l’immersion peut être franchement unique. Quand la reconnaissance vous trahit, la frustration arrive vite, parce que l’échec ressemble alors moins à une erreur de pilotage qu’à un raté d’exécution.

Si vous le lancez aujourd’hui, le bon réflexe consiste à jouer dans de bonnes conditions: espace dégagé, calibrage propre, et volume raisonnable pour que la voix soit comprise sans hurler. Heavy Armor n’est pas un jeu “de canapé” au sens relax: il vous met debout mentalement, même assis.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSteel BattalionXboxLa base “simulation + cockpit dédié”, point de comparaison évident avec Heavy Armor.
Épisode principalSteel Battalion: Heavy ArmorXbox 360 PALLe volet expérimental centré sur Kinect et l’interaction dans l’habitacle.
AprèsSteel Battalion: Line of ContactXboxUne autre direction de la licence, utile pour comprendre ce que Heavy Armor change (et ce qu’il abandonne).

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Heavy Armor se rencontre, mais la chasse devient plus intéressante quand on vise un exemplaire propre et complet. La boîte et la notice comptent, parce que ce type de titre, très “concept”, se collectionne aussi pour ce qu’il représente dans le catalogue Kinect. Et comme l’expérience dépend fortement du matériel, un exemplaire soigné est souvent un meilleur signe qu’un disque baladé de lots en lots.

  • Inspectez le disque à la lumière: les micro-rayures se tolèrent, mais les traces circulaires profondes (type frottement) sont un signal d’alarme.
  • Vérifiez la présence de la notice et l’état de la jaquette: sur ce genre de titre, un bel exemplaire “rayon” fait une vraie différence en vitrine.
  • Avant achat, assurez-vous d’avoir le matériel nécessaire pour en profiter tel qu’il a été pensé: Heavy Armor est intimement lié à Kinect, et un exemplaire seul ne garantit pas l’expérience.

PARLER À SON MÉCHA: IDÉE GÉNIALE, EXÉCUTION À APPRIVOISER

« Si tu ne m’entends pas, je suis juste un pilote qui mime dans le vide. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition vraiment à part dans la licence, centrée sur l’immersion cockpit.
  • Une sensation de poids et de danger qui colle bien à l’idée de piloter un blindé bipède.
  • Un objet de collection représentatif de l’ère Kinect sur Xbox 360.

Les -

  • Expérience très dépendante de la reconnaissance Kinect: quand ça rate, le gameplay le paye cash.
  • Prise en main qui peut fatiguer, parce que l’interface demande rigueur et conditions de jeu adaptées.
  • Moins “simulation hardcore” que les épisodes Xbox pour ceux qui venaient chercher exactement ça.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Steel Battalion: Heavy Armor

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Steel Battalion: Heavy Armor est-il référencé ?

Steel Battalion: Heavy Armor est actuellement référencé sur Xbox 360 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Steel Battalion: Heavy Armor ?

L’indice de rareté marché Full Set de Steel Battalion: Heavy Armor est actuellement de 23 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 21 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Steel Battalion: Heavy Armor ?

Sur Xbox 360, Steel Battalion: Heavy Armor est distribué sous la forme de un disque Xbox 360.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Steel Battalion: Heavy Armor ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.