WWE SmackDown vs. Raw 2009

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WWE SMACKDOWN VS RAW 2009 MICROSOFT XBOX 360 XDD

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8,90 EUR

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Jeu XBox 360 WWE Smackdown vs Raw 2009

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6,73 EUR

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WWE SMACKDOWN VS RAW 2009 XBOX 360 PAL-FR OCCASION

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5,59 EUR

PALVoir sureBay
Jeu Xbox 360 WWE SmackDown vs Raw 2009 Classics THQ

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4,99 EUR

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WWE Smackdown vs. Raw 2009 Xbox 360 16+ Multilingue Solo Disque

WWE Smackdown vs. Raw 2009 Xbox 360 16+ Multilingue Solo Disque

22,54 EUR

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WWE Smackdown vs. Raw 2009 classic Xbox 360 Occasion

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3,08 EUR

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WWE Smackdown vs Raw 2009 Microsoft Xbox 360 FREE REGION CIB English

WWE Smackdown vs Raw 2009 Microsoft Xbox 360 FREE REGION CIB English

26,38 EUR

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WWE Smackdown vs Raw 2009 Microsoft Xbox 360 FREE REGION CIB Anglais Français

WWE Smackdown vs Raw 2009 Microsoft Xbox 360 FREE REGION CIB Anglais Français

21,68 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
WWE SMACKDOWN VS RAW 2009 pour Xbox 360 . Propre . Occasion.FR

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4,90 EUR

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Jeu smackdown vs raw 2009 wwe xbox 360 classic pal complet

Jeu smackdown vs raw 2009 wwe xbox 360 classic pal complet

4,00 EUR

PALVoir sureBay
WWE Smackdown Vs Raw 2009 / 2010 Catch Fr Xbox 360 Complet 2 jeux

WWE Smackdown Vs Raw 2009 / 2010 Catch Fr Xbox 360 Complet 2 jeux

14,50 EUR

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WWE SMACKDOWN VS RAW 2009 - Jeu XBOX 360 - PAL

WWE SMACKDOWN VS RAW 2009 - Jeu XBOX 360 - PAL

4,50 EUR

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Jaquette de WWE SmackDown vs. Raw 2009 sur Xbox 360 PAL
Visuel de référence de WWE SmackDown vs. Raw 2009 sur Xbox 360 PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

WWE SmackDown vs. Raw 2009 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox 360 PAL
SupportDisque Xbox 360

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice ou inserts et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de WWE SmackDown vs. Raw 2009

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE13 annonces détectées lors du dernier relevé
6,73 €

Positionnement de la cote médiane

WWE SmackDown vs. Raw 2009 indicatif6,73 euros
Médiane Xbox 360 PAL15,93 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

31/ 100
Assez courant

Prix relatif : 4e percentile. Disponibilité : 49e percentile de rareté.

13 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de WWE SmackDown vs. Raw 2009 à partir des annonces indexées.

9,99 €7,79 €6,73 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

WWE SmackDown vs. Raw 2009 sur Xbox 360

16:9

WWE SmackDown vs. Raw 2009 sur Xbox 360 PAL: le ring en version salon

LE CATCH VERSION ZAPPING: UN MATCH, UNE ENTRÉE, UN MOMENT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

WWE SmackDown vs. Raw 2009 fait partie de ces épisodes annuels qui ont servi de point de ralliement aux soirées console. Sur Xbox 360, l’intérêt tient autant à la mise en scène (entrées, pyros, rythme télévisuel) qu’au plaisir très immédiat de « prendre quelqu’un et l’envoyer dans les cordes » sans avoir besoin de s’échauffer trois heures.

Pour une collection Xbox 360 PAL, c’est aussi un jalon parlant de l’époque: un jeu pensé pour être joué et rejoué, entre exhibition, multi local, et gros modes solo. Même quand on n’est pas calé sur tous les catcheurs d’une année précise, le jeu reste lisible grâce à son langage universel: projections, contres, timing, et l’art de retourner une situation au dernier moment.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière se fait classiquement via des menus orientés “show”: on choisit vite un match d’exhibition pour sentir la prise en main, ou on plonge dans un mode solo plus scénarisé si on veut autre chose qu’un simple combat. L’important, c’est que le jeu te pousse rapidement vers l’action, avec une interface faite pour enchaîner les affiches.

Dès les premiers échanges, on comprend la promesse: un catch “grand public” où le spectacle compte autant que la technique. On apprend vite à gérer l’espace, à provoquer une erreur, et à déclencher une séquence qui fait basculer le public, surtout quand on joue à deux et que chaque contre devient un mini duel de réflexes.

Détail qui sent bon la génération HD

Ce qui date le mieux (et le plus franchement) cette période, c’est ce mix entre look plus “TV” et ergonomie très console de salon: on lançait une partie comme on lançait un programme du soir, manette en main, avec l’envie d’enchaîner les stipulations et les entrées plutôt que de « grinder » un seul mode. Le catch, dans ces épisodes-là, c’est aussi un prétexte à passer la manette et à commenter l’action à voix haute, comme devant un écran de diffusion.

Clin d’œil de joueur

La série SmackDown vs. Raw fonctionne comme un feuilleton annuel: chaque épisode cherche à ajuster le feeling (timing des contres, rythme des coups, lisibilité des animations) tout en ajoutant des outils de personnalisation et des modes pour « fabriquer » son propre show. C’est un bon rappel d’une époque où les jeux de sport et de combat sortaient très régulièrement, avec une logique d’itération plutôt que de révolution.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, le plaisir vient du tempo: on alterne prises simples, projections, tentatives de renversement et coups plus risqués. La lecture est celle d’un jeu de catch accessible, mais pas automatique: trop bourriner te met à découvert, et la bonne défense, c’est souvent d’anticiper une animation plutôt que de réagir au dernier pixel.

Sur une manette Xbox 360, l’ergonomie colle bien au genre: sticks pour se replacer, boutons pour enchaîner, et ce côté “clac-clac” des contres qui donne du rythme au match. En multijoueur local, c’est le type de jeu où l’ambiance dépend autant des participants que des règles: un match rapide peut être propre et tactique, ou totalement chaotique selon la stipulation et la mauvaise foi autour du canapé.

L’autre gros carburant, c’est la personnalisation, très présente dans l’ADN de la série. Même sans détailler chaque sous-menu, on retient surtout l’idée: créer, bidouiller, tester, puis ramener ça dans le ring. Pour une collection, c’est précieux, parce que ça donne au disque une durée de vie « organique »: tu y reviens pour modifier un détail, refaire un match, ou relancer une progression solo.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantWwe Smackdown vs Raw 2008PlayStation 2 PALPoint de comparaison utile pour sentir la logique annuelle de la série et ses ajustements de gameplay.
Épisode principalWWE SmackDown vs. Raw 2009Xbox 360 PALVersion salon “génération HD”, pensée pour le show, le multi local et la personnalisation.
AprèsWwe Smackdown vs Raw 2010PlayStation 2 PALSuite directe dans l’esprit, intéressante pour suivre l’évolution des modes et du feeling sur l’épisode suivant.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Xbox 360 PAL, ce type de jeu est souvent croisé en occasion, mais l’exemplaire qui compte vraiment pour un full set, c’est le complet et propre. Vérifie l’état de la jaquette (traces, déchirures, morsures de boîtier) et surtout la présence de la notice si tu vises une collection homogène.

Le petit truc de collectionneur

Les jeux de catch de cette génération sont parfaits pour repérer les « faux beaux » exemplaires: boîtier nickel mais disque très marqué, ou jaquette correcte mais charnière cassée. Privilégie un boîtier qui ferme bien et un disque propre à la lumière, surtout si tu comptes y rejouer régulièrement. Dans une étagère Xbox 360, la tranche se repère vite, et un exemplaire trop jauni ou gondolé casse l’alignement.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un rythme “show” efficace: on lance un match et ça prend vite.
  • Très bon jeu de canapé: les contres et retournements font naturellement monter l’ambiance.
  • La dimension création/personnalisation, idéale pour y revenir entre deux autres jeux.

Les -

  • Comme beaucoup d’épisodes annuels, l’intérêt dépend beaucoup de ton affinité avec la formule et la WWE de l’époque.
  • Le plaisir peut retomber en solo si on n’accroche pas aux objectifs des modes et à la répétition des matchs.
  • En collection, l’état (boîtier/jaquette/disque/notice) fait une vraie différence, et les exemplaires fatigués sont fréquents.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur WWE SmackDown vs. Raw 2009

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes WWE SmackDown vs. Raw 2009 est-il référencé ?

WWE SmackDown vs. Raw 2009 est actuellement référencé sur Xbox 360 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de rareté Full Set de WWE SmackDown vs. Raw 2009 ?

L’indice de rareté marché Full Set de WWE SmackDown vs. Raw 2009 est actuellement de 31 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 13 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de WWE SmackDown vs. Raw 2009 ?

Sur Xbox 360, WWE SmackDown vs. Raw 2009 est distribué sous la forme de un disque Xbox 360.

Que faut-il vérifier avant d’acheter WWE SmackDown vs. Raw 2009 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.